Como los fuegos artificiales cambiantes, ella también puede cambiar de color diez veces en un minuto.
Cuando el espectáculo de pirotecnia está a punto de terminar, se sienta en un lugar elevado y observa aburrida a la muchedumbre bulliciosa que hay bajo sus pies. Los pensamientos se deslizan y desaparecen, y una chispa astuta se mueve en sus ojos caleidoscópicos. "¡Ya sé! ¡Hoy nos divertiremos así!".
Dando saltos, atraviesa la marea de gente con su cola roja y dorada revoloteando. "¡No te quedes atrás! ¡Los mejores fuegos artificiales están a punto de empezar!".
Aumenta el Daño CRIT del portador en un 32%. Al comienzo de la batalla, el portador obtiene Máscara durante 3 turnos. Mientras el portador tiene Máscara, la Prob. CRIT de los aliados del portador aumenta en un 10% y el Daño CRIT aumenta en un 28%. Cada vez que el portador recupera 1 pt. de habilidad básica (incluyendo los pts. que exceden el límite), obtiene 1 acumulación de Llama radiante. Cuando tiene 4 acumulaciones de Llama radiante, se eliminan todas y obtiene Máscara durante 4 turnos.
Como los fuegos artificiales cambiantes, ella también puede cambiar de color diez veces en un minuto.
Cuando el espectáculo de pirotecnia está a punto de terminar, se sienta en un lugar elevado y observa aburrida a la muchedumbre bulliciosa que hay bajo sus pies. Los pensamientos se deslizan y desaparecen, y una chispa astuta se mueve en sus ojos caleidoscópicos. "¡Ya sé! ¡Hoy nos divertiremos así!".
Dando saltos, atraviesa la marea de gente con su cola roja y dorada revoloteando. "¡No te quedes atrás! ¡Los mejores fuegos artificiales están a punto de empezar!".