March 7th en jeune épéiste et vêtue d'une tenue de style Xianzhou. Elle a hâte d'apprendre l'art de l'épée auprès de Yunli et Yanqing, pour se forger de nouveaux souvenirs à Xianzhou.

March 7th

La ChasseLa Chasse
ImaginaireImaginaire
Lv.1/20
PV
144
ATQ
76
DÉF
60
VIT
102
PROVOCATION
75
0
0
0
0
0
March 7th en jeune épéiste et vêtue d'une tenue de style Xianzhou. Elle a hâte d'apprendre l'art de l'épée auprès de Yunli et Yanqing, pour se forger de nouveaux souvenirs à Xianzhou.
Lame tueuse de démons
ATQ normale
Lv.1Lame tueuse de démons
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 50% de l'ATQ de March 7th à une cible ennemie unique et obtient 1 point de charge.
Déluge de lames
Cible unique | Energy Gen 30 | Break 15
Cette attaque inflige des DGT 3 fois initialement, chaque frappe infligeant des DGT imaginaires équivalents à 40% de l'ATQ de March 7th à la cible ennemie. Après la frappe finale, il y a 60% de chances fixes d'infliger 1 frappe supplémentaire, jusqu'à un maximum de 3 frappes supplémentaires. L'énergie régénérée par l'utilisation de l'ATQ normale renforcée n'augmente pas avec le nombre de frappes par action.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence.
Maître, c'est l'heure du thé !
Compétence
Lv.1Maître, c'est l'heure du thé !
Soutien | Energy Gen 30
Désigne un allié unique (à l'exception de ce personnage) comme Maître et augmente sa VIT de 6%. Seule la dernière cible de la compétence de March 7th est considérée comme son « Maître ».


Chaque fois que March 7th utilise son ATQ normale ou qu'elle inflige des DGT avec 1 frappe de son ATQ normale renforcée, elle déclenche l'effet correspondant en fonction de la Voie du Maître présent sur le champ de bataille :

Érudition, Destruction, Chasse : Inflige des DGT additionnels (du type du Maître) équivalents à 10% de l'ATQ de March 7th.

Harmonie, Nihilité, Préservation, Abondance : Augmente la réduction de robustesse de cette instance de DGT de 100%.
March 7th, héroïne suprême
Ultime
Lv.1March 7th, héroïne suprême
Cible unique | Coût en points d'énergie 110 / Gen 5 | Break 90
Inflige des DGT imaginaires équivalents à 144% de l'ATQ de March 7th à une cible ennemie unique.
Augmente de 2 le nombre de frappes par action de la prochaine ATQ normale renforcée et augmente les chances fixes d'infliger des DGT supplémentaires de 20%.
J'ai compris, Maître !
Talent
Lv.1J'ai compris, Maître !
Renforcement | Energy Gen 5
March 7th gagne 1 point de charge à chaque fois que le Maître utilise une attaque ou un ultime.
À 7 points de charge ou plus, March 7th agit immédiatement et augmente ses DGT de 40%. Son ATQ normale est renforcée et elle ne peut plus utiliser sa compétence. L'utilisation de l'ATQ normale renforcée consomme 7 points de charge. Les points de charge sont limités à un maximum de 10.
Repas sur le pouce
Technique
Lv.1Repas sur le pouce
Renforcement
Lorsque March 7th fait partie de l'équipe, elle obtient 1 point de charge pour le prochain combat à chaque fois qu'un coéquipier autre qu'elle utilise sa technique, jusqu'à un maximum de 3 points.
Lorsque March 7th utilise sa technique, elle régénère 30 points d'énergie au début du prochain combat.
4 000
2
4
1Fulgurance du succès
La VIT de March 7th augmente de 10% lorsqu'il y a un Maître sur le champ de bataille.
2Flot de fleurets
Lorsque le Maître utilise son ATQ normale ou sa compétence pour attaquer une cible ennemie, March 7th lance immédiatement une attaque de suivi, infligeant des DGT imaginaires équivalents à 60% de son ATQ à la cible principale de cette attaque. D'autre part, elle déclenche l'effet qui correspond à la Voie du Maître et gagne 1 point de charge. S'il n'y a aucune cible principale à attaquer, March 7th attaque un ennemi unique aléatoire. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par tour.
3Futée et affûtée
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4Parée et apprêtée
Régénère 5 points d'énergie au début du tour.
5Mélange sucrée-armée
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6Jamais égalée
Augmente les DGT critiques de la prochaine ATQ normale renforcée de 50% après avoir utilisé l'ultime.