De aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes. Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres. Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen.

Tribbie

ArmoníaArmonía
CuánticoCuántico
Lv.1/20
PV
142
ATQ
71
DEF
99
VEL
96
PROVOCACIÓN
100
0
0
0
0
0
De aquella tierra sagrada bendecida por el oráculo tripartito, la mensajera se separó en un millar de formas, que se embarcaron en largos viajes. Oh, Trispios, Doncella Sagrada de Janópolis, Heredera de Crisos que robó la Yesca de la Senda y recorre el mundo proclamando la salvación a todos los seres. Encuentra a los hijos de los hombres con sangre dorada de dioses en sus venas, atraviesa la oscuridad de este mundo y camina hacia un mañana en el que la luna y las estrellas brillen.
Cohetito de cien pisos
ATQ básico
Lv.1Cohetito de cien pisos
Ráfaga | Energy Gen 20 | Break 30/hit
Tribbie inflige un 15% de sus PV máx. como Daño Cuántico a un enemigo y un 7.5% de sus PV máx. como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.
¿Dónde están los regalos?
Habilidad básica
Lv.1¿Dónde están los regalos?
Apoyo | Energy Gen 30
Obtiene Numinosidad durante 3 turnos. La duración se reduce en 1 al comienzo de su turno. Cuando Tribbie tiene Numinosidad, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 12%.
Adivina quién vive aquí
Habilidad definitiva
Lv.1Adivina quién vive aquí
ATQ AdE | Coste de energía 120 / Gen 5 | Break 60/hit
Crea un campo e inflige un 15% de los PV máx. de Tribbie como Daño Cuántico a todos los enemigos.
Mientras el campo esté activo, el daño que reciben los enemigos aumenta en un 15%. Cuando un aliado ataca, inflige al objetivo con los PV más altos de entre los atacados un Daño Cuántico adicional equivalente al 6% de los PV máx. de Tribbie por cada objetivo golpeado.
El campo dura 2 turnos. Al comienzo de cada turno de Tribbie, los turnos del campo disminuyen en 1.
La atareada Tribbie
Talento
Lv.1La atareada Tribbie
ATQ AdE | Energy Gen 5 | Break 15/hit
Después de que otro personaje aliado lance la habilidad definitiva, Tribbie lanza un ataque adicional que inflige un 9% de sus PV máx. como Daño Cuántico a todos los enemigos. Este efecto solo se puede activar 1 vez por personaje. El contador de activaciones de otros personajes se reinicia cuando Tribbie lanza su habilidad definitiva. Si el objetivo es eliminado antes de lanzar el ataque adicional, entonces lo lanza contra un nuevo enemigo que haya entrado en el campo de batalla.
Toca las palmas si estás feliz
Técnica
Lv.1Toca las palmas si estás feliz
Potenciación
Al entrar en combate tras usar la técnica, obtiene Numinosidad durante 3 turnos.
5000
3
6
1Festival de recolecta de azúcar
Después de que un aliado ataque al enemigo mientras el campo está activo, inflige adicionalmente al objetivo que recibe el daño adicional del campo un Daño verdadero equivalente al 24% del daño total del ataque.
2Guía para visitar sueños
El daño adicional que inflige el campo aumenta al 120% del daño original. Cuando el campo inflige daño adicional, inflige daño adicional 1 vez más.
3Tesoro repleto de auroras
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
4Paz de corazones afines
Mientras dura Numinosidad, el daño que infligen todos los aliados ignora un 18% de la DEF del objetivo.
5Reloj de las maravillas
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
6Un mañana de luna y estrellas
Cuando Tribbie usa su habilidad definitiva, lanza el ataque adicional del talento contra todos los enemigos. El daño que inflige el ataque adicional del talento aumenta en un 729%.