La nouvelle maîtresse des creusets de la Commission d'alchimie du Luofu de Xianzhou. Une guérisseuse vidyadharienne intelligente et vive d'esprit. Son odorat particulièrement développé lui est très utile pour poser son diagnostic, et elle a recours à l'encens pour apaiser l'esprit des gens. Elle excelle dans l'art de gérer les relations sociales complexes. Même dans les moments de rage intérieure, elle garde une expression imperturbable et sereine.

Lingsha

L'AbondanceL'Abondance
FeuFeu
Lv.1/20
PV
184
ATQ
92
DÉF
59
VIT
98
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
La nouvelle maîtresse des creusets de la Commission d'alchimie du Luofu de Xianzhou. Une guérisseuse vidyadharienne intelligente et vive d'esprit. Son odorat particulièrement développé lui est très utile pour poser son diagnostic, et elle a recours à l'encens pour apaiser l'esprit des gens. Elle excelle dans l'art de gérer les relations sociales complexes. Même dans les moments de rage intérieure, elle garde une expression imperturbable et sereine.
Encens sacré
ATQ normale
Lv.1Encens sacré
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de feu équivalents à 50% de l'ATQ de Lingsha à une cible ennemie unique.
Vapeurs incandescentes
Compétence
Lv.1Vapeurs incandescentes
ZdE | Energy Gen 30 | Break 30/hit
Inflige des DGT de feu équivalents à 40% de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis, tout en restaurant un montant de PV équivalent à 10% de l'ATQ de Lingsha + 105 à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan de 20%.
Voile des brumes évanescentes
Ultime
Lv.1Voile des brumes évanescentes
ZdE | Coût en points d'énergie 110 / Gen 5 | Break 60/hit
Applique Embrumé à tous les ennemis. Les cibles affectées par Embrumé subissent 15% de DGT de rupture supplémentaires pendant 2 tours.
Inflige des DGT de feu équivalents à 90% de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis tout en restaurant un montant de PV équivalent à 8% de l'ATQ de Lingsha + 90 à tous les alliés. D'autre part, avance l'action de Fuyuan de 100%.
Danse nébuleuse
Talent
Lv.1Danse nébuleuse
ZdE | Break 30/hit
Lors de l'utilisation de la compétence, invoque Fuyuan, dont la VIT de départ est de 90 et le nombre d'actions initial est de 3.
Lors de son action, Fuyuan lance une attaque de suivi qui inflige des DGT de feu équivalents à 37.5% de l'ATQ de Lingsha à tous les ennemis. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à 37.5% de l'ATQ de Lingsha à un ennemi unique aléatoire, cette instance de DGT priorisant les cibles dont la robustesse est supérieure à 0 et qui ont une Faiblesse au feu. Dissipe 1 malus sur tous les alliés et restaure un montant de PV équivalent à 8% de l'ATQ de Lingsha + 90.
Fuyuan peut cumuler jusqu'à 5 actions. Fuyuan disparaît lorsque son nombre d'actions tombe à 0 ou que Lingsha est à terre.
Lorsque Fuyuan est sur le champ de bataille, utiliser la compétence augmente le nombre d'actions de Fuyuan de 3.
Effluves de l'aurore
Technique
Lv.1Effluves de l'aurore
Soutien
Invoque immédiatement Fuyuan au début du prochain combat après avoir utilisé la technique, et inflige Embrumé à tous les ennemis pendant 2 tours.
5 000
3
6
1Fumée destructrice
L'efficacité de Rupture de faiblesse de Lingsha augmente de 50%. Lorsqu'une unité ennemie subit une Rupture de faiblesse, sa DÉF est réduite de 20%.
2Volutes écarlates
L'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 40% pendant 3 tours lors de l'utilisation de l'ultime.
3Mèche parfumée
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4Senteurs feutrées
Lors de l'action de Fuyuan, restaure un montant de PV équivalent à 40% de l'ATQ de Lingsha à la cible alliée ayant les PV les plus bas actuellement.
5Plénitude intérieure
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6Paradis de l'isolement
Réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de 20% lorsque Fuyuan est sur le champ de bataille. Fuyuan inflige 4 instances de DGT supplémentaires lors de son attaque, chacune infligeant des DGT de feu équivalents à 50% de l'ATQ de Lingsha et réduisant la robustesse d'une unité ennemie aléatoire de 5. Les cibles dont la robustesse est supérieure à 0 et qui ont une Faiblesse au feu sont touchées en priorité.