El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella". Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?

La Dalia

NihilidadNihilidad
FuegoFuego
Lv.1/20
PV
147
ATQ
92
DEF
82
VEL
96
PROVOCACIÓN
100
0
0
0
0
0
El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella". Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
Jugueteo... con recuerdos desgarrados
ATQ básico
Lv.1Jugueteo... con recuerdos desgarrados
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo.
Lamo... las llamas de la traición
Habilidad básica
Lv.1Lamo... las llamas de la traición
Ráfaga | Energy Gen 30 | Break 30/hit
Despliega un campo que dura 3 turnos y cuya duración se reduce en 1 al inicio del turno de la Dalia. Después inflige un 80% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes.
Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un 50%. Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.
Húndete... en la tumba de cenizas
Habilidad definitiva
Lv.1Húndete... en la tumba de cenizas
ATQ AdE | Coste de energía 130 / Gen 5 | Break 60/hit
Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante 4 turnos. Después, inflige un Daño de Fuego equivalente al 180% del ATQ de la Dalia que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un 8% y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.
¿Quién teme a Constanza?
Talento
Lv.1¿Quién teme a Constanza?
Rebote | Energy Gen 2/hit | Break 9/hit
Al entrar en combate, la Dalia recupera 35 pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un 30% de Daño de Ultrarruptura.
Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño 5 veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 15% del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un 100% de Daño de Ultrarruptura.
Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.
El corazón es la mejor tumba
Técnica
Lv.1El corazón es la mejor tumba
Alteración
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 20 segundos. Los enemigos que están dentro de la zona especial no atacan activamente a los aliados. Tras entrar en combate con enemigos que estén dentro de la zona especial, la Dalia despliega inmediatamente el campo de su habilidad básica y transforma 1 vez la Reducción de Firmeza causada al comienzo de la batalla en un 60% de Daño de Ultrarruptura en los enemigos que estén en estado de Ruptura de Debilidad.
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
5000
3
6
1Una flor por abrirse, morosa
El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un 40% adicional. Después de que una Pareja de baile ataque, los objetivos atacados reciben una reducción de Firmeza fija equivalente al 25% de su Firmeza máxima (10 puntos como mínimo y 300 como máximo). Este efecto solo puede activarse una vez en cada enemigo. Después de que un enemigo reciba un golpe letal, se restablece su contador de activaciones.
2Fresca, etérea y amada
Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Cuando un enemigo entra en combate, es afectado inmediatamente con el estado de Derrota marchita durante 3 turnos.
3Lástima de pétalos delicados
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Lástima de pistilo agusanado
El ataque adicional del talento inflige daño 5 veces más. Al lanzarse, aumenta en un 12% el daño que reciben todos los enemigos durante 2 turnos.
5Marchita, podrida y odiada
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Pero siempre mortalmente hermosa
El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un 150%. Al lanzar el ataque adicional del talento, adelanta un 20% la siguiente acción de todas las Parejas de baile.