Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen. Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben? „Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“

Anaxa

Die GelehrsamkeitDie Gelehrsamkeit
WindWind
Lv.1/20
LP
132
ANG
102
VTD
75
GES
97
VERSPOTTEN
75
0
0
0
0
0
Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen. Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben? „Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“
Schmerz, der die Wahrheit braut
Standardangriff
Lv.1Schmerz, der die Wahrheit braut
Einzelangriff | Energy Gen 20 | Break 30
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 50% von Anaxas ANG zu.
Fraktal, das Irrtum vertreibt
Fertigkeit
Lv.1Fraktal, das Irrtum vertreibt
Abpraller | Energy Gen 6/hit | Break 30/hit
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 35% von Anaxas ANG zu und verursacht zusätzlich 4-mal SCH. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von 35% von Anaxas ANG zu, wobei Ziele, die beim Einsatz der Fertigkeit noch nicht getroffen wurden, vorrangig abgeprallt werden.
Für jeden angreifbaren Gegner auf dem Kampffeld beim Einsatz der Fertigkeit wird der dabei verursachte SCH um 20% erhöht.
Leben, das sprießend die Welt formt
Ultimate
Lv.1Leben, das sprießend die Welt formt
Flächenangriff | Energiekosten 140 / Gen 5 | Break 60/hit
Belegt alle Gegner mit „Sublimation“ und fügt ihnen Wind-SCH in Höhe von 80% von Anaxas ANG zu.
Die Gegner im Status Sublimation werden gleichzeitig mit physischer, Feuer-, Eis-, Blitz-, Wind-, Quanten- und imaginärer Schwäche belegt. Dies hält bis zum Beginn ihrer jeweiligen Runde an. Wenn ein Gegner keinen Kontrolle-WDS hat, kann er im Status Sublimation keine Aktionen ausführen.
Vierfache Weisheiten, drei höchste Wahrheiten
Talent
Lv.1Vierfache Weisheiten, drei höchste Wahrheiten
Beeinträchtigung
Jedes Mal, nachdem Anaxa einen Gegner 1-mal angegriffen hat, wird dem Ziel für 3 Rd. 1 zufällige Schwäche implantiert. Dabei werden Schwächen priorisiert, die das Ziel noch nicht besitzt.
Wenn Anaxa sich auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner, die mindestens 5 verschiedene Schwächen haben, mit „Qualitative Offenlegung“ belegt. Anaxa fügt Gegnern in diesem Status 18% mehr SCH zu. Außerdem wird er, nachdem er Standardangriff oder Fertigkeit gegen Ziele mit Qualitative Offenlegung eingesetzt hat, 1-mal zusätzlich seine Fertigkeit gegen sie einsetzen. Diese zusätzliche Fertigkeit verbraucht keine Fertigkeitspunkte und kann diesen Effekt nicht erneut auslösen. Wenn das Ziel vor dem Einsatz der zusätzlichen Fertigkeit besiegt wird, wird die Fertigkeit stattdessen gegen einen zufälligen Gegner eingesetzt.
Pupille des Prismas
Technik
Lv.1Pupille des Prismas
Beeinträchtigung
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Angst versetzt. Gegner mit diesem Status fliehen 10 Sek. lang in eine Richtung, die von Anaxa wegführt. Ein Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Angst betroffene Gegner gilt immer als Kampfeintritt mit Angriff auf die Schwäche des Gegners. Nach Kampfeintritt implantiert Anaxa jedem Gegner für 3 Rd. 1 Schwäche des Typs des Angreifers.
5.000
3
6
1Magier, der die Sterne verhüllt
Stellt nach dem ersten Einsatz der Fertigkeit 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Wenn die Fertigkeit Gegner trifft, wird die VTD des Ziels für 2 Rd. um 16% reduziert.
2Seele, die der Geschichte treu bleibt
Wenn Gegner den Kampf betreten, wird das Schwäche-Implantat des Talents 1-mal ausgelöst und ihr WDS aller Typen um 20% reduziert.
3Pupille, die ins Weltall gemeißelt ist
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4Glut, die in die Schlucht stürzt
Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit den ANG für 2 Rd. um 30%. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
5Embryo jenseits des Wirbels
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6Alles ist in allem
Der von Anaxa verursachte SCH ist 130% des ursprünglichen SCH. Die 2 Effekte der Spur „Notwendige Lücke“ werden direkt ausgelöst und hängen nicht mehr von der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team ab.