Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka. Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.

Seele

CaceríaCacería
CuánticoCuántico
Lv.1/20
PV
126
ATQ
87
DEF
49
VEL
115
PROVOCACIÓN
75
0
0
0
0
0
Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka. Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
Trancazo
ATQ básico
Lv.1Trancazo
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de Seele como Daño Cuántico a un enemigo.
Hoja envainada
Habilidad básica
Lv.1Hoja envainada
ATQ individual | Energy Gen 30 | Break 60
Seele aumenta su VEL en un 25% durante 2 turnos e inflige un 110% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Mariposa desbocada
Habilidad definitiva
Lv.1Mariposa desbocada
ATQ individual | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 90
Seele entra en un estado potenciado e inflige un 255% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo.
Reaparición
Talento
Lv.1Reaparición
Potenciación
Al eliminar a un objetivo enemigo usando su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un turno adicional y entra en un estado potenciado. Este estado hace que el daño de los ataques de Seele aumente en un 40% durante 1 turno.
Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.
Ilusión fantasmal
Técnica
Lv.1Ilusión fantasmal
Potenciación
Tras usar la técnica, Seele obtiene Invisibilidad durante 20 s. Mientras está en el estado de Invisibilidad, Seele no puede ser detectada por los enemigos. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Seele entra en el estado potenciado inmediatamente.
5000
3
6
1Corte total
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 80%, la Prob. CRIT aumenta en un 15%.
2Danza de la mariposa
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta 2 veces.
3Confusión
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
4Espíritu efímero
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera 15 pts. de energía.
5Fragmentos punzantes
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
6Caos destructivo
Tras usar la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante 1 turno. Cuando un enemigo afectado por Mariposa desbocada es atacado, recibe un Daño Cuántico adicional equivalente al 15% del daño de habilidad definitiva de Seele. Si el enemigo es eliminado por el daño adicional de Mariposa desbocada activado por el ataque de otro aliado, no se activará el talento de Seele.
Cuando Seele sea derrotada, se disipará el estado de Mariposa desbocada infligido a los enemigos.