Elisios, una aldea fronteriza aislada del mundo, ya solo vive en crípticas leyendas. ████, el héroe sin nombre, el Heredero de Crisos que porta la Yesca que Sostiene el Mundo, recuerda todos los ideales, carga con el destino de millones de personas y trae el primer amanecer del nuevo mundo. "Pero si el amanecer nunca ha existido, ¡que las llamas de la ira consuman este cuerpo y lo transformen en el sol ardiente del mañana!".

Fainón

DestrucciónDestrucción
FísicoFísico
Lv.1/20
PV
195
ATQ
79
DEF
95
VEL
94
PROVOCACIÓN
125
0
0
0
0
0
Elisios, una aldea fronteriza aislada del mundo, ya solo vive en crípticas leyendas. ████, el héroe sin nombre, el Heredero de Crisos que porta la Yesca que Sostiene el Mundo, recuerda todos los ideales, carga con el destino de millones de personas y trae el primer amanecer del nuevo mundo. "Pero si el amanecer nunca ha existido, ¡que las llamas de la ira consuman este cuerpo y lo transformen en el sol ardiente del mañana!".
Llamada de la salvación
ATQ básico
Lv.1Llamada de la salvación
ATQ individual | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de Fainón como Daño Físico a un enemigo.
Creación: Zarzas de sangre
Ráfaga | Break 90/hit
Khaslana obtiene 2 pts. de Flagelo e inflige un 125% de su ATQ como Daño Físico a un enemigo y un 37.5% de su ATQ como Daño Físico a los objetivos adyacentes.
Amanecer del génesis
Habilidad básica
Lv.1Amanecer del génesis
Ráfaga | Break 60/hit
Fainón obtiene 2 pts. de Yesca e inflige un 150% de su ATQ como Daño Físico a un enemigo y un 60% de su ATQ como Daño Físico a los objetivos adyacentes.
Calamidad: Decreto quemaalmas
Potenciación | Break 30
Obtiene una cantidad de pts. de Flagelo equivalente al número de enemigos y 1 acumulación de Ardor quemaalmas. Después hace que todos los enemigos actúen inmediatamente.
En el estado de Ardor quemaalmas, el daño que recibe Khaslana se reduce en un 75%, y obtiene 1 acumulación de Ardor quemaalmas después de que un enemigo ataque o actúe. Cuando terminan dichas acciones de los enemigos, lanza inmediatamente un contraataque que inflige un Daño Físico equivalente al 20% del ATQ de Khaslana a todos los enemigos. Además, inflige daño 4 veces más y cada vez inflige un Daño Físico equivalente al 15% del ATQ de Khaslana a un enemigo al azar. Después, Ardor quemaalmas se disipa. Por cada acumulación de Ardor quemaalmas, el multiplicador de daño de este contraataque aumenta en un 20% del multiplicador original.
El daño infligido con esta habilidad se considera daño de habilidad básica. Si Ardor quemaalmas sigue activo al comienzo del turno adicional de Khaslana, lanza inmediatamente un contraataque.
Pilar: Juicio de la muerte estelar
Rebote | Energy Gen 0/hit | Break 10/hit
Disipa todos los estados negativos que tenga e inflige un Daño Físico equivalente como máximo al 585% del ATQ de Khaslana.
En ese daño, por cada pt. de Flagelo consumido inflige daño 4 veces, y cada vez inflige un Daño Físico equivalente al 22.5% del ATQ de Khaslana a un enemigo al azar. Cuando se consumen 4 pts. de Flagelo, inflige adicionalmente un Daño Físico equivalente al 225% del ATQ de Khaslana que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Que arda quien carga con el mundo
Habilidad definitiva
Lv.1Que arda quien carga con el mundo
ATQ AdE | Coste de energía 12 / Gen 0 | Break 60/hit
Se transforma en Khaslana y despliega el Territorio Ferrotumba en ruinas mientras está transformado. El resto de compañeros de equipo dentro de Territorio pasan al estado de Ausente y no pueden actuar. Además, todos los enemigos obtienen Debilidad Física durante este tiempo.
Khaslana no entra en su propio turno, pero tiene 8 turnos adicionales de Khaslana con una VEL fija equivalente al 60% de la VEL base de Khaslana. Cuando comienza el último turno adicional de Khaslana, lanza inmediatamente un golpe final, el cual inflige un 480% del ATQ de Khaslana como daño de habilidad definitiva de tipo Físico. Este daño se reparte equitativamente entre todos los enemigos.
Yo seré mi propia antorcha
Talento
Lv.1Yo seré mi propia antorcha
Potenciación
Talento de Fainón. La habilidad definitiva puede activarse cuando acumula 12 pts. de Yesca. Tras llegar al límite de Yesca, puede acumular 3 pts. excedentes como máximo. Cuando termina la transformación, obtiene pts. de Yesca según los puntos excedentes que tenga.
Cuando Fainón se convierte en el objetivo de la habilidad de cualquier otro objetivo, obtiene 1 pt. de Yesca. Si quien lanza la habilidad es un compañero de equipo de Fainón, el Daño CRIT de Fainón aumenta además en un 15% durante 3 turnos.
Destino: Cuerpo deificado
Potenciación
Talento de Khaslana. Al transformarse, obtiene 4 pts. de Flagelo. Si esto ocurre durante el turno de un aliado, todos los efectos positivos de ese aliado se alargan 1 turno y termina el turno actual.
Khaslana es inmune a los estados negativos de Control y tiene 1 ATQ básico potenciado y 2 habilidades básicas potenciadas, pero no puede lanzar la habilidad definitiva. Durante la transformación, su ATQ aumenta en un 40% y sus PV máx. en un 135%. Tras lanzar un ataque, regenera un 20% de sus PV máx. Cuando Khaslana recibe un golpe letal, no es derrotado, sino que regenera un 25% de sus PV máx. y lanza inmediatamente el último golpe. Por cada turno adicional de Khaslana que quede, el multiplicador de daño del último golpe se reduce en un 12.5% del multiplicador original.
Al terminar la transformación, la VEL de todos los aliados aumenta en un 15% durante 1 turno.
El principio del final
Técnica
Lv.1El principio del final
Break 60
Cuando Fainón está en el equipo, el límite de puntos de técnica aumenta en 3 pts.
Al lanzar esta técnica de forma activa, consume 2 puntos de técnica y ataca de inmediato a todos los enemigos de un área determinada. Tras entrar en combate, los compañeros de equipo recuperan 25 pts. de energía y Fainón obtiene 2 pts. de Flagelo y 1 pt. de habilidad básica. Además, al comienzo de cada oleada, inflige a todos los enemigos un Daño Físico equivalente al 200% del ATQ de Fainón.
Si ataca a un enemigo normal, lo elimina instantáneamente y no entra en combate. Si no golpea a ningún enemigo, no consume puntos de técnica.
5000
3
6
1Fuego y luz, encarnación del bien y del mal
El porcentaje heredado de la VEL base del turno adicional de Khaslana aumenta al 66% y, por cada enemigo eliminado en una sola batalla, aumenta en un 1.5% de forma adicional, hasta un aumento máximo del 84%.
Al lanzar la habilidad definitiva, el Daño CRIT aumenta en un 50% durante 3 turnos.
2Espuma del cielo y de la tierra
La PEN de la RES a Físico de Khaslana aumenta en un 20%. Si al lanzar Pilar: Juicio de la muerte estelar, los pts. de Flagelo consumidos esa vez llegan a 4, obtiene 1 turno adicional.
3Quietud recurrente entre las ruinas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Rostros de Titanes olvidados
Al lanzar Calamidad: Decreto quemaalmas, obtiene 4 acumulaciones adicionales de Ardor quemaalmas.
5Manecillas que giran eternamente
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Ascenso de las cenizas ardientes
Los puntos excedentes de Yesca ya no tienen límite máximo. Al comenzar la batalla, obtiene 6 pts. de Yesca.
Tras atacar con Pilar: Juicio de la muerte estelar, inflige adicionalmente un 36% del daño total del ataque como Daño verdadero al enemigo que tenga más PV.