Animé par ses déductions, il agit sur un coup de tête et parvient à résoudre des affaires que personne n'aurait pu élucider. Avec un singe pour assistant et l'intention de prendre sa retraite, le détective dort dans un réfrigérateur, attendant le bon appât pour attraper sa proie. Sous le clair de Fabulune, la bête immonde hurle. Comment va-t-il tendre son filet pour cette chasse ?

Ashveil

La ChasseLa Chasse
FoudreFoudre
Lv.1/20
PV
116
ATQ
105
DÉF
52
VIT
106
PROVOCATION
75
0
0
0
0
0
Animé par ses déductions, il agit sur un coup de tête et parvient à résoudre des affaires que personne n'aurait pu élucider. Avec un singe pour assistant et l'intention de prendre sa retraite, le détective dort dans un réfrigérateur, attendant le bon appât pour attraper sa proie. Sous le clair de Fabulune, la bête immonde hurle. Comment va-t-il tendre son filet pour cette chasse ?
Griffes sorties, la bienséance est sauve
ATQ normale
Lv.1Griffes sorties, la bienséance est sauve
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ d'Ashveil à un ennemi désigné.
Fouet du châtiment
Compétence
Lv.1Fouet du châtiment
Cible unique | Energy Gen 30 | Break 60
Marque une cible ennemie désignée comme Appât, et lui inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil. Si la cible est déjà marquée comme Appât, lui inflige des DGT de foudre supplémentaires équivalents à 50% de l'ATQ d'Ashveil, et accorde 1 point de compétence. Lorsqu'un Appât est présent sur le champ de bataille, la DÉF de tous les ennemis est réduite de 20%.
Lorsqu'aucun Appât n'est présent sur le champ de bataille, Ashveil marque immédiatement la cible ennemie ayant le moins de PV actuels sur le champ de bataille comme Appât. L'état Appât s'applique uniquement à la cible la plus récemment marquée.
Banquet de l'insatiable appétit
Ultime
Lv.1Banquet de l'insatiable appétit
Cible unique | Coût en points d'énergie 150 / Gen 5 | Break 90
Marque une cible ennemie désignée comme Appât, et lui inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Ashveil. Ensuite, lui inflige immédiatement 1 fois l'ATQ de suivi renforcée du talent, et Ashveil obtient 3 points de charge.
Cette ATQ de suivi renforcée du talent ne consomme pas de charge. Lorsqu'Ashveil bénéficie d'au moins 4 cumuls de Gourmandise, consomme 4 cumuls de Gourmandise pour infliger 1 instance de DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil. Si cette instance d'ATQ de suivi inflige un coup fatal à une cible, Ashveil continuera d'infliger des DGT à un nouvel Appât jusqu'à ce que le nombre de cumuls de Gourmandise soit inférieur à 4. Si tous les ennemis actuellement sur le champ de bataille ont subi un coup fatal, l'ATQ de suivi renforcée du talent prend fin immédiatement.
Rancœur des représailles
Talent
Lv.1Rancœur des représailles
Cible unique | Energy Gen 5 | Break 15
Ashveil commence avec 2 points de charge, jusqu'à un maximum de 3 points de charge. Lorsque l'Appât est attaqué par une autre cible alliée, Ashveil régénère un montant fixe de 8 points d'énergie, puis consomme 1 point de charge pour lancer une ATQ de suivi contre l'Appât, ce qui lui inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil, et accorde ensuite 2 cumuls de Gourmandise, jusqu'à un maximum de 12 cumuls.
Main abjecte, nourris-toi
Technique
Lv.1Main abjecte, nourris-toi
Incapacitation
Après avoir utilisé la technique, applique Hébété aux ennemis situés dans une zone définie pour une durée de 10 secondes. Les ennemis hébétés n'attaquent pas activement les cibles alliées.
Engager le combat en attaquant un ennemi hébété inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Ashveil à tous les ennemis, et accorde 1 point de charge à Ashveil.
5 000
3
6
1Attention : ne sors pas à la pleine lune
Lorsqu'Ashveil est sur le champ de bataille, augmente les DGT subis par tous les ennemis de 24%. Lorsque le pourcentage de PV actuel d'une cible ennemie est inférieur ou égal à 50%, augmente les DGT qu'elle subit à 36%.
2Coup : l'écho des rires
La limite de cumuls de Gourmandise augmente à 18. Chaque fois qu'Ashveil lance l'ATQ de suivi renforcée du talent, restitue 35% des cumuls de Gourmandise supprimés.
3Silence : inquiétudes entre amis
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Note : avale toute la vérité
Lorsqu'Ashveil utilise son ultime, son ATQ augmente de 40% pendant 3 tours.
5Rappel : le dédective devient le tueur
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6Final : il n'en resta aucun
Lorsqu'un Appât est sur le champ de bataille, réduit les RÉS à tous les types de tous les ennemis de 20%. Les DGT infligés par Ashveil augmentent de 4% pour chaque cumul de Gourmandise obtenu, jusqu'à un maximum de 30 cumuls comptabilisés.