単体攻撃 | Energy Gen 20 | Break 30
指定した敵単体に開拓者の攻撃力50%分の物理ダメージを与える。
拡散攻撃 | Energy Gen 30 | Break 60 + 30/adjacent
指定した敵単体および隣接する敵に開拓者の攻撃力62.5%分の物理ダメージを与える。
強化 | 消費EP 120 / Gen 5
2つの攻撃モードの内の1つを選択し全力のバッティングをお見舞いする。
「全勝・サヨナラ安打」:指定した敵単体に開拓者の攻撃力300%分の物理ダメージを与える。
「全勝・安息ホームラン」:指定した敵単体に開拓者の攻撃力180%分の物理ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力108%分の物理ダメージを与える。
「<ruby>全勝<rt>ぜんしょう</rt></ruby>・サヨナラ<ruby>安打<rt>あんだ</rt></ruby>」
単体攻撃 | 消費EP 120 / Gen 5 | Break 90
指定した敵単体に開拓者の攻撃力300%分の物理ダメージを与える。
「<ruby>全勝<rt>ぜんしょう</rt></ruby>・<ruby>安息<rt>あんそく</rt></ruby>ホームラン」
拡散攻撃 | 消費EP 120 / Gen 5 | Break 60/hit
指定した敵単体に開拓者の攻撃力180%分の物理ダメージを与え、隣接する敵に開拓者の攻撃力108%分の物理ダメージを与える。
強化
敵を弱点撃破した後、攻撃力+10%、最大で2回累積できる。
回復
秘技を使用した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP15%分回復する。