Habitante del yermo de los bandidos

Máscara para respirar del habitante del yermo
Máscara que filtra la arena y la radiación y que parece estar hecha con piezas de respiradores desechados.

Los habitantes del yermo de Talia siempre debían llevar puestas sus máscaras para protegerse de la radiación residual y de las tormentas de arena. Nadie sabía si se había tenido en cuenta algún principio científico al modificar de forma tan radical la máscara; tal vez llevarla no fuera más que un placebo.

"¿No te has enterado? ¡Ese viejo bobo del valle conectó tuberías de agua a su máscara! Yo no lo soportaría".

Los habitantes del yermo casi nunca se quejaban del clima extremo de Talia. Primero, porque no había forma de cambiarlo, ese lugar siempre había estado lleno de polvo y arena desde la explosión nuclear. Y segundo, porque suponía una buena oportunidad. Cuando la arena rojiza cubría el cielo, se ponían las máscaras hechas por ellos mismos e irrumpían en la guarida de otros bandidos en medio del viento y el polvo, como apariciones del infierno.

Grupos de bandidos bien preparados que saquean a otros bandidos desprevenidos: esa es la ley de la supervivencia en Talia.

Esta máscara antiarena parece complicada de poner y quitar y luce el símbolo contra las falsificaciones de Villaclavo.
2pc Efecto del conjuntoDaño Imaginario +10%.
4pc Efecto del conjuntoAl infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 10%. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un 20%.
Máscara para respirar del habitante del yermo
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