Guía de fabulación de mecatrones
El manual de operación de equipos para los empleados del departamento de diseño de mecatrones del Consorcio Perlux. Es más fácil de entender de lo esperado.

Guía de fabulación de mecatrones

Este manual es la guía de uso del «dispositivo de personalización automático profesional de mecatrones», elaborado con la ayuda de especialistas en técnicas de fabulación.

1. Procedimiento operativo
Comprueba que los 15 certificados de cualificación fabularia emitidos por el Departamento de Defensa contra Aberrantes estén completos y que la grabadora del registro de ingeniería esté encendida.
Verifica que la interfaz de Imagiesencia funcione correctamente y que el nivel de Imagiesencia esté por encima de la línea indicadora.
Asegúrate de que todas las luces indicadoras del dispositivo estén en estado normal.

Ajusta cada escala según tu intención de diseño y de acuerdo con lo estipulado en la sección (2).
Pulsa el botón grande de color rojo y espera a que se complete el diseño del montaje.

2. Descripción de las opciones personalizadas
① Forma del fuselaje
※ Teniendo en cuenta el centro de gravedad, la movilidad y la dificultad de montaje, de momento no se permite a empleados generales ni a visitantes con pase de experiencia dibujar a mano el armazón del fuselaje. Usa el indicador 2D para ajustar la impresión general a partir de la forma preestablecida.

El eje horizontal representa la proporción entre curvas y ángulos: cuanto más a la izquierda, más suave; cuanto más a la derecha, más afilado.
El eje vertical representa el tamaño. Los mecatrones con tamaño por encima de la línea horizontal serán de exhibición y no poseerán inteligencia.

Puedes introducir palabras clave subjetivas con un teclado externo para afinar más el diseño, por ejemplo:
"Atractivo y agresivo"
"Horrendo a más no poder"
"Transformable en animal"
"Azul y el doble de rápido"
Etc.

② Color
Como los mecatrones pueden desmontarse y reensamblarse, se recomienda ajustar solo el color de la parte central del mecatrón (generalmente la cabeza). El resto se adaptará automáticamente.
La paleta utiliza el sistema RGB.
Además, si quieres que por defecto solo refleje luz no visible (camuflaje óptico habitual), configura el código de color en "257, 257, 257".

También puedes afinar por palabras clave, como:
"Negro multicolor"
"Blanco purísimo, casi negro"
Etc.

③ Diseño del núcleo (rostro)
Un único deslizador que, por defecto, queda en la posición de reinicio del extremo derecho y representa el formato humanoide.
※ Es decir, el diseño clásico con dos luces indicadoras a modo de ojos, emisión de sonido por la boca y orificios de ventilación decorativos en la unión entre ambos.
Mover el deslizador hacia la izquierda reduce de forma incontrolable la identificabilidad biológica. En el extremo izquierdo, solo queda una luz indicadora a modo de ojo.

④ Funcionalidad
Se recomienda partir de una plantilla predefinida según la profesión y ajustarla ligeramente.
Opciones disponibles: salto, aceleración de movimiento, levitación/vuelo, cambio de color, camuflaje óptico, gusto, olfato, capacidad de destruir materia orgánica, piel biónica (no aplicable a modelos industriales), mano-cuchilla, taladro, termómetro, cámara térmica, navaja multiusos integrada, etc.

Si ocurre una emergencia, consulta la sección 13 de este manual.