Eine gebundene Akte, übersät mit Klebezetteln und anscheinend von mehreren Verfassern zusammengestellt. Sie enthält Informationen zu den Supplikantenmasken.
Geschichten und Geheimnisse der Supplikantenmaske
Eine gebundene Akte, die mit Haftnotizen übersät ist und offenbar von mehreren Mitwirkenden zusammengestellt wurde.
Über die Eigenschaften von Masken (Ergänzung zur dritten Auflage)
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Supplikantenmasken aufgrund eines noch ungeklärten Prinzips ihre Eigenschaften basierend auf der Seelenform einer Person verändern können. Bevor sie getragen werden, existieren sie alle als merkmalslose, leere Masken. Sobald sie auch nur ein einziges Mal getragen wird, ist die leere Maske fest an diesen einen Supplikanten gebunden – fast so, als würde man ein Konto registrieren.
Hinweis: Nach Abschluss jeder Saison der Phantasmond-Spiele wird die Maske farblos und kehrt in den leeren Zustand zurück, wobei die vom Supplikanten hinterlassenen Informationen fortgespült werden.
Eine weitere Notiz: Leere Masken scheinen ein Bewusstsein zu besitzen, das es ihnen erlaubt, ihre Meister auszuwählen. Es gelingt ihnen stets, durch glückliche Fügungen der Langeweile zu entkommen und jenen in die Hände zu fallen, die ein größeres Potenzial für das Hochgefühl aufweisen. Vielleicht ist auch dies eine Manifestation der chaotischen Natur des Hochgefühls.
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Über die physikalischen Eigenschaften von Masken
Es ist bekannt, dass die Supplikantenmasken durch ausreichende äußere Gewalteinwirkung oder Pfadenergie zerschmettert werden können. Ein Supplikant, der seine Maske verliert, gilt als aus dem Spiel ausgeschieden. Ganz gleich, wie viele Masken während der Spiele zerstört werden, vor Beginn der nächsten Spiele erscheinen immer acht leere Masken.
Aber wohin verschwindet die Wunschkraft, die von diesen zerstörten Masken gesammelt wurde? Die aktuellen Beweise stützen nur zwei Theorien: Entweder verflüchtigt sie sich direkt in Ahatopias Atmosphäre, wo sie weder gesammelt noch genutzt werden kann (vielleicht dient sie als Quelle der Wunschkraft für wilde Wispaes). Oder sie wird an unbekannte Orte transferiert, möglicherweise um die Kosten für das Neuschmieden von Masken zu decken.
Hinweis: Sollte Letzteres zutreffen, wäre die angesammelte Wunschkraft im Laufe all dieser Phantasmond-Spiele eine astronomische Summe.
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Über Masken nach dem Ende der Spiele
Nach dem Abschluss der Phantasmond-Spiele erscheinen alle Masken wieder in ihrer Rohform, selbst jene, die zerstört wurden. Unter normalen Umständen tauchen zerstörte Masken im Laufe von drei bis fünf Jahren nach und nach in ganz Planarcadia wieder auf und lösen kleine Maskenjagden aus (obwohl sich die Leute meist nur um billige Kopien streiten). Natürlich gibt es dabei Ausnahmen. Zum Beispiel spuckte der Phantasmond am Himmel nach dem Ende der Phantasmond-Spiele vor ██ Jahren acht Masken wie Wassermelonenkerne aus, ließ sie herabregnen und verursachte einige Sachschäden an öffentlichen Einrichtungen.
Obwohl die Masken unbeschädigt in den Händen ihrer Träger verbleiben, nachdem die Phantasmond-Spiele enden, können Supplikanten kein zweites Mal teilnehmen. Dadurch werden leere Masken für sie völlig nutzlos (und gemäß dem Prinzip der „Flucht vor der Langeweile“ entgleiten die Masken ihnen oft noch vor den nächsten Phantasmond-Spielen). Einige Supplikanten geben diese heiße Kartoffel an die nächste Generation weiter, was als gutes Ergebnis gilt. Meistens jedoch müssen Supplikanten, die den Segen des Hochgefühls verloren haben, einen Weg finden, die Maske jemand anderem zu vermachen, um nicht zum Ziel von Raub oder sogar Mord zu werden.
Hinweis: Supplikant Zemo, ein Teilnehmer der Phantasmond-Spiele vor zwei Jahren, wurde brutal ermordet in seinem Haus aufgefunden. Seine Frau und seine Kinder ereilte dasselbe Schicksal. Die leere Maske, die er hinterließ, ist verschwunden. Es wird vermutet, dass ███████ ████ dahintersteckt. Reichtum bringt Unglück.
Eine weitere Notiz: Ist das eine Prüfung, die Aha für den Supplikanten vorbereitet hat, oder bloß ein weiterer schlechter Scherz?