Styxie, cité côtière d'ivresse et de rêves, où les chants d'antan résonnent encore parmi les flots. Électra, fille de la mer et Héritière chryséenne, purifie la flamme divine des Océans et dissipe les courants troubles pour orchestrer un banquet de réjouissances aux héros venus d'au-delà du ciel. L'heure du baisser de rideau n'a pas sonné. Même si l'espoir est aussi fragile que des bulles, les vagues ne cesseront jamais de déferler.

Hysilens

La NihilitéLa Nihilité
PhysiquePhysique
Lv.1/20
PV
163
ATQ
81
DÉF
66
VIT
102
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
Styxie, cité côtière d'ivresse et de rêves, où les chants d'antan résonnent encore parmi les flots. Électra, fille de la mer et Héritière chryséenne, purifie la flamme divine des Océans et dissipe les courants troubles pour orchestrer un banquet de réjouissances aux héros venus d'au-delà du ciel. L'heure du baisser de rideau n'a pas sonné. Même si l'espoir est aussi fragile que des bulles, les vagues ne cesseront jamais de déferler.
Écho des eaux calmes
ATQ normale
Lv.1Écho des eaux calmes
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT physiques équivalents à 50% de l'ATQ de Hysilens à un ennemi désigné.
Aria par-delà les courants
Compétence
Lv.1Aria par-delà les courants
ZdE | Energy Gen 30 | Break 30/hit
A 100% de chances de base d'augmenter les DGT subis par tous les ennemis de 10%, pendant 3 tours. D'autre part, inflige des DGT physiques équivalents à 70% de l'ATQ de Hysilens à tous les ennemis.
Rhapsodie du maelström
Ultime
Lv.1Rhapsodie du maelström
ZdE | Coût en points d'énergie 110 / Gen 5 | Break 60/hit
Hysilens déploie une zone qui réduit l'ATQ des cibles ennemies de 15% et leur DÉF de 15%, et inflige des DGT physiques équivalents à 120% de l'ATQ de Hysilens à tous les ennemis.
Lorsqu'une cible ennemie située dans la zone subit des dégâts sur la durée, Hysilens lui inflige des dégâts physiques sur la durée équivalents à 32% de son ATQ. Ces dégâts se déclenchent au début de chaque tour ou après une attaque d'une cible alliée jusqu'à 8 fois, et ne peuvent pas déclencher cet effet de manière répétée.
La zone dure 3 tours et sa durée diminue de 1 au début du tour de Hysilens. Si Hysilens tombe à terre, la zone se dissipe.
Sérénade des sirènes
Talent
Lv.1Sérénade des sirènes
Incapacitation
Lorsqu'une cible alliée attaque, Hysilens a 100% de chances de base d'appliquer Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction aux cibles ennemies touchées, en donnant la priorité à l'application d'états différents.
Dans l'état Faille du vent/Brûlure/Stupéfaction, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts de vent/feu/foudre sur la durée équivalents à 10% de l'ATQ de Hysilens pendant 2 tours.
Dans l'état Saignement, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts physiques sur la durée équivalents à 20% de ses PV max, sans dépasser 10% de l'ATQ de Hysilens, pendant 2 tours.
Foyer océanique
Technique
Lv.1Foyer océanique
Incapacitation
Crée une dimension spéciale qui avance automatiquement et dure 20 secondes après avoir utilisé la technique. Les ennemis situés dans la dimension spéciale entrent dans l'état Fascination. Les ennemis affectés par Fascination n'attaquent pas les cibles alliées et suivent la dimension tant qu'elle est active.
Lorsque le combat est engagé contre des ennemis dans l'état Fascination, chaque cible ennemie a 100% de chances de base de se voir appliquer 2 des états suivants (qui sont identiques aux effets du talent de Hysilens) : Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Il ne peut exister qu'1 effet de dimension créé par les alliés à la fois.
5 000
3
6
1Vous demandez pourquoi mon cœur souffre
Lorsque Hysilens est sur le champ de bataille, les dégâts sur la durée infligés par les cibles alliées passent à 116% de la valeur initiale. Lorsque Hysilens applique Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction à un ennemi via son talent, il y a 100% de chances de base de lui appliquer un état supplémentaire parmi Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction dont l'effet est équivalent, et coexistant avec l'état d'origine du talent.
2Dites-moi pourquoi les vagues grondent
Lorsque la zone est active, applique le bonus de DGT de la Trace Violon des perles à tous les alliés.
3Pourquoi les lumières disparaissent
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Observez pourquoi le temps s'écoule
Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20%.
5Je murmure pendant les ablutions
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6Quand reviendras-tu de ton lit abyssal
Lorsque la zone est active, le nombre maximum de déclenchements de l'effet de dégâts physiques sur la durée de Hysilens augmente et passe à 12 au début de chaque tour ou après une attaque d'une cible alliée, et le multiplicateur de DGT infligés augmente de 20%.