L'Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s'embrasent d'une ambition de conquête. Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l'échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes. « Nous n'en avons pas fini. L'expédition d'Amphoreus s'étend jusqu'aux étoiles du cosmos ! »

Cérydra

L'HarmonieL'Harmonie
VentVent
Lv.1/20
PV
184
ATQ
84
DÉF
66
VIT
99
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
L'Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s'embrasent d'une ambition de conquête. Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l'échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes. « Nous n'en avons pas fini. L'expédition d'Amphoreus s'étend jusqu'aux étoiles du cosmos ! »
Grand roque
ATQ normale
Lv.1Grand roque
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de vent équivalents à 50% de l'ATQ de Cérydra à un ennemi désigné.
Promotion en reine
Compétence
Lv.1Promotion en reine
Soutien | Energy Gen 30
Accorde Décoration militaire à un personnage allié désigné et Cérydra obtient 1 point de charge. La limite de charge est de 8 points. Après avoir atteint 6 points de charge, la Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse, et les malus de contrôle du personnage se dissipent. Le personnage avec Noblesse est considéré comme bénéficiant également de Décoration militaire. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence augmenter de 36% et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter de 8%. D'autre part, lorsqu'il utilise sa compétence sur une cible ennemie, il déclenche un Coup de main. À la fin du Coup de main, consomme 6 points de charge et Noblesse dévolue en Décoration militaire.
Coup du berger
Ultime
Lv.1Coup du berger
ZdE | Coût en points d'énergie 130 / Gen 5 | Break 60/hit
Gagne 2 points de charge. Inflige des DGT de vent équivalents à 144% de l'ATQ de Cérydra à tous les ennemis. Si aucun personnage ne bénéficie de Décoration militaire sur le champ de bataille, accorde en priorité Décoration militaire au personnage en position 1 dans l'équipe actuelle.
Ave Imperator
Talent
Lv.1Ave Imperator
Soutien
Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire d'un montant équivalent à 18% de l'ATQ de Cérydra. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise son ATQ normale ou sa compétence, Cérydra gagne 1 point de charge, mais ne peut pas gagner de charge lors du Coup de main. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent additionnels équivalents à 30% de son ATQ. Cet effet peut être déclenché 20 fois. Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque Cérydra utilise son ultime. Décoration militaire ne s'applique qu'à la dernière cible affectée, et la charge de Cérydra passe à 0 lorsque la cible change.
Initiative
Technique
Lv.1Initiative
Soutien
Obtient Décoration militaire après avoir utilisé la technique. Lors du changement de personnage actif, Décoration militaire est transférée au personnage actif actuel. Au début du prochain combat, utilise automatiquement une compétence une fois sur le personnage avec Décoration militaire sans consommer de points de compétence.
5 000
3
6
1Monopole du pouvoir
Les DGT infligés par le personnage avec Décoration militaire ignorent 16% de la DÉF des cibles. Si l'état Décoration militaire évolue en Noblesse, les DGT de compétence infligés par le personnage ignorent 20% supplémentaires de la DÉF de la cible. Lorsque Cérydra utilise sa compétence, une cible alliée désignée régénère 2 points d'énergie.
2Rêves d'un peuple à forger
Le personnage avec Décoration militaire inflige 40% de DGT supplémentaires. Lorsqu'un coéquipier avec Décoration militaire est sur le champ de bataille, les DGT de Cérydra augmentent de 160%.
3Brûlent les lois du passé
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Royaumes des mortels reforgés
Augmente le multiplicateur de DGT d'ultime de 240%.
5Faveurs et affronts rendus
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6Un voyage nous menant vers les étoiles
La PÉN de RÉS à tous les types du personnage avec Décoration militaire augmente de 20%, et le multiplicateur des DGT additionnels déclenchés par Décoration militaire augmente de 300%. Lorsqu'un coéquipier sur le champ de bataille bénéficie de Décoration militaire, la PÉN de RÉS à tous les types de Cérydra augmente de 20%.