Mecánica de Belobog. Antes era investigadora de la División de Tecnología de los Arquitectos. Es la hermana mayor de Gepard Landau y sus personalidades no pueden ser más distintas. Le encanta un antiguo género de música, de antes del Hielo Eterno, conocido como "rock".

Serval

ErudiciónErudición
RayoRayo
Lv.1/20
PV
124
ATQ
88
DEF
51
VEL
104
PROVOCACIÓN
75
0
0
0
0
0
Mecánica de Belobog. Antes era investigadora de la División de Tecnología de los Arquitectos. Es la hermana mayor de Gepard Landau y sus personalidades no pueden ser más distintas. Le encanta un antiguo género de música, de antes del Hielo Eterno, conocido como "rock".
Trueno ensordecedor
ATQ básico
Lv.1Trueno ensordecedor
ATQ individual | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige un 50% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo.
Relámpago deslumbrante
Habilidad básica
Lv.1Relámpago deslumbrante
Ráfaga | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
Serval inflige un 70% de su ATQ como Daño de Rayo a un enemigo y un 30% de su ATQ como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes. Además, tiene una probabilidad base del 80% de afectar con Electrocución a los enemigos atacados durante 2 turnos.
Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 40% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.
¡Fiebre Mecánica está aquí!
Habilidad definitiva
Lv.1¡Fiebre Mecánica está aquí!
ATQ AdE | Coste de energía 100 / Gen 5 | Break 60/hit
Inflige un 108% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a todos los enemigos y alarga en 2 turnos la duración de Electrocución en los enemigos afectados por este estado.
Cuerdas ardientes
Talento
Lv.1Cuerdas ardientes
Potenciación
Tras lanzar un ataque, inflige un 36% del ATQ de Serval como Daño de Rayo adicional a todos los enemigos afectados por Electrocución.
Buenas noches, Belobog
Técnica
Lv.1Buenas noches, Belobog
Break 60
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 50% del ATQ de Serval como Daño de Rayo a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una probabilidad base del 100% de ser afectado por Electrocución durante 3 turnos.
Los enemigos electrocutados reciben un Daño de Rayo con el tiempo equivalente al 50% del ATQ de Serval al comienzo de cada turno.
4000
2
4
1Cámara de eco
El ATQ básico inflige un Daño de Rayo equivalente al 60% del daño del ATQ básico a un enemigo aleatorio adyacente al objetivo.
2¡Otra, otra!
Cada vez que el talento inflige daño adicional, Serval recupera 4 pts. de energía.
3Escucha el latido de los engranajes
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4¡Hagamos algo de ruido!
Al usar la habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del 100% de afectar a los enemigos que no estén ya electrocutados con un estado de Electrocución equivalente al de la habilidad básica.
5¡El grito más fuerte de Belobog!
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6¡Esta canción resuena en el cielo!
El daño que Serval inflige a los enemigos afectados por Electrocución aumenta en un 30%.