Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.

Seele

Die JagdDie Jagd
QuantenQuanten
Enhanced
Lv.1/20
LP
126
ANG
87
VTD
49
GES
115
VERSPOTTEN
75
0
0
0
0
0
Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt. Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.
Prügel
Standardangriff
Lv.1Prügel
Einzelangriff | Energy Gen 20 | Break 30
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 50% von Seeles ANG zu.
Ungezückte Klinge
Fertigkeit
Lv.1Ungezückte Klinge
Einzelangriff | Energy Gen 30 | Break 60
Erhöht Seeles GES für 2 Rd. um 25% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 110% von Seeles ANG zu.
Schmetterlingssturm
Ultimate
Lv.1Schmetterlingssturm
Einzelangriff | Energiekosten 120 / Gen 5 | Break 90
Tritt in den Verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 255% von Seeles ANG zu.
Erneute Erscheinung
Talent
Lv.1Erneute Erscheinung
Verstärkung
Tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den Verstärkten Zustand ein und erhält sofort eine zusätzliche Runde. Während des Verstärkten Zustands wird Seeles durch Angriffe verursachter SCH für 1 Rd. um 40% erhöht.
Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen dieses Talent nicht aus.
Phantomillusion
Technik
Lv.1Phantomillusion
Verstärkung
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 Sek. Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar. Wenn sie durch einen aktiven Angriff auf Gegner in den Kampf eintritt, tritt Seele sofort in den Verstärkten Zustand ein.
5.000
3
6
1Abgeschnitten
Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, steigt ihre KRIT-Rate um 15%.
2Schmetterlingstanz
Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.
3Geblendet
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
4Ein kurzer Blick
Besiegt Seele einen Gegner, stellt sie 15 Energie wieder her.
5Scharfe Sinne, scharfer Geist
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
6Trennung
Ein Angriff mit dem Ultimate verursacht beim getroffenen Gegner für 1 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gegner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlichen Quanten-SCH in Höhe von 15% von Seeles Ultimate-SCH. Wenn ein anderer Verbündeter das Ziel durch den zusätzlichen SCH von Schmetterlingssturm besiegt, wird Seeles Talent nicht ausgelöst.
Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status Schmetterlingssturm vom Gegner entfernt.