Una/Un joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.

Trazacaminos

DestrucciónDestrucción
FísicoFísico
Lv.1/20
PV
163
ATQ
84
DEF
62
VEL
100
PROVOCACIÓN
125
0
0
0
0
0
Una/Un joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.
Golpe de despedida
ATQ básico
Lv.1Golpe de despedida
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo.
Carrera final
Habilidad básica
Lv.1Carrera final
Ráfaga | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
Inflige un 62.5% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un objetivo y a los enemigos adyacentes.
As estelar
Habilidad definitiva
Lv.1As estelar
Potenciación | Coste de energía 120 / Gen 5
Elige entre dos formas de dar un fuerte golpe.
Victoria total: Golpe de despedida inflige un 300% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo.
Victoria total: Carrera final inflige un 180% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un objetivo y un 108% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a los enemigos adyacentes.
Victoria total: Golpe de despedida
ATQ individual | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 90
Inflige un 300% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un enemigo.
Victoria total: Carrera final
Ráfaga | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 60/hit
Inflige un 180% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a un objetivo y un 108% del ATQ de la/del Trazacaminos como Daño Físico a los enemigos adyacentes.
Recogida perfecta
Talento
Lv.1Recogida perfecta
Potenciación
Cada Ruptura de Debilidad que inflige al objetivo enemigo aumenta el ATQ de la/del Trazacaminos en un 10%. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces.
Tercer golpe inmortal
Técnica
Lv.1Tercer golpe inmortal
Regeneración
Tras usar la técnica, todos los aliados regeneran un 15% de sus respectivos PV máx.
4000
2
4
1Estrellas dispersas
Cuando su habilidad definitiva elimina a un enemigo, la/el Trazacaminos recupera 10 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar 1 vez en cada ataque.
2Anfitriona perfecta/Anfitrión perfecto
Al golpear a un enemigo con Debilidad Física, la/el Trazacaminos regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de su ATQ.
3El espíritu que guía
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
4Contemplación del instante de destrucción
Al golpear a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Prob. CRIT aumenta en un 25%.
5Esperanza de supervivencia
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
6Voluntad de exploración
El talento de la/del Trazacaminos también se activa cuando elimina a un enemigo.