Dans la Zone de mémoire isolée du monde, la lueur des bougies reflète le passé, qui dans la brume s'éteint sans un bruit. Nocterna, enfant du Souvenir née de l'ombre, Héritière chryséenne chargée de dissimuler la flamme divine du Temps, tu agiteras la marée de l'Oubli, et protégeras le souhait de ceux reflétés dans le miroir. « Ne t'inquiète pas, je garderai la Voie du Pionnier pour toi... quoi qu'il en coûte. ♭ »

Nocterna

Le SouvenirLe Souvenir
GlaceGlace
Lv.1/20
PV
179
ATQ
73
DÉF
79
VIT
99
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
Dans la Zone de mémoire isolée du monde, la lueur des bougies reflète le passé, qui dans la brume s'éteint sans un bruit. Nocterna, enfant du Souvenir née de l'ombre, Héritière chryséenne chargée de dissimuler la flamme divine du Temps, tu agiteras la marée de l'Oubli, et protégeras le souhait de ceux reflétés dans le miroir. « Ne t'inquiète pas, je garderai la Voie du Pionnier pour toi... quoi qu'il en coûte. ♭ »
Porosité du temps
ATQ normale
Lv.1Porosité du temps
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de glace équivalents à 25% des PV max de Nocterna à un ennemi désigné.
Ainsi s'éteint le jour
Compétence
Lv.1Ainsi s'éteint le jour
Invocation | Energy Gen 30
Consomme 10% des PV actuels de Nocterna pour invoquer le mnémesprit Nox, et augmente les DGT critiques de tous les mnémesprits alliés d'un montant équivalent à 12% des DGT critiques de Nocterna pour une durée de 2 tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de Nocterna. Si le mnémesprit Nox est déjà sur le champ de bataille, il récupère 50% de ses PV max. UItiliser cette capacité accorde 2 Vestiges. Si Nocterna bénéficie d'Énigme sibylline, accorde 12 Vestiges supplémentaires.
Bonne nuit, monde éveillé
Ultime
Lv.1Bonne nuit, monde éveillé
ZdE | Coût en points d'énergie 240 / Gen 5 | Break 90/hit
Invoque le mnémesprit Nox. Nox inflige ensuite des DGT de glace équivalents à 100% de ses PV max à tous les ennemis, et fait entrer Nocterna dans l'état Énigme sibylline. Dans cet état, les DGT subis par tous les ennemis augmentent de 15%, Nocterna et Nox sont immunisées contre les malus de contrôle et les DGT infligés par Nocterna et Nox augmentent de 30%. Accorde 2 charges d'Énigme sibylline. Nox consomme 1 charge après avoir utilisé Évanouissement des rêves. Au début du tour de Nocterna, s'il ne reste aucune charge, Nocterna quitte l'état Énigme sibylline.
La nuit et moi
Talent
Lv.1La nuit et moi
Renforcement
Invoque le mnémesprit Nox en entrant en combat. Nox a une VIT initiale de 160, et ses PV max sont équivalents à 50% des PV max de Nocterna. Chaque fois que Nocterna ou Nox perd des PV, augmente les DGT critiques des deux unités de 30% pendant 2 tours, et accorde 2 Vestiges. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par attaque subie par une cible.
Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, elle devient immunisée aux malus de contrôle et dissipe tous les malus de contrôle dont elle est affectée. Si Nox est sur le champ de bataille, elle agit immédiatement. Cet effet ne peut se déclencher à nouveau qu'après que Nox a utilisé Évanouissement des rêves.
Que tombe la pluie froide
Technique
Lv.1Que tombe la pluie froide
Soutien
Après avoir utilisé la technique, accorde au début du prochain combat aux mnémesprits de tous les alliés un effet d'augmentation des DGT critiques identique à celui de la compétence, ainsi que 1 Vestige.
3 500
2
4

Nox

Brief Description
Pluie de souvenirs
Compétence du mnémesprit
Lv.1Pluie de souvenirs
Cible unique
Cette capacité sélectionne automatiquement une cible, donnant la priorité à la cible ennemie que Nocterna a attaquée en dernier. Inflige des DGT de glace équivalents à 25% des PV max de Nox à un ennemi unique. Pour chaque tranche de 4 Vestiges dont bénéficie Nocterna, inflige des DGT de glace supplémentaires équivalents à 5% des PV max de Nox. Accorde 1 Vestige après utilisation.
Évanouissement des rêves
ZdE
Lorsque Nocterna bénéficie de 16 Vestiges ou plus, si elle n'est pas affectée par un malus de contrôle, cette capacité peut être utilisée. Pour chaque Vestige dont bénéficie actuellement Nocterna, Nox inflige des DGT de glace équivalents à 6% de ses PV max à la cible principale, et des DGT de glace équivalents à 3% de ses PV max aux autres cibles ennemies. Après utilisation, consomme tous les PV et les Vestiges, et Nox disparaît.
Solitude obscure à la dérive
Talent du mnémesprit
Lv.1Solitude obscure à la dérive
Soutien
Nox est immunisée contre les malus de contrôle et ses chances d'être attaquée augmentent. Lorsque Nox est sur le champ de bataille, Nocterna et Nox infligent 25% de DGT supplémentaires.
Dans les pas de la nuit
Renforcement
Lorsque cette unité est invoquée, elle agit immédiatement.
Adieu sans borne
Renforcement
Après sa disparition, augmente la VIT de Nocterna de 10%. Si Nox disparaît après avoir lancé Évanouissement des rêves, pour chaque Vestige utilisé par cette attaque, augmente la VIT de Nocterna de 1% supplémentaire, jusqu'à un maximum de 40 Vestiges utilisés. L'effet de bonus de VIT ne peut pas se cumuler, et se dissipe au début du prochain tour de Nocterna.
3 500
2
4
1Dors, car une longue nuit de rêves t'attend
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille et que le champ de bataille compte 4+/3/2/1 cibles ennemies, les mnémesprits alliés infligent des DGT équivalents à 120%/125%/130%/150% de leurs DGT initiaux.
2Écoute les murmures du sommeil
Augmente les DGT critiques de Nocterna et du mnémesprit Nox de 40%. Chaque fois que Nocterna obtient Vestige, augmente le nombre de Vestiges obtenus de 2. Accorde 2 charges supplémentaires d'Énigme sibylline lors de l'utilisation de l'ultime.
3Rassure-toi, fini est le cauchemar
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Debout, demain t'appartient
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente l'efficacité de Rupture de faiblesse des mnémesprits alliés de 25%. L'efficacité de Rupture de faiblesse de Nox augmente de 25% supplémentaires.
5Oublie celle qui vit dans les souvenirs
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6Ainsi, pour toujours
Lorsque Nocterna est sur le champ de bataille, augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées de 20%. Après que le mnémesprit Nox a utilisé Évanouissement des rêves, Nocterna obtient 30% des Vestiges consommés lors de cette attaque.