Saber

Die ZerstörungDie Zerstörung
WindWind
Lv.1/20
LP
168
ANG
81
VTD
89
GES
101
VERSPOTTEN
125
0
0
0
0
0
Unsichtbare Luft: Barriere des Windkönigs
Standardangriff
Lv.1Unsichtbare Luft: Barriere des Windkönigs
Einzelangriff | Energy Gen 20 | Break 30
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 50% von Sabers ANG zu.
Entfesselung des goldenen Zepters
Flächenangriff | Energy Gen 30 | Break 60/hit
Erhält 2 Pkt. „Kernresonanz“ und fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von 75% von Sabers ANG zu. Wenn die Anzahl der Gegner beim Einsatz dieser Fähigkeit 2/1 beträgt, wird allen Gegnern zusätzlich Wind-SCH in Höhe von 75%/110% von Sabers ANG zugefügt.
Luftschlag: Hammer des Windkönigs
Fertigkeit
Lv.1Luftschlag: Hammer des Windkönigs
Ausdehnung | Energy Gen 30 | Break 60/hit
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 75% von Sabers ANG und angrenzenden Einheiten Wind-SCH in Höhe von 37.5% von Sabers ANG zu. Wenn Saber „Kernresonanz“ besitzt und ihr Verbrauch nach dem Einsatz dieser Fertigkeit ihre Energie vollständig wiederherstellen kann, wird der SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit für jeden Punkt von Kernresonanz um 7% erhöht. Anschließend wird Kernresonanz nach dem Angriff komplett verbraucht, um Sabers Energie wiederherzustellen. Andernfalls werden sofort 3 Pkt. Kernresonanz erhalten.
Excalibur
Ultimate
Lv.1Excalibur
Flächenangriff | Energiekosten 360 / Gen 5 | Break 120/hit
Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von 140% von Sabers ANG zu. Verursacht zusätzlich 10-mal SCH, wobei jeder Treffer einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von 55% von Sabers ANG zufügt. Nach dem Einsatz des Ultimates wird der nächste Standardangriff durch „Entfesselung des goldenen Zepters“ ersetzt und nur diese Fähigkeit kann eingesetzt werden.
Reaktorkern des Drachen
Talent
Lv.1Reaktorkern des Drachen
Verstärkung | Energy Gen 10
Erhält beim Kampfeintritt 1 Pkt. „Kernresonanz“. Wenn ein beliebiger Verbündeter seinen Ultimate einsetzt, wird Sabers verursachter SCH für 2 Rd. um 30% erhöht und 3 Pkt. Kernresonanz erhalten. Für jeden verbrauchten Punkt Kernresonanz stellt Saber eine feste Menge von 8 Pkt. Energie wieder her.
Ankunft des Königs der Ritter
Technik
Lv.1Ankunft des Königs der Ritter
Verstärkung
Erhöht nach dem Einsatz der Technik zu Beginn des nächsten Kampfes den ANG von Saber für 2 Rd. um 35% und erhält 2 Pkt. „Kernresonanz“.
5.000
3
6
1Die verlorenen weißen Mauern
Erhöht den verursachten Ultimate-SCH von Saber um 60%. Nachdem Saber Standardangriff oder Fertigkeit eingesetzt hat, erhält sie 1 Pkt. „Kernresonanz“.
2Der verlorene Schwur der Tafelrunde
Für jeden erhaltenen Punkt „Kernresonanz“ im aktuellen Kampf ignoriert der von Saber verursachte SCH 1% der VTD des Ziels. Dieser Effekt ist bis zu 15-fach stapelbar. Wenn die Erhöhung des SCH-Multiplikators der Fertigkeit durch Kernresonanz ausgelöst wird, erhöht jeder Punkt Kernresonanz zusätzlich den SCH-Multiplikator dieses Einsatzes der Fertigkeit um 7%.
3Ein Wunsch durch fünfzehn Jahrhunderte
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
4Die Saga der sechzehn Wintertage
Erhöht Sabers Wind-WDS-DUR um 8%. Erhöht nach dem Einsatz des Ultimates ihre Wind-WDS-DUR um 4%. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar.
5Erträumtes Morgenrot in der Utopie
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
6Die lange Nacht des Schicksals
Erhöht die Wind-WDS-DUR des Ultimate-SCH von Saber um 20%. Erhöht die ansammelbare überschüssige Energie durch die Spur „Segen vom See“ auf 200 Pkt. Nach dem Kampfeintritt und dem ersten Einsatz des Ultimates wird Sabers Energie um einen festen Wert von 300 Pkt. wiederhergestellt. Nachdem der Ultimate jeweils 3-mal eingesetzt wurde, kann dieser Effekt erneut 1-mal ausgelöst werden.