霧に包まれた混乱と戦争の都市国家、クレムノス!その王家には親殺しの血が流れており、その神は災厄の名を冠する。 不死なるメデイモス、孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔。数多の死を耐え、血を浴びて帰郷し、そして狂気の宿命を1人で背負う者である。 ——王を殺め王となり、神を殺め神となる。荒野を駆け巡った征戦の鉄蹄は、やがて故郷の血で染めなければならないのだ。

モーディス

<ruby>壊滅<rt>かいめつ</rt></ruby>壊滅かいめつ
虚数虚数
Lv.1/20
HP
211
攻撃力
58
防御力
26
速度
95
挑発
125
0
0
0
0
0
霧に包まれた混乱と戦争の都市国家、クレムノス!その王家には親殺しの血が流れており、その神は災厄の名を冠する。 不死なるメデイモス、孤高の獅子、「紛争」の火種を追う黄金裔。数多の死を耐え、血を浴びて帰郷し、そして狂気の宿命を1人で背負う者である。 ——王を殺め王となり、神を殺め神となる。荒野を駆け巡った征戦の鉄蹄は、やがて故郷の血で染めなければならないのだ。
<ruby>征途踏破<rt>せいととうは</rt></ruby>の<ruby>誓<rt>ちか</rt></ruby>い
通常攻撃
Lv.1征途踏破せいととうはちか
単体攻撃 | Energy Gen 20 | Break 30
指定した敵単体にモーディスの最大HP25%分の虚数属性ダメージを与える。
<ruby>万死<rt>ばんし</rt></ruby>に<ruby>悔<rt>く</rt></ruby>いなし
戦闘スキル
Lv.1万死ばんしいなし
拡散攻撃 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
モーディスの残りHP50%分のHPを消費し、指定した敵単体にモーディスの最大HP45%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP25%分の虚数属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。
<ruby>王<rt>おう</rt></ruby>を<ruby>殺<rt>あや</rt></ruby>め<ruby>王<rt>おう</rt></ruby>となる
拡散攻撃 | Energy Gen 30 | Break 60/hit
モーディスの残りHP35%分のHPを消費する。敵単体にモーディスの最大HP55%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP33%分の虚数属性ダメージを与える。
残りHPが足りない場合、戦闘スキルを発動した時、モーディスの残りHPが1になる。
このスキルは自動で発動する。
<ruby>神<rt>かみ</rt></ruby>を<ruby>殺<rt>あや</rt></ruby>め<ruby>神<rt>かみ</rt></ruby>となる
拡散攻撃 | Energy Gen 10 | Break 90/hit
チャージを150消費して、敵単体にモーディスの最大HP140%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP84%分の虚数属性ダメージを与える。
このスキルは自動で発動し、発動している間はチャージを獲得できなくなる。
<ruby>天<rt>てん</rt></ruby>を<ruby>滅<rt>めっ</rt></ruby>す<ruby>炎骨<rt>えんこつ</rt></ruby>の<ruby>王座<rt>おうざ</rt></ruby>
必殺技
Lv.1てんめっ炎骨えんこつ王座おうざ
拡散攻撃 | 消費EP 160 / Gen 5 | Break 60/hit
モーディスの最大HP15%分のHPを回復し、天賦のチャージを20獲得する。指定した敵単体にモーディスの最大HP96%分の虚数属性ダメージを与え、隣接する敵にモーディスの最大HP60%分の虚数属性ダメージを与える。さらに、ターゲットおよび隣接する敵を挑発状態にする、2ターン持続。なお、次の「神を殺め神となる」は指定した敵単体を優先的に攻撃する。なお、この効果は最後のターゲットにのみ有効。
<ruby>血<rt>ち</rt></ruby>を<ruby>以<rt>も</rt></ruby>って<ruby>血<rt>ち</rt></ruby>を<ruby>制<rt>せい</rt></ruby>す
天賦
Lv.1ってせい
強化
HPを1%失うごとにチャージを1獲得する、最大200までチャージ可能。チャージが100になると、チャージを100消費して「血の報復」状態に入り、モーディスの最大HP15%分のHPを回復し、行動順が100%早まる。「血の報復」状態の間、最大HPが現在の最大HPの50%分アップし、防御力が0に固定される。自身のターンが回ってきた時、自動で「王を殺め王となる」を発動する。
「血の報復」状態の間、チャージが150に達した時、モーディスは追加ターンを1獲得し、「神を殺め神となる」を発動する。
「血の報復」状態の間、HPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならない代わりにチャージをクリアし、「血の報復」状態を解除、最大HPの50%分を回復する。
<ruby>砕折<rt>さいせつ</rt></ruby>の<ruby>矛<rt>ほこ</rt></ruby>、<ruby>臣服<rt>しんぷく</rt></ruby>の<ruby>牢獄<rt>ろうごく</rt></ruby>
秘技
Lv.1砕折さいせつほこ臣服しんぷく牢獄ろうごく
妨害
秘技を使用した後、一定範囲内の敵を引き寄せ、10秒間の目眩状態にする。目眩状態の敵は味方を攻撃しない。
目眩状態の敵を先制攻撃して戦闘に入った後、敵全体にモーディスの最大HP80%分の虚数属性ダメージを与え、敵を挑発状態にする。1ターン継続。また、自身は天賦のチャージを50獲得する。
5,000
3
6
1寒風かんぷうみがかれし
不屈ふくつ脊柱せきちゅう
「神を殺め神となる」のメインターゲットに対するダメージ倍率+30%、また、「神を殺め神となる」はメインターゲットに対するダメージ倍率で敵全体に虚数属性ダメージを与えるようになる。
2紛争ふんそう見届みとどけし
しかばね歔欷きょき
「血の報復」状態の間、モーディスが与えるダメージは敵の防御力を15%無視する。治癒を受けた後、治癒量の40%分がチャージに変換され、累計で40まで変換できる。任意のユニットが行動した後、変換できるチャージのカウントはリセットされる。
3栄光えいこうたたえし
万劫ばんごう饗宴きょうえん
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4角笛つのぶえ目覚めざめし
沈黙ちんもく獅子しし
「血の報復」状態の間、会心ダメージ+30%。敵から攻撃を受けた後、自身の最大HP10%分のHPを回復する。
5兵戈へいかきざまれし
身躯しんく烈炎れつえん
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6往日おうじつ登攀とうはんせし
紅血こうけつやま
戦闘に入る時、「血の報復」状態に入り、「神を殺め神となる」に必要なチャージが100になる。