El pecho de Georios, el cuerpo del dragón caído, sostiene la tierra fragmentada y soporta mil años de dolor. Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá. Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito.

Dan Heng - Permansor Terrae

ConservaciónConservación
FísicoFísico
Lv.1/20
PV
142
ATQ
79
DEF
105
VEL
97
PROVOCACIÓN
150
0
0
0
0
0
El pecho de Georios, el cuerpo del dragón caído, sostiene la tierra fragmentada y soporta mil años de dolor. Dan Heng, el Anónimo y Heredero de Crisos que protege la Yesca de la Tierra. Sostiene el mundo que está cayendo y guía a los seres vivos de este mundo hacia un nuevo hogar más allá. Los ríos fluyen hacia el mar, las montañas resuenan al unísono, y el camino eterno se extiende hacia el infinito.
Égida de la vida
ATQ básico
Lv.1Égida de la vida
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae como Daño Físico a un enemigo.
Tierra, portadora de vida
Habilidad básica
Lv.1Tierra, portadora de vida
Defensa | Energy Gen 30
Designa a un personaje aliado como Camarada y otorga a todos los aliados un escudo que puede absorber un daño equivalente al 14% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae + 100 durante 3 turnos. Al obtener repetidamente el escudo de Dan Heng - Permansor Terrae, el efecto de escudo se puede acumular hasta un 300% del efecto de escudo proporcionado actualmente por su habilidad básica.
Camarada solo tiene efecto en el objetivo más reciente de la habilidad básica de Dan Heng - Permansor Terrae.
Cénit dracónico incontrito
Habilidad definitiva
Lv.1Cénit dracónico incontrito
ATQ AdE | Coste de energía 135 / Gen 5 | Break 60/hit
Inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 150% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae y otorga a todos los aliados un escudo que puede absorber un daño equivalente al 14% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae + 100 durante 3 turnos. Al obtener repetidamente el escudo de Dan Heng - Permansor Terrae, el efecto de escudo se puede acumular hasta un 300% del efecto de escudo proporcionado actualmente por su habilidad básica.
Espiridraco se potencia y cuando actúa, lanza un ataque adicional que inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 40% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae y un daño adicional del mismo tipo que el Camarada equivalente al 40% del ATQ del Camarada. La potenciación dura 2 acciones de Espiridraco.
Formas de virtud surgidas
Talento
Lv.1Formas de virtud surgidas
Defensa
Cuando un personaje aliado se convierte en Camarada, Dan Heng - Permansor Terrae invoca Espiridraco para ese aliado. Inicialmente, Espiridraco tiene 165 pts. de VEL.
Cuando Espiridraco actúa, disipa 1 estado negativo de todos los aliados y otorga un escudo que puede absorber un daño equivalente al 7% del ATQ de Dan Heng - Permansor Terrae + 50 durante 3 turnos. El efecto de escudo que Dan Heng - Permansor Terrae y Espiridraco proporcionan puede acumularse hasta alcanzar un máximo del 300% del efecto de escudo proporcionado por la habilidad básica de Dan Heng - Permansor Terrae.
Espiridraco desaparece cuando Dan Heng - Permansor Terrae o el Camarada son derrotados.
Rasgatierras
Técnica
Lv.1Rasgatierras
Alteración
Tras usar la técnica, obtiene Camarada y afecta con Mareo a los enemigos en un área determinada durante 10 segundos. Los enemigos mareados no atacan activamente a los aliados.
Cuando cambia el personaje activo, Camarada se transfiere al personaje activo actualmente. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica una vez sobre el personaje que sea el Camarada sin consumir pts. de habilidad básica.
5000
3
6
1Muda de escamas antiguas
Cuando Dan Heng - Permansor Terrae lanza la habilidad definitiva, recupera 1 pt. de habilidad básica y la PEN de la RES a todos los tipos del Camarada aumenta en un 18% durante 3 turnos.
2Guardián trazacaminos
El Espiridraco en estado potenciado de la habilidad definitiva puede actuar 2 veces más. Después de que Dan Heng - Permansor Terrae lance la habilidad definitiva, la acción de Espiridraco se adelanta un 100%. Cuando Espiridraco actúa estando potenciado, el daño adicional que inflige el Camarada es un 200% del daño original, y el efecto de escudo otorgado esta vez pasa a ser un 200% del efecto de escudo original.
3Legado de la creación
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Voto de recipiente corpóreo
El daño que recibe el Camarada se reduce en un 20%.
5El largo camino de la Permanencia
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Sueño de naturaleza ubicua
Cuando hay un Camarada en la batalla, el daño que reciben todos los enemigos aumenta en un 20%, y cuando el Camarada inflige daño, ignora un 12% de la DEF del enemigo. Cuando Dan Heng - Permansor Terrae lanza la habilidad definitiva, el Camarada inflige un 330% de su ATQ como daño adicional de su mismo tipo a todos los enemigos.