Membre des Fous masqués insaisissable et sans scrupules. Une dangereuse spécialiste dans l'art du théâtre, accro au jeu d'acteur. Portant d'innombrables masques, elle est le personnage aux mille visages. La richesse, le statut, le pouvoir... rien de tout cela n'a d'importance pour Sparkle. La seule chose qui la pousse à agir, c'est le « jeu ».

Sparkle

L'HarmonieL'Harmonie
QuantiqueQuantique
Lv.1/20
PV
190
ATQ
71
DÉF
66
VIT
101
PROVOCATION
100
0
0
0
0
0
Membre des Fous masqués insaisissable et sans scrupules. Une dangereuse spécialiste dans l'art du théâtre, accro au jeu d'acteur. Portant d'innombrables masques, elle est le personnage aux mille visages. La richesse, le statut, le pouvoir... rien de tout cela n'a d'importance pour Sparkle. La seule chose qui la pousse à agir, c'est le « jeu ».
Mélodrame
ATQ normale
Lv.1Mélodrame
Cible unique | Energy Gen 20 | Break 30
Inflige des DGT quantiques équivalents à 50% de l'ATQ de Sparkle à une cible unique.
Anguille sous roche
Compétence
Lv.1Anguille sous roche
Soutien | Energy Gen 30
Augmente les DGT critiques d'une cible alliée unique à hauteur de 12% des DGT critiques de Sparkle + 27% pendant 1 tour et avance de 50% l'action de cet allié.
Lorsque Sparkle utilise cette capacité sur elle-même, son action n'est pas avancée.
Personnage aux mille visages
Ultime
Lv.1Personnage aux mille visages
Soutien | Coût en points d'énergie 110 / Gen 5
Régénère 4 points de compétence pour l'équipe et accorde Énigme à tous les alliés. Chaque cumul de l'effet d'augmentation de DGT accordé par le talent de Sparkle augmente de 6% supplémentaires pour les alliés qui bénéficient d'Énigme. Dure 2 tours.
Fausse piste
Talent
Lv.1Fausse piste
Soutien
Tant que Sparkle est sur le champ de bataille, le nombre maximum de points de compétence augmente de 2. Chaque fois qu'un allié utilise 1 point de compétence, les DGT infligés par tous les alliés augmentent de 3%. Cet effet dure 2 tours et peut être cumulé jusqu'à 3 fois.
Histoire bancale
Technique
Lv.1Histoire bancale
Soutien
L'utilisation de cette technique accorde Tromperie à tous les alliés pendant 20 secondes. Les personnages qui bénéficient de l'effet Tromperie ne sont pas détectés par les ennemis, et le fait d'engager le combat dans cet état permet de récupérer 3 points de compétence pour l'équipe.
5 000
3
6
1Suspens suspicieux
L'effet Énigme accordé par l'ultime dure 1 tour supplémentaire. Tous les alliés qui bénéficient de cet effet voient leur ATQ augmenter de 40%.
2Fiction sans fondement
Chaque cumul de l'effet du talent permet aux alliés d'ignorer 8% de la DÉF de la cible lorsqu'ils infligent des DGT.
3Rêve irréalisable
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
4La vie est un jeu
L'ultime régénère 1 point de compétence supplémentaire. Le talent augmente encore de 1 le nombre de points de compétence max.
5Vérité aux deux visages
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
6Choix multiples
L'effet d'augmentation des DGT critiques accordé par la compétence de Sparkle augmente d'un montant équivalent à 30% des DGT critiques de Sparkle. Lorsque Sparkle utilise sa compétence, l'effet d'augmentation des DGT critiques de sa compétence s'applique à tous les coéquipiers qui bénéficient de l'effet Énigme. Lorsque Sparkle utilise son ultime, tout allié qui bénéficie de l'effet d'augmentation de DGT de sa compétence propage cet effet aux coéquipiers avec Énigme.