Horloger, maître des machinations oniriques

Loupe monoculaire de l'Horloger
Une loupe à la monture dorée. Le verre reflète les merveilles de l'univers pour aider son porteur à distinguer clairement les illusions oniriques.

Toutes les histoires au sujet de l'Horloger mentionnent ô combien sa perspicacité unique lui permettait sans effort de distinguer clairement les opportunités entrepreneuriales que représentaient les bulles oniriques, et de créer de fantastiques franchises auxquelles personnes n'avait pensé.

La prison frontalière trouva la liberté parmi le Cancer de tous les mondes, et elle accueillit prospérité et éclat sous la direction de la Famille. C'est à cet instant que l'Horloger aurait fait son apparition. Son globe oculaire reflétait l'essence de ce Pays des rêves, et beaucoup dépensèrent sans compter à l'Heure du Crépuscule pour « toucher l'impossible en rêve ». Ainsi, une infinité d'objets remarquables commencèrent à peupler Penacony : théières humoristes, voitures de course dansantes, manoirs capables de se téléporter chaque jour... Vendus à des acheteurs prêts à dépenser des fortunes pour leur unicité, la plupart de ces objets aux prix exorbitants sont d'une inutilité fracassante.

Pourquoi rechigner à tomber dans la folie lorsqu'on évolue dans un merveilleux Pays des rêves ? Après tout, les mots « Bien exclusif au Pays des rêves » suffisent à redéfinir la valeur de l'opulence.

Dans l'incapacité de déceler le potentiel de ces objets plus tôt, la Maison Grand-Trèfle et les anciens commerciaux chasseurs de rêve ne peuvent s'empêcher de vivre avec une pointe de regret. L'Horloger a simplement su saisir l'opportunité un peu en avance, comme à son habitude.
2pc Effets d'ensemblesAugmente l'effet de Rupture de 16%.
4pc Effets d'ensemblesLorsque le porteur utilise son ultime sur un allié, l'effet de Rupture de tous les alliés augmente de 30% pendant 2 tours. Cet effet n'est pas cumulable.
Loupe monoculaire de l'Horloger
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