Una/Un joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
ATQ básico
Lv.1Golpe de despedida
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo.
Habilidad básica
Lv.1Carrera final
Ráfaga | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
Inflige un 62.5% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un objetivo y a los enemigos adyacentes.
Habilidad definitiva
Lv.1As estelar
Potenciación | Coste de energía 120 / Gen 5
Elige entre dos formas de dar un fuerte golpe. Victoria total: Golpe de despedida inflige un 300% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo. Victoria total: Carrera final inflige un 180% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un objetivo y un 108% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a los enemigos adyacentes.
「Victoria total: Golpe de despedida」
ATQ individual | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 90
Inflige un 300% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo.
「Victoria total: Carrera final」
Ráfaga | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 60/hit
La/El Trazacaminos inflige un 180% de su ATQ como Daño Físico a un enemigo y un 108% de su ATQ como Daño Físico a los enemigos adyacentes.
Talento
Lv.1Recogida perfecta
Potenciación
Cada Ruptura de Debilidad que inflige al objetivo enemigo aumenta el ATQ de la/del Trazacaminos en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces.
Técnica
Lv.1Tercer golpe inmortal
Regeneración
Tras usar la técnica, todos los aliados regeneran un 15% de sus respectivos PV máx.
4000
2
4
Ímpetu de batalla
Recupera 15 pts. de energía al comenzar la batalla.
A2
PV +4%
A2
ATQ +4%
A3
DEF +5%
A3
Perseverancia
Cada acumulación del talento aumenta la DEF de la/del Trazacaminos en un 10%.
A4
ATQ +6%
A4
PV +6%
A5
ATQ +6%
A5
Voluntad luchadora
Al usar la habilidad básica o Victoria total: Carrera final de la habilidad definitiva, inflige un 25% más de daño a los objetivos.
A6
DEF +7.5%
A6
PV +8%
Lv75
ATQ +8%
Lv80
ATQ +4%
Lv1
1Estrellas dispersas
Cuando su habilidad definitiva elimina a un enemigo, la/el Trazacaminos recupera 10 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar 1 vez en cada ataque.
2Anfitriona perfecta/Anfitrión perfecto
Al golpear a un enemigo con Debilidad Física, la/el Trazacaminos regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de su ATQ.
3El espíritu que guía
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
4Contemplación del instante de destrucción
Al golpear a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Prob. CRIT aumenta en un 25%.
5Esperanza de supervivencia
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
6Voluntad de exploración
El talento de la/del Trazacaminos también se activa cuando elimina a un enemigo.
FACCIÓN
Expreso Astral
Acerca de ti
Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
La/El joven Trazacaminos decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
Tu historia I
Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
No te acuerdas de mucho. No tienes muy claro ni de dónde vienes ni a dónde vas. Hasta que una voz, cariñosa y triste, te susurra al oído queriéndote convencer, apremiándote de forma engañosa... La semilla está plantada. Abres los ojos, pero quien te hablaba ya no está.
Pero la voz se hace cada vez más clara. Se preocupa por ti con serenidad, te aconseja con calma, te insiste con firmeza, te indica con ternura... Ves cómo los hilos se entretejen en el mañana.
Una bestia gigantesca desciende desde el vacío, sus pupilas doradas observando desde la profunda noche. El pasado ya no volverá a abandonarte. Un larguísimo viaje te aguarda, y las espinas que pises serán tu camino.
El tren silba como deseando que alcances el futuro venidero. Al igual que tu propia determinación.
Tu historia II
Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
Llegaste a la Ciudad de la Conservación. Detrás de la cortina de nieve y entre el viento cortante como espadas, la yesca permanece. Desde la distancia no se oye a la tierra temblar, solo el aullido de la gente sobre el viento.
Después de los enemigos de fuera, el Hielo Eterno y las fisuras, el mismo corazón de la fortaleza empieza a gangrenarse. Te abandonan a cambio de tu ayuda. Hay quienes te menosprecian y te malinterpretan, pero acudes a su lado y sigues su camino. Pero muchos más miran y se preocupan por ti y, viendo su sufrimiento, encuentras una receta que lo cure. Al final, ellos acuden a tu lado.
Eres como un fuego en medio del hielo y la nieve que protege a las almas de este mundo. Aunque tengas que consumirte día tras día, noche tras noche.
Tu historia III
Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «#1».
La armoniosa música te hace tropezar y caer en el sueño, mientras el sirope y la soda inundan tu garganta. Es un gran festival rebosante de gente y algazara, y desconocidos se disfrazan y se reúnen en el sueño. Contemplan a gusto las extrañas y maravillosas vistas, y se despiden cuando el rocío reluce al alba... Pero en este momento, la oscuridad de la medianoche apenas comienza.
Las manecillas hacen tic-tac, y la muerte sigue cerca como una sombra. Te arrojan a la mesa de negociaciones como si fueras una ficha de juego, pero te las arreglas para ganarte el derecho a descubrir los secretos. Llevas contigo los sueños de los muertos y continúas el viaje que no pudieron terminar, enfrentándote a enemigos que no pudieron vencer...
El falso dios se alza con los anhelos aglomerados de la gente, y el canto unánime de millones de voces ahoga tu existencia. Quienes recorren distintos caminos se toman de la mano. Sus melodías se entrelazan, débiles pero inextinguibles como las luces en la larga noche. Uno tras otro, la gente se despierta de su sueño. Y esa pequeña canción se funde finalmente en un clamor ensordecedor que rasga la cortina del sueño.
El dulce sueño eterno se desvanece en un instante, y por fin entiendes por qué la gente dormita. Por un mañana libre de sueños.