Gardien de l'ombre du Yaoqing taciturne qui agit toujours en solitaire. Spécialisé dans les services de renseignement et les affaires secrètes, Moze apparaît rarement en public. Le seul moment où il montre ses talents précède généralement la mort de ses ennemis. Il maîtrise un large éventail de techniques d'assassinat et il a une obsession pour la propreté et l'ordre.

Moze

La ChasseLa Chasse
FoudreFoudre
Lv.1/20
PV
110
ATQ
81
DÉF
48
VIT
111
PROVOCATION
75
0
0
0
0
0
Gardien de l'ombre du Yaoqing taciturne qui agit toujours en solitaire. Spécialisé dans les services de renseignement et les affaires secrètes, Moze apparaît rarement en public. Le seul moment où il montre ses talents précède généralement la mort de ses ennemis. Il maîtrise un large éventail de techniques d'assassinat et il a une obsession pour la propreté et l'ordre.
Dague volante
ATQ normale
Lv.1Dague volante
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à 50% de l'ATQ de Moze à une cible ennemie unique.
Frappe de l'aigle
Compétence
Lv.1Frappe de l'aigle
Cible unique | Energy Gen 30 | Break 60
Désigne une cible ennemie unique comme Proie et lui inflige des DGT de foudre équivalents à 75% de l'ATQ de Moze. D'autre part, gagne 9 points de charge.
Lorsqu'il n'y a aucun autre personnage sur le champ de bataille en état de combattre, Moze ne peut pas utiliser sa compétence et dissipe l'état Proie de l'ennemi.
Perforation des ténèbres
Ultime
Lv.1Perforation des ténèbres
Cible unique | Coût en points d'énergie 120 / Gen 5 | Break 90
Inflige des DGT de foudre équivalents à 162% de l'ATQ de Moze à une cible ennemie unique et déclenche l'attaque de suivi de son talent sur cette cible. Si la cible est vaincue avant que l'attaque de suivi ne soit utilisée, lance l'attaque de suivi sur un ennemi unique aléatoire à la place.
Assaut des plumes
Talent
Lv.1Assaut des plumes
Cible unique | Energy Gen 10 | Break 30
Moze entre dans l'état Retrait lorsqu'il y a une Proie sur le champ de bataille.
Lorsque les alliés attaquent la Proie, Moze inflige également 1 instance de DGT de foudre additionnels équivalents à 15% de son ATQ et il consomme 1 point de charge. Moze lance 1 attaque de suivi sur la Proie tous les 3 points de charge consommés, ce qui inflige des DGT de foudre équivalents à 80% de son ATQ. L'état Proie de la cible est dissipé lorsque la charge tombe à 0 et le nombre de points de charge nécessaires pour lancer l'attaque de suivi est réinitialisé. L'attaque de suivi du talent ne consomme pas de point de charge.
Vol obscur
Technique
Lv.1Vol obscur
Renforcement
Après avoir utilisé la technique, Moze entre en état de Furtivité pendant 20 secondes. Lorsque Moze est en état de Furtivité, il ne peut pas être détecté par les ennemis. Si Moze engage le combat en attaquant des ennemis en état de Furtivité, ses DGT augmentent de 30% pendant 2 tours.
4 000
2
4
1Gardien du serment
Moze gagne 20 points d'énergie après être entré en combat et 2 points d'énergie chaque fois que les DGT additionnels de son talent sont déclenchés.
2Héraut du châtiment
Augmente de 40% les DGT critiques lorsque tous les alliés infligent des DGT à une cible ennemie marquée comme Proie.
3Justicier implacable
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
4Rôdeur des ombres
Les DGT infligés par Moze augmentent de 30% pendant 2 tours lors de l'utilisation de l'ultime.
5Manipulateur de vérité
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
6Rassembleur de loyauté
Le multiplicateur de DGT de l'attaque de suivi du talent augmente de 25%.