Liken! Folgen! Livestreams! Klicks! Feiern bis zum Ende der Welt! Sparxie und Sparkle, die Maske und die Närrin sind im Grunde dasselbe. Wer auch immer gesehen wird, wer auch immer gemocht wird, ist die richtige Antwort!

Sparxie

Das HochgefühlDas Hochgefühl
FeuerFeuer
Lv.1/20
LP
142
ANG
87
VTD
62
GES
107
VERSPOTTEN
100
0
0
0
0
0
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Ladehemmung?
Standardangriff
Lv.1Ladehemmung?
Einzelangriff | Energy Gen 20 | Break 30
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 50% von Sparxies ANG zu.
「Erblühen! Der Gewinner bekommt alles」
Ausdehnung | Energy Gen 40 | Break 30/hit
Rechnet die Livestream-Verbindung ab. Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 50% von Sparxies ANG und angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von 25% von Sparxies ANG zu.
Schrei! Sparxielein ist jetzt live verbunden
Fertigkeit
Lv.1Schrei! Sparxielein ist jetzt live verbunden
Verstärkung
Startet die Livestream-Verbindung, um den Standardangriff zu „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ zu machen und 1-mal „Interaktive Falle“ auszulösen. Solange diese Fähigkeit aktiv ist, kann Interaktive Falle bis zu 20-mal wiederholt ausgelöst werden. Der Einsatz dieser Fähigkeit zählt nicht als Einsatz einer Fertigkeit.
「Interaktive Falle」
Verstärkung
Erhöht den SCH-Multiplikator von „Erblühen! Der Gewinner bekommt alles“ gegen einen anvisierten Gegner um 10% und gegen angrenzende Einheiten um 5%. Erhält zufällig eines der folgenden Geschenke:
„Hahahaha“: 2 Lachpunkte und 2 Fertigkeitspunkte.
„Hohohoho“: 1 Lachpunkt.
Der Einsatz dieser Fähigkeit gilt nicht als Einsatz einer Fertigkeit.
Endloses Spektakel, Kamera läuft
Ultimate
Lv.1Endloses Spektakel, Kamera läuft
Flächenangriff | Energiekosten 160 / Gen 5 | Break 60/hit
Erhält 2 Lachpunkte. Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von (0.6 × Hochgefühl + 30%) von Sparxies ANG zu.
Funkelnder Drahtzieher
Talent
Lv.1Funkelnder Drahtzieher
Verstärkung | Break 15
Wenn Sparxie Verdiente Leistung besitzt:
Der verstärkte Standardangriff fügt einem anvisierten Gegner 20% Feuer-Hochgefühl-SCH und angrenzenden Einheiten 10% Feuer-Hochgefühl-SCH zu. Für jeden Einsatz von „Interaktive Falle“ fügt der verstärkte Standardangriff einem zufälligen getroffenen Gegner zusätzlich 1-mal 10% Feuer-Hochgefühl-SCH zu.
Der Ultimate fügt allen Gegnern 24% Feuer-Hochgefühl-SCH zu.
Klick-Monetarisierung
Technik
Lv.1Klick-Monetarisierung
Beeinträchtigung
Nach dem Einsatz der Technik treten Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. in den Status „Blockieren“ ein und können in diesem Status keine Verbündeten entdecken.
Nach Kampfeintritt durch einen aktiven Angriff auf Gegner im Status Blockieren wird allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 50% von Sparxies ANG zugefügt und für Verbündete 2 Fertigkeitspunkte wiederhergestellt.
Signalüberlauf: Die Show kehrt zurück!
Fähigkeit des Hochgefühls
Lv.1Signalüberlauf: Die Show kehrt zurück!
Flächenangriff | Energy Gen 5 | Break 20/hit
Fügt allen Gegnern 25% Feuer-Hochgefühl-SCH zu und verursacht zusätzlich 20-mal SCH, wobei jedes Mal einem zufälligen Gegner 12.5% Feuer-Hochgefühl-SCH zugefügt wird. Sparxie erhält 2 Zündpunkte, die ihren Verbrauch von Fertigkeitspunkten ausgleichen können. Der Verbrauch von Zündpunkten gilt als Verbrauch von Fertigkeitspunkten.
4.000
2
5
1#Trending: Wer ist sie?
Erhält nach dem Ende eines Aha-Moments 5 Lachpunkte. Für jeden Lachpunkt wird die WDS-DUR aller Typen aller Verbündeten um 1.5% erhöht, bis zu einer max. Erhöhung von 15%.
2#DasPublikumWeiß
Nach dem Ende eines Aha-Moments erhält Sparxie 1 zusätzliche Runde und 2 „Zündpunkte“. Für jeden verbrauchten Zündpunkt wird der eigene KRIT-SCH um 10% erhöht. Dieser Effekt hält 2 Rd. an und ist bis zu 4-fach stapelbar.
3#BitteKlicken: Herzschlag-Hyperlink
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
4#HardCC! Super Selbstbeherrschung
Erhält beim Einsatz des Ultimates zusätzlich 5 Lachpunkte und erhöht das eigene Hochgefühl für 3 Rd. um 36%.
5#DieWeltHeilen #NurGuteVibes
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15. Hochgefühl-Fähigkeitsstufe +1 bis max. St. 15.
6#Tada! Ich in limitierter Auflage
Erhöht die WDS-DUR aller Typen um 20%. Für jeweils 1 angerechneten Lachpunkt verursacht die Hochgefühl-Fähigkeit noch 1-mal zusätzlichen SCH, bis zu 40-mal.