Das Mädchen mit den Katzenohren streckt ihre Glieder auf dem Dach aus und schleicht sich in die Nacht.
In der Schatzkammer, die tausend Jahre lang geschlummert hat, gleitet sie mühelos umher und sammelt kostbare Schätze in ihren Armen, nur um dann wieder lautlos zu verschwinden.
„Das törichte Schicksal kann mich nie einholen!“

Der Wind trägt den Duft der Wildnis durch die Ruinen und bewegt ihre Kapuze.
Sie lehnt ihren Kopf an den kalten Stein und schluckt einen Bissen ihrer trockenen Ration, während ihre Finger müßig mit einer Goldmünze spielen.

Ein leises Geräusch aus der Ferne erreicht ihre Ohren. In der Heiligen Stadt, die in das Licht der Morgendämmerung getaucht ist, schwelgen die Menschen noch immer in Wärme und Festlichkeit.
„Wie lange noch ... ein Jahr oder zehntausend?“

Sie streckt sich träge und schiebt ihre unruhigen Gedanken beiseite.
„Ha, Cifera wird immer zuletzt lachen!“

Ein goldener Blitz durchfährt den Himmel, und die Verkündung des Mädchens verweht im Wind ...
Genau wie vor tausend Jahren.

Vom Winde verwehte Lügen

Die NichtigkeitDie Nichtigkeit
Lv.1/20
LP
43
ANG
26
VTD
24
0
0
0
0
0
0
0
Add to Planner
Betrug
Erhöht die GES des Trägers um 18%. Nach einem Angriff des Trägers besteht eine Grundchance von 120%, bei jedem Ziel „Verwirrung“ zu verursachen. Die VTD der Gegner im Status Verwirrung wird für 2 Rd. um 16% reduziert. Wenn die GES des Trägers 170 oder höher beträgt, besteht eine Grundchance von 120%, bei jedem Ziel „Gestohlen“ zu verursachen. Die VTD der Gegner im Status Gestohlen wird für 2 Rd. um 8% reduziert. Wenn Verwirrung oder Gestohlen wiederholt verursacht wird, wird nur der letzte Effekt wirksam.
Das Mädchen mit den Katzenohren streckt ihre Glieder auf dem Dach aus und schleicht sich in die Nacht.
In der Schatzkammer, die tausend Jahre lang geschlummert hat, gleitet sie mühelos umher und sammelt kostbare Schätze in ihren Armen, nur um dann wieder lautlos zu verschwinden.
„Das törichte Schicksal kann mich nie einholen!“

Der Wind trägt den Duft der Wildnis durch die Ruinen und bewegt ihre Kapuze.
Sie lehnt ihren Kopf an den kalten Stein und schluckt einen Bissen ihrer trockenen Ration, während ihre Finger müßig mit einer Goldmünze spielen.

Ein leises Geräusch aus der Ferne erreicht ihre Ohren. In der Heiligen Stadt, die in das Licht der Morgendämmerung getaucht ist, schwelgen die Menschen noch immer in Wärme und Festlichkeit.
„Wie lange noch ... ein Jahr oder zehntausend?“

Sie streckt sich träge und schiebt ihre unruhigen Gedanken beiseite.
„Ha, Cifera wird immer zuletzt lachen!“

Ein goldener Blitz durchfährt den Himmel, und die Verkündung des Mädchens verweht im Wind ...
Genau wie vor tausend Jahren.