La Grande ancienne des Vidyadhariens également connue sous le nom de « Dame guérisseuse » à bord du Luofu. Elle utilise sa science médicale et ses traitements uniques issus du peuple des dragons vidyadhariens pour sauver des vies.

Bailu

L'AbondanceL'Abondance
FoudreFoudre
Lv.1/20
PV
179
ATQ
76
DÉF
66
VIT
98
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
La Grande ancienne des Vidyadhariens également connue sous le nom de « Dame guérisseuse » à bord du Luofu. Elle utilise sa science médicale et ses traitements uniques issus du peuple des dragons vidyadhariens pour sauver des vies.
Diagnostic musclé
ATQ normale
Lv.1Diagnostic musclé
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Bailu à un ennemi unique.
Chanter parmi les nuages
Compétence
Lv.1Chanter parmi les nuages
Restauration | Energy Gen 30
Soigne immédiatement un allié unique à hauteur de 7.8% des PV max de Bailu + 78. Bailu soigne ensuite les alliés de manière aléatoire 2 fois. Après chaque soin, les PV restaurés par le soin suivant diminuent de 15%.
Foudroyés par la félicité
Ultime
Lv.1Foudroyés par la félicité
Restauration | Coût en points d'énergie 100 / Gen 5
Soigne immédiatement tous les alliés à hauteur de 9% des PV max de Bailu + 90.
Bailu accorde Revigoration aux alliés qui ne bénéficient pas encore de cet effet et prolonge l'effet d'1 tour pour ceux qui en bénéficient déjà.
L'effet de Revigoration peut durer jusqu'à 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
Gourde d'élixir
Talent
Lv.1Gourde d'élixir
Restauration
Lorsqu'une cible alliée qui bénéficie de Revigoration est touchée, restaure ses PV à hauteur de 3.6% des PV max de Bailu + 36. Cet effet peut se déclencher 2 fois.
Quand un coéquipier de Bailu subit un coup fatal, il ne tombe pas à terre, mais Bailu le soigne immédiatement à hauteur de 12% de ses propres PV max + 120. Cet effet peut être déclenché 1 fois par combat.
Flânerie sous la pluie
Technique
Lv.1Flânerie sous la pluie
Restauration
Après utilisation de la technique, tous les alliés sont revigorés pendant 2 tours au début du combat suivant.
5 000
3
6
1Eau d'ambroisie
Si les PV de la cible alliée sont au maximum lorsque Revigoration prend fin, elle régénère en plus 8 points d'énergie.
2Repos sylphique
Après utilisation de son ultime, les soins prodigués par Bailu augmentent de 15% supplémentaires pendant 2 tours.
3Opulence omnisciente
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4Suppression du mal
Les soins prodigués par la compétence augmentent les DGT infligés par le bénéficiaire de 10% pendant 2 tours. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
5Inquiétudes oubliées
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6Mucus de divinité draconique
Bailu peut soigner des alliés ayant reçu un coup fatal 1 fois de plus par combat.