El Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos. Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría? "Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad".

Anaxa

ErudiciónErudición
VientoViento
Lv.1/20
PV
132
ATQ
102
DEF
75
VEL
97
PROVOCACIÓN
75
0
0
0
0
0
El Soto de las Musas, una academia que nutre el conocimiento y la cuna donde nacen los filósofos. Pero aquí está el hereje Anaxágoras, el Heredero de Crisos que cuestiona la Yesca de la Razón, recibiendo la pregunta: ¿Estás dispuesto a desafiar la profecía, aunque tengas que cargar con una mala reputación, e insistes en las espinas de la duda en el árbol sagrado de la sabiduría? "Qué absurdo. Este mundo está lleno de falsedades; solo yo soy la verdad".
Verdad destilada del dolor
ATQ básico
Lv.1Verdad destilada del dolor
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo.
Fractales que expulsan lo falso
Habilidad básica
Lv.1Fractales que expulsan lo falso
Rebote | Energy Gen 6/hit | Break 30/hit
Inflige un 35% del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo y después inflige daño 4 veces más. Cada vez, inflige un 35% del ATQ de Anaxa como Daño de Viento a un enemigo al azar y prioriza rebotar en los enemigos que no hayan sido golpeados por la habilidad básica en ese ataque.
Al lanzar la habilidad básica, el daño que inflige esa vez aumenta en un 20% por cada enemigo que pueda ser atacado en el campo de batalla.
Tierra de verdor esculpida
Habilidad definitiva
Lv.1Tierra de verdor esculpida
ATQ AdE | Coste de energía 140 / Gen 5 | Break 60/hit
Afecta con Sublimación a todos los enemigos y acto seguido les inflige un Daño de Viento equivalente al 80% del ATQ de Anaxa.
En el estado de Sublimación, los objetivos adquieren simultáneamente Debilidad Física, de Fuego, de Hielo, de Rayo, de Viento, Cuántica e Imaginaria hasta que comience su turno. Los objetivos sin RES a Control no pueden actuar en el estado de Sublimación.
Sabiduría tres veces grande
Talento
Lv.1Sabiduría tres veces grande
Alteración
Cada vez que Anaxa golpea una vez a un enemigo, le implanta un tipo de Debilidad al azar durante 3 turnos, priorizando los tipos de Debilidad que no tenga el objetivo actualmente.
Cuando Anaxa está en el campo de batalla, afecta con Desvelación cualitativa a los enemigos que tengan al menos 5 tipos de Debilidad distintos. Anaxa inflige un 18% más de daño a los objetivos con Desvelación cualitativa y, tras lanzarles su ATQ básico o habilidad básica, les lanza 1 vez más su habilidad básica. Esta habilidad básica adicional no consume pts. de habilidad básica y no puede volver a activar este efecto. Si el objetivo es eliminado antes de que se pueda lanzar la habilidad básica adicional, se lanza contra un enemigo al azar.
Pupila prismática
Técnica
Lv.1Pupila prismática
Alteración
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada son afectados con Aterrorizado. Los enemigos aterrorizados huyen de Anaxa durante 10 segundos. Cuando los aliados atacan activamente a enemigos aterrorizados, siempre se considera que entran en combate atacando la Debilidad del enemigo. Tras entrar en combate, Anaxa implanta a cada enemigo una Debilidad del mismo tipo que el atacante durante 3 turnos.
5000
3
6
1Mago aislado por las estrellas
Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica por primera vez. Cuando golpea a un enemigo con la habilidad básica, reduce la DEF del objetivo en un 16% durante 2 turnos.
2Persona de la historia real
Cuando un enemigo entra en la batalla, se activa 1 vez el efecto de implantación de Debilidad del talento y la RES a todos los tipos de ese enemigo se reduce en un 20%.
3Pupilas clavadas en el cosmos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Incandescencia despeñada
Al lanzar la habilidad básica, el ATQ aumenta en un 30% durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
5Simiente fuera del vórtice
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6El todo alberga el todo
El daño que inflige Anaxa es el 130% del daño original. Los dos efectos del Rastro "Vacío necesario" se activan directamente y ya no dependen de la cantidad de personajes de la Vía de la Erudición que haya en el equipo aliado.