Der Sicherheitschef der Herta-Raumstation. Dieser Bursche ist zwar nicht gerade wortgewandt, würde aber sein Leben riskieren, um die Forscher bei ihrer Arbeit zu beschützen.
Der Sicherheitschef der Herta-Raumstation. Dieser Bursche ist zwar nicht gerade wortgewandt, würde aber sein Leben riskieren, um die Forscher bei ihrer Arbeit zu beschützen.
Standardangriff
Lv.1Blitzrausch
Einzelangriff | Energy Gen 20 | Break 30
Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 50% von Arlans ANG zu.
Fertigkeit
Lv.1Kettensprenger
Einzelangriff | Energy Gen 30 | Break 60
Verbraucht 15% von Arlans max. LP, um einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 120% von Arlans ANG zuzufügen. Hat Arlan nicht genügend LP, werden seine LP beim Einsatz der Fertigkeit auf 1 reduziert.
Ultimate
Lv.1Rasende Strafe
Ausdehnung | Energiekosten 110 / Gen 5 | Break 60/hit
Fügt einem anvisierten Gegner Blitz-SCH in Höhe von 192% von Arlans ANG zu und fügt angrenzenden Zielen Blitz-SCH in Höhe von 96% von Arlans ANG zu.
Talent
Lv.1Schmerz und Wut
Verstärkung
Erhöht Arlans SCH basierend auf seinem verlorenen LP-Prozentsatz, bis zu einer maximalen Erhöhung um 36%.
Technik
Lv.1Rasche Ernte
Break 60
Greift den Gegner unmittelbar an. Fügt nach Kampfeintritt allen Gegnern Blitz-SCH in Höhe von 80% von Arlans ANG zu.
4.000
2
4
Wiederbelebung
Liegt der LP-Prozentsatz bei 30% oder niedriger beim Besiegen eines Gegners, erhält Arlan unmittelbar 20% seiner max. LP zurück.
A2
Effekt-WDS +4%
A2
ANG +4%
A3
LP +4%
A3
Beharrlichkeit
Erhöht die Chance von WDS gegen DoT-Debuffs um 50%.
A4
ANG +6%
A4
Effekt-WDS +6%
A5
ANG +6%
A5
Abwehren
Besitzt Arlan beim Kampfeintritt 50% oder weniger LP, kann er allen SCH außer DoT blocken, bis er angegriffen wird.
A6
LP +6%
A6
Effekt-WDS +8%
Lv75
ANG +8%
Lv80
ANG +4%
Lv1
1Bis zum bitteren Ende
Liegt der LP-Prozentsatz bei 50 % oder weniger, wird der durch die Fertigkeit verursachte SCH um 10% erhöht.
2Befreiung
Entfernt beim Einsatz der Fertigkeit oder des Ultimates 1 Debuff von dieser Figur.
3Gewaltsamer Durchbruch
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4Rollentausch
Erleidet Arlan nach Kampfeintritt einen Todesstoß, stellt er seine LP sofort auf 25% seiner max. LP wieder her, anstatt handlungsunfähig zu werden. Dieser Effekt wird automatisch nach 1-mal Auslösung oder nach 2 Rd. entfernt.
5Die Fetzen fliegen
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6Selbstaufopferung
Liegt Arlans LP-Prozentsatz bei 50 % oder weniger, verursacht der Ultimate 20% mehr SCH und angrenzende Ziele erhalten denselben SCH-Multiplikator wie der anvisierte Gegner.
FRAKTION
Herta-Raumstation
Figurendetails
Der nicht gerade wortgewandte Leiter der Sicherheitsabteilung der Raumstation Herta. Obwohl er die wissenschaftliche Forschung nicht versteht, ist Arlan bereit, sein Leben für den Schutz der Mitarbeiter zu riskieren, welche die Forschung so sehr schätzen. Er ist Schmerzen gewohnt und trägt seine Narben wie ein Ehrenabzeichen. Nur wenn er Peppy streichelt, lässt der Junge endlich seinen Schutzpanzer fallen und zeigt ein seltenes Lächeln.
Geschichte (Teil 1)
Verfügbar auf Figurenstufe 20
Wie kann man die Sicherheitsarbeit von Arlan bewerten? – Er ist das Leuchtfeuer, das die Sicherheitsabteilung leitet; die wichtigste Stütze in allen Kämpfen! Ohne ihn würde die Raumstation in einem Tag auseinanderbrechen; ohne ihn wäre das Leben der Menschen in zehn Tagen ruiniert; ohne ihn wäre die Station in nur hundert Tagen die Hölle! – Aber während der Arbeitszeit spielt er mit Peppy Holo-Frisbee – Weil er alle täglichen Sicherheitsaufgaben vorzeitig erledigt hat! Seine bloße Anwesenheit ist eine Inspiration für uns alle. – Aber während der Arbeitszeit spielt er mit Peppy Holo-Frisbee – Woher weißt du, dass mit Peppy Holo-Frisbee zu spielen nicht zu seinen Aufgaben gehört ...?
„Es ist verboten, mit dem Handy zu spielen, während man auf Patrouille ist. Gib es mir.“ „Arlan, die Leute reden im Gruppenchat schlecht über dich. Stört dich das nicht?“ „Nö. Zu beschäftigt.“ „Hast du einen dringenden Auftrag? Lass mich mitkommen. Was ist passiert?“ „Ich bringe Peppy zum Tierarzt, und danach spielen wir Holo-Frisbee.“
Geschichte (Teil 2)
Verfügbar auf Figurenstufe 40
Im Haus von Fräulein Asta gibt es unzählige seltsame, wertvolle Dinge, aber der Hund an der Schwelle des Todes erregt die meiste Aufmerksamkeit.
Ihr verzweifeltes Klagen wird noch lauter, als ihre Eltern versuchen, sie zu trösten, indem sie ihr sagen, dass Hunde nicht sehr lange leben und sie sich einfach einen neuen zulegen sollten.
Und dieser schmutzige Welpe liegt einfach da und hat nicht einmal die Kraft, den Kopf zu heben und sich umzusehen. Sie weint, streitet, schmollt ... Nichts davon hat damit zu tun.
Irgendwann dachte er, er hätte bereits aufgehört zu atmen, und beugte sich hinunter, um die Nasenatmung zu überprüfen. In diesem Moment leckte der Hund plötzlich an seinen Fingern – weiter konnte er sie nicht mehr strecken.
– Seine Zunge ist feucht.
„Willst du Holo-Frisbee spielen?“
Seine leblosen Augen strahlten plötzlich.
Geschichte (Teil 3)
Verfügbar auf Figurenstufe 60
Er hielt auf dem Korridor inne und blickte aus dem Fenster in die Stille des Weltraums, wobei sich seine dunklen Augenringe in der Scheibe spiegelten.
Ein weiteres Paar blutunterlaufener Augen erschien am Fenster. Ihr Besitzer war entspannter als sonst vor den Forschern und gähnte gedankenverloren.
„Du bist so spät noch auf? Geh ins Bett!“ „Ich bin unruhig, also bin ich auf Patrouille gegangen ....“ „Ich habe gerade die Firmware für den Verteidigungsschild aktualisiert, und die Sicherheitssysteme funktionieren alle einwandfrei.“ „Vielleicht mache ich mir auch nur zu viele Gedanken, aber ...“ „Ich verstehe schon. Du bist der Sicherheitschef, und ich vertraue deinen Instinkten.“
Die Raumstation ist Tag und Nacht hell erleuchtet. Die beiden kehrten auf ihre jeweiligen Posten zurück.
Sie wissen beide, trotz der strahlenden Umarmung von Frau Herta, trotz aller Schutzmaßnahmen und Sicherheitsvorkehrungen, die rund um die Uhr an Bord der Raumstation getroffen werden – falls eine Katastrophe eintreten sollte ...
Würde es nur Sekunden dauern.
Geschichte (Teil 4)
Verfügbar auf Figurenstufe 80
„Alle sind evakuiert, Arlan. Beeil dich!“ „Es könnte noch Überlebende geben.“ „Nein ... Es gibt dort keine Lebenszeichen mehr.“
Er wusste, dass er Asta vertrauen konnte, bis er sah, wie die Antimaterie-Legion wie ein Tsunami auf ihn zustürzte. Das Signal aus der Beobachterzone wurde schwächer und Asta konnte kein Bild mehr empfangen.
In diesem Moment steht er vor dem Aufzug. Er ist als Einziger noch hier und er muss eine Entscheidung treffen, obwohl er dadurch Astas Befehle missachtet. Er muss um jeden Preis den Zugang zum Aufzug blockieren, um alle zu retten; um diesen Abschaum davon abzuhalten, in die Hauptkontrollzone zu gelangen.
„Tut mir leid, Fräulein ...“
Bevor er die Situation erklären konnte, griff ihn die Antimaterie-Legion von hinten an. Er fiel zu Boden, wodurch die Fernkommunikation unterbrochen wurde.
Rückblickend betrachtet hatte er nie die geringsten Vorbehalte gehabt – ob es nun darum ging, in Fräulein Astas Zuhause zu arbeiten, oder darum, der Sicherheitschef der Herta-Raumstation zu werden. Da Asta diesen Weg bereits gewählt hatte, konnte er ihr natürlich nur auf dem Fuße folgen. So sollte es auch sein.
Arlan gelang es, aufzublicken, und die Monster umringten ihn eines nach dem anderen. Bisher hatte er sich noch nie auch nur einem Befehl von Fräulein Asta widersetzt. Das war das erste Mal.
„Hoffentlich wird es nicht das letzte Mal sein.“
Dieser Gedanke schoss ihm durch den Kopf.
Auf sein Schwert gestützt richtete er sich ganz langsam auf, bis er wieder stand.