Die Kapuze, die die Erlöserin/der Erlöser der Legende nach als Schutz vor Wind und Regen trug. Sie sieht in Wirklichkeit vermutlich völlig anders aus als in den Beschreibungen der Barden.
Der Nachtnebel von Oronyx umhüllte die Lorbeerzweige. Die Heldin/Der Held der Erlösung stieg mit der schwarzen Kiste aus dem Reich hinter dem Himmel in den Abgrund des Schicksals hinab.
Sie/Er kam auf Geheiß der Prophezeiung, doch die Priester fürchteten sich, über das, was hinter dem Himmel lag, zu sprechen. „Sprich nicht laut über den Himmel, denn der misstrauische Aquila zögert nie, die Strafe des Donners herabzusenden.“ Nach diesen Worten antwortete die selbstbewusste Erlöserin/der selbstbewusste Erlöser zornig: „Du Wahrsager des Unheils – nie hast du bedacht, dass auch die Götter die Strafe der Kinder der Menschheit fürchten sollten.“
Auf der Stadtmauer sah die Erlöserin/der Erlöser die rosige Morgendämmerung am Horizont emporsteigen. „Zuerst kommt Nikador, der den Zwist beherrscht ... Ich bete, dass du Ehre und nicht Wahnsinn bringst.“ Die Erlöserin zog ihre/Der Erlöser zog seine Kapuze zurück und schleuderte einen Speer. Sein huschender Schatten war wie ein einsamer Wolf im Vorfrühling, der durch die Straßen und Gassen von Castrum Kremnos stürmte.
„Im Namen von Mnestia! Wenn die Fäden des Schicksals zerrissen sind, werde ich ein neues Kapitel weben.“ In der Ferne ertönte das Gebrüll des wahnsinnigen Königs, und sein Speer kündigte den Aufbruch noch vor seinen Schritten an. „Meine Begleiter von den Erben von Chrysos erwarten mich auf dieser Reise. Ich muss nun aufbrechen.“
Die Priester von Janus blickten auf das graue, wallende Haar der Erlöserin/des Erlösers und jubelten laut, wie ausgedörrte Gräser, die endlich Nahrung fanden.
2pc Set-EffektErhöht die KRIT-Rate um 8%.
4pc Set-EffektWenn sich nach dem Einsatz eines Standardangriffs oder einer Fertigkeit des Trägers dessen Memogeist auf dem Kampffeld befindet, werden die max. LP des Trägers und seines Memogeists um 24% sowie der verursachte SCH aller Verbündeten um 15% erhöht, bis der Träger seinen nächsten Standardangriff oder seine nächste Fertigkeit einsetzt.