Roi des héros depuis la naissance de l'humanité, il est venu d'un monde au-delà des étoiles. À deux tiers divin et un tiers mortel, il revendique le droit inné de régner sur toute création.

Gilgamesh

La DestructionLa Destruction
FoudreFoudre
Lv.1/20
PV
153
ATQ
97
DÉF
69
VIT
97
PROVOCATION
125
0
0
0
0
0
Roi des héros depuis la naissance de l'humanité, il est venu d'un monde au-delà des étoiles. À deux tiers divin et un tiers mortel, il revendique le droit inné de régner sur toute création.
Coup indifférent
ATQ normale
Lv.1Coup indifférent
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Gilgamesh à une cible ennemie désignée.
Gate of Babylon
Compétence
Lv.1Gate of Babylon
Propagation | Energy Gen 30 | Break 60/hit
Obtient Reconnaissance du roi, ce qui permet aux DGT infligés d'ignorer 15% de la DÉF des cibles pendant 3 tours.
Inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de l'ATQ de Gilgamesh à une cible ennemie désignée, et des DGT de foudre équivalents à 70% de l'ATQ de Gilgamesh aux cibles adjacentes.
Enuma Elish
Ultime
Lv.1Enuma Elish
ZdE | Coût en points d'énergie 360 / Gen 5 | Break 120/hit
Inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ de Gilgamesh à tous les ennemis et inflige 10 instances de DGT supplémentaires. Chaque instance inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Gilgamesh à un ennemi aléatoire.
« Dévoue-toi et divertis-moi »
Talent
Lv.1« Dévoue-toi et divertis-moi »
Renforcement | Energy Gen 10
Lorsqu'un coéquipier utilise son ultime, Gilgamesh obtient Fardeau du roi, ce qui augmente les DGT d'ultime infligés de 20% pour une durée de 3 tours.
Pour commencer, Gilgamesh utilise automatiquement son ATQ normale au début de son tour. Lorsqu'une autre cible alliée agit, Gilgamesh obtient 1 point d'Intérêt. Pour chaque point d'Intérêt dont bénéficie Gilgamesh, sa VIT augmente de 10%.
Lorsque l'Intérêt atteint 10 points pour la première fois, Gilgamesh entre dans l'état Curiosité. Dans cet état, seule la compétence peut être utilisée, et ce jusqu'à la fin du combat. Après l'utilisation de sa compétence, réinitialise l'Intérêt.
「« Je t'autorise à frapper »」
ZdE | Energy Gen 10 | Break 60/hit
Lorsque Gilgamesh ou Saber attaque, le compteur d'attaques augmente de 1. Après que n'importe quelle unité a attaqué, si le compteur d'attaques atteint 8 cumuls, Gilgamesh et Saber lancent une ATQ de suivi conjointe qui inflige séparément des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ de Gilgamesh et des DGT de vent équivalents à 300% de l'ATQ de Saber à tous les ennemis. Gilgamesh obtient 3 points d'Intérêt, Saber régénère 120 points d'énergie et la prochaine utilisation de son ultime inflige des DGT équivalents à 120% des DGT initiaux.
Le compteur d'attaques cumulées est réinitialisé après l'utilisation de l'ATQ de suivi conjointe.
Enkidu
Technique
Lv.1Enkidu
Incapacitation
Après avoir utilisé la technique, crée 1 dimension spéciale pour une durée de 10 secondes. Les ennemis situés dans cette dimension spéciale entrent dans l'état Permission du roi. Les ennemis dans l'état Permission du roi ne peuvent plus agir.
Lorsque le combat est engagé en attaquant activement un ennemi dans l'état Permission du roi, tous les ennemis dans l'état Permission du roi entrent en combat et Gilgamesh inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de son ATQ à tous les ennemis après être entré en combat. D'autre part, Gilgamesh obtient immédiatement 3 points d'Intérêt. Il ne peut exister qu'1 dimension créée par les alliés à la fois.
5 000
3
6
1Celui qui vit les profondeurs
Lorsque Gilgamesh bénéficie de Reconnaissance du roi, l'effet de DÉF ignorée s'applique également aux autres coéquipiers, et Reconnaissance du roi augmente l'ATQ de Gilgamesh de 60% supplémentaires. Il régénère également 40 points d'énergie lorsqu'il utilise sa compétence.
2Une sagesse qui comprenait tout
Lorsque Gilgamesh entre en combat, il obtient 5 points d'Intérêt, et il obtient 5 points d'Intérêt supplémentaires lorsqu'il utilise son ultime. Le multiplicateur de DGT de la compétence Gate of Babylon augmente de 100% contre la cible principale, et de 50% contre les cibles adjacentes.
3Un voyage aux confins du monde
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Souverain suprême
Le taux de régénération d'énergie de Gilgamesh augmente de 20%.
5L'épée qui sépara le divin de l'humain
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6L'âme qui porta l'amitié
Le multiplicateur de DGT de rebond de l'ultime Enuma Elish augmente de 80%. Lorsque Gilgamesh est sur le champ de bataille, la PÉN de RÉS à tous les types des personnages alliés augmente de 20%. Lorsqu'un coéquipier utilise son ultime, Gilgamesh obtient 1 point de Règle d'or, jusqu'à un maximum de 3 points. Lorsque Gilgamesh utilise son ultime, il consomme tous les points de Règle d'or. Pour chaque point de Règle d'or consommé, les DGT critiques des DGT d'ultime infligés augmentent de 100%.