Capitaine des Gardes de la crinière d'argent et puissant guerrier de Belobog. D'un naturel méticuleux et vigilant, il est aussi toujours fidèle à ses principes.
Capitaine des Gardes de la crinière d'argent et puissant guerrier de Belobog. D'un naturel méticuleux et vigilant, il est aussi toujours fidèle à ses principes.
ATQ normale
Lv.1Poing de la conviction
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de glace équivalents à 50% de l'ATQ de Gepard à un ennemi unique.
Compétence
Lv.1Frappe intimidante
Cible unique | Energy Gen 30 | Break 60
Inflige des DGT de glace équivalents à 100% de l'ATQ de Gepard à un ennemi unique avec 65% de chances de base de geler l'ennemi pendant 1 tour. Un ennemi gelé ne peut pas agir et subit des DGT de glace additionnels équivalents à 30% de l'ATQ de Gepard au début de chaque tour.
Ultime
Lv.1Rempart d'endurance
Défense | Coût en points d'énergie 100 / Gen 5
Accorde à tous les alliés un bouclier qui absorbe une quantité de DGT équivalente à 30% de la DÉF de Gepard + 150 pendant 3 tours.
Talent
Lv.1Volonté inflexible
Restauration
Au lieu de tomber à terre lorsqu'il subit un coup fatal, Gepard restaure immédiatement 25% de ses PV max. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par combat.
Technique
Lv.1Camaraderie
Défense
Après utilisation de la technique de Gepard, tous les alliés gagnent un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à 24% de la DÉF de Gepard + 150 pendant 2 tours au début du combat suivant.
5 000
3
6
Esprit combatif
L'ATQ de Gepard augmente à hauteur de 35% de sa DÉF actuelle. Cet effet s'actualise au début de chaque tour.
A6
DÉF +7.5%
A6
RÉS aux effets +8%
Lv75
Augm. des DGT de glace +6.4%
Lv80
Augm. des DGT de glace +3.2%
Lv1
Intégrité
Gepard a de plus grandes chances d'être attaqué par les ennemis.
A2
RÉS aux effets +4%
A2
Augm. des DGT de glace +3.2%
A3
Commandant
Lorsque Volonté inflexible est déclenchée, Gepard régénère toute son énergie.
A4
Augm. des DGT de glace +4.8%
A4
RÉS aux effets +6%
A5
DÉF +5%
A3
Augm. des DGT de glace +4.8%
A5
1Devoir de diligence
Augmente les chances de base que la cible ennemie attaquée soit gelée lors de l'utilisation de la compétence de 35%.
2Froid persistant
Quand un ennemi gelé par la compétence est dégelé, sa VIT diminue de 20% pendant 1 tour.
3Sans reddition
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4La foi déplace les montagnes
Lorsque Gepard participe au combat, la RÉS aux effets de tous les alliés augmente de 20%.
5Poing de fer froid
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6Détermination sans faille
Lorsque son talent se déclenche, Gepard agit immédiatement et restaure des PV supplémentaires équivalents à 50% de ses PV max.
FACTION
Belobog
Détails du personnage
L'honorable et intègre capitaine des Gardes de la crinière d'argent au nom noble, celui de Landau. Dans la ville de Belobog, en proie au gel, la vie peut malgré tout suivre son cours normal... C'est en grande partie grâce à Gepard et à ses Gardes de la crinière d'argent qui préservent la paix au quotidien.
Histoire du personnage : Partie I
Disponible au niveau 20 de personnage
Le jeune capitaine se tenait au sommet du rempart nord.
Il scrutait les vastes étendues blafardes qui s'étendaient devant lui, et observait les créatures étranges du Fragmentum qui formaient au loin un essaim vibrionnant au milieu de la neige. Il vit les intrépides Gardes de la crinière d'argent alignés avec discipline, bien décidés à protéger la ville, tel un rempart défensif.
Il n'avait pas changé. À l'époque où il n'était qu'un humble soldat, il avait juré d'être le plus puissant bouclier de Belobog. Capitaine ou non, il s'était engagé à mourir aux côtés de ses camarades. Il ne s'agissait pas d'une promesse en l'air, car Qlipoth était témoin de ce serment.
Cependant, à ce moment-là, il n'était pas là où il aurait dû être. Et cela à la demande de la Gardienne suprême.
À quoi pensait exactement la Gardienne suprême ? Le jeune capitaine n'en avait aucune idée. Mais il se forçait à rester concentré sur le conflit en cours.
« Souviens-toi, Gepard Landau. Le doute engendre l'arrogance et le mal. En tant que modèle pour Belobog, tu ne devrais pas trop réfléchir. »
Le jeune capitaine se tenait au sommet du rempart nord.
Histoire du personnage : Partie II
Disponible au niveau 40 de personnage
Après la plus épique des batailles, les quelques gardes survivants regagnèrent Belobog. La Gardienne suprême ordonna un défilé pour célébrer aussitôt cette victoire durement gagnée. Pendant plus de trois jours et trois nuits, la ville entière baigna dans une atmosphère de carnaval où les rires et la joie étaient au rendez-vous. La célébration atteignit son apogée lors d'une cérémonie de remise de prix aux Gardes de la crinière d'argent.
Sous le regard attentif de la foule, la Gardienne suprême décerna un prix aux plus grands des soldats pour service rendu. Le jeune capitaine exceptionnel issu d'une famille noble enfila en silence le brassard en géomoelle. Léger, flexible et solide, il dégageait une étrange aura. C'est la seule sensation que lui inspirait ce trésor.
Combien de ses camarades avaient été sacrifiés pour une médaille, aussi glorieuse soit-elle ? Il se força à ne pas trop y réfléchir. Pour l'instant, il ne pouvait que répondre aux attentes de la Gardienne suprême et de tout Belobog, le sourire aux lèvres. Tel était le devoir d'un soldat loyal.
Lorsque le capitaine finit d'enfiler son brassard, un rayon de lumière éblouissante jaillit d'entre les jointures des plaques. La foule se souleva et entama spontanément une interminable ovation.
Personne ne pouvait déceler les visages éreintés derrière les casques des Gardes de la crinière d'argent. Seule la victoire triomphale importait.
Histoire du personnage : Partie III
Disponible au niveau 60 de personnage
Après tout, la Gardienne suprême avait pris une décision judicieuse et stratégique.
Après la guerre, de nombreux habitants de Belobog pouvaient enfin souffler et essayer de recoller les morceaux pour reprendre une vie normale. Cependant, pas même le capitaine lui-même n'aurait pu imaginer qu'après cette paix illusoire, ils auraient à faire face à une guerre totale encore plus tragique. Sans aide extérieure, cette guerre prolongée provoquerait la chute de Belobog.
Il vérifia son bouclier. La grande muraille fonctionnait toujours. Ce lourd dispositif de champ de force avait été fabriqué à la main par sa sœur à partir d'une caisse à outils. Si quelque chose était cassé, le pauvre capitaine devait compter sur la star de rock pour procéder à la réparation.
« Gepard, si, et je dis bien, si... se rappela-t-il les mots de sa sœur. Si un jour, la Gardienne suprême t'ordonne d'abandonner le peuple de Belobog pour ses intérêts personnels... Que ferais-tu ? – Elle ne ferait jamais cela. Elle est la Gardienne suprême, répondit-il d'un ton déterminé. – Je parle hypothétiquement, retorqua-t-elle en observant ses réactions. – Je ne sais pas trop pourquoi tu me demandes ça, mais j'ai prêté le serment de Préservation à Qlipoth. Je protégerai Belobog et son peuple à tout prix. Et si je dois sacrifier ma propre vie, qu'il en soit ainsi. Si un jour, protéger le peuple signifie désobéir aux ordres de la Gardienne suprême... et si l'un ou l'autre choix me mettait en danger... alors je choisirais de protéger le peuple. Parce que je ne suis pas censé faire autrement. » Ils se turent un moment avant qu'un rire ne vienne briser le silence. Elle riait à gorge déployée. « Gepard, oh Gepard... Tu es vraiment un Landau, n'est-ce pas ? »
Histoire du personnage : Partie IV
Disponible au niveau 80 de personnage
Le jeune capitaine se tenait au sommet du rempart nord.
Il jeta un coup d'œil discret en direction de la prestigieuse Gardienne. Il vit qu'elle gardait la tête haute et regardait le blizzard, comme si rien dans la ville ne la concernait. Son peuple ne pouvait pas la rendre heureuse. Il ne pouvait pas non plus la mettre en colère, la rendre triste ou l'effrayer. Son regard était vide.
À quoi pensait exactement la Gardienne suprême ? Le jeune capitaine se creusait la tête, mais aucune réponse ne lui vint à l'esprit.
L'élégante cacophonie des cornemuses résonna pour marquer le début de l'assaut, déchirant en un instant le rideau de neige. Les braves guerriers vêtus d'uniformes bleus répondirent à l'appel, levant leur hallebarde à tour de rôle et pointant l'extrémité aiguisée vers les hordes grouillantes de monstres. Sous le feu de l'artillerie, ils amorcèrent leur charge mortelle.
Gepard Landau, à quoi pensais-tu ? Le jeune capitaine se creusait la tête.
« Souviens-toi, Gepard Landau. Tu défendras Belobog et son peuple quel qu'en soit le prix. Tu n'abandonneras jamais les gens que tu es censé protéger... Le nom de Landau ne tombera jamais dans le déshonneur ! »
Cette fois-ci, le jeune capitaine avait enfin trouvé une réponse... Il était déjà parti vers le champ de bataille.