青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?

ロビン・夏空なつぞらうた

<ruby>記憶<rt>きおく</rt></ruby>記憶きおく
風
Lv.1/20
HP
163
攻撃力
81
防御力
66
速度
95
挑発
100
0
0
0
0
0
青い空と海を飛び越えて、その羽が起こした波しぶきは、新たな声となって響き渡る。 記憶の余韻を辿り、ハプニングすらも抱きしめて、彼女は変奏のインスピレーションを探し求める—— ハーモニーの外側で、どんなふうに「調和」を歌えばいいのだろう?
<ruby>海風<rt>うみかぜ</rt></ruby>のトーンを<ruby>決<rt>き</rt></ruby>める<ruby>波<rt>なみ</rt></ruby>
通常攻撃
Lv.1海風うみかぜのトーンをめるなみ
単体攻撃 | Energy Gen 20 | Break 30
敵単体にロビン・夏空の歌の最大HP25%分の属性ダメージを与える。
<ruby>真夏<rt>まなつ</rt></ruby>の<ruby>魂<rt>たましい</rt></ruby>の<ruby>演奏者<rt>えんそうしゃ</rt></ruby>
戦闘スキル
Lv.1真夏まなつたましい演奏者えんそうしゃ
召喚 | Energy Gen 30
記憶の精霊「夏空フライト」ベーシーを召喚する。すでにいずれかの「夏空フライト」がフィールド上にいる場合、「夏空フライト」のHPを最大HPの50%分回復し、ムードを6獲得する。
<ruby>青<rt>あお</rt></ruby>き<ruby>狂想<rt>きょうそう</rt></ruby>へダイブして
必殺技
Lv.1あお狂想きょうそうへダイブして
サポート | 消費EP 140 / Gen 5
ロビン・夏空の歌以外の指定した味方キャラ単体の行動順100%早め、最大EP12%分のEPを固定で回復する。その後、そのキャラは「スペシャルゲスト」効果を獲得する。「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物が攻撃する時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。また、「スペシャルゲスト」効果を持つキャラおよびその召喚物は、他の味方に行動順を早める効果を付与できない。「スペシャルゲスト」効果は2ターン継続する。そのキャラのターンが回ってきた時、継続ターン数-1。
<ruby>果<rt>は</rt></ruby>てなき<ruby>大空<rt>おおぞら</rt></ruby>を<ruby>舞<rt>ま</rt></ruby>う
天賦
Lv.1てなき大空おおぞら
強化
記憶の精霊「夏空フライト」の初期最大HPはロビン・夏空の歌の最大HPの70%分となり、初期速度はロビン・夏空の歌の速度の180%分となる。味方が攻撃を行う時、任意のユニットのターンで初めて治癒を行う時、または任意のユニットのターンで初めてバリアを付与する時、ロビン・夏空の歌はムードを1獲得する。ムードの上限は50。「夏空フライト」ベーシーがフィールド上に存在する時、ロビン・夏空の歌のムードが6以上になると「夏空フライト」ドラミーを、ムードが12以上になると「夏空フライト」パディーをそれぞれ即座に召喚する。「夏空フライト」が全員登場した後、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」に付与されているすべての行動制限系デバフを解除し、「フィーバー」状態に入って結界を展開する。結界内の味方がダメージを与える時、敵の防御力を(10%+ムード×0.5%)無視する。
「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌と「夏空フライト」は行動制限系デバフに抵抗できる。「フィーバー」状態が終了するまで、ロビン・夏空の歌は自身のターンに入らない。
<ruby>私<rt>わたくし</rt></ruby>たちがメロディーに
秘技
Lv.1わたくしたちがメロディーに
強化
秘技を使用した後、次の戦闘開始時に行動順20%早まり、即座にムードを6獲得する。なお、味方全体の与ダメージ+30%、2ターン継続。
3,500
2
4

<ruby>夏空<rt>なつぞら</rt></ruby>フライト

Brief Description
チュンチュン・カルテット
精霊スキル
Lv.1チュンチュン・カルテット
全体攻撃
敵全体に「夏空フライト」の最大HP75%分の属性ダメージを与える。
<ruby>羽<rt>は</rt></ruby>ばたくハーモニー
精霊天賦
Lv.1ばたくハーモニー
サポート
「フィーバー」状態の時、「夏空フライト」とカウントダウンがアクションバーに出現し、ロビン・夏空の歌と自身の与ダメージ+(30%+ムード×1%)。「夏空フライト」は、自身のターンが回ってくると精霊スキルを発動する。カウントダウンの初期速度は140、ターンが回ってきた時に現在のムードの50%(最低12)を消費する。ムードが0になると「夏空フライト」は退場し、ロビン・夏空の歌の「フィーバー」状態が解除される。「夏空フライト」がフィールド上に存在する時、メンバーの数に応じて敵全体の受けるダメージがそれぞれ4%/6%/8%アップする。
うみ鼓動こどうって」
サポート
「夏空フライト」が召喚された時、ロビン・夏空の歌のEPを20回復する。
なつ夜風よかぜって」
サポート
「夏空フライト」が退場する時、ロビン・夏空の歌の行動順50%早める。
3,500
2
4
1れをはなれたなつとり
「夏空フライト」は味方が与えた確定ダメージ以外のダメージの100%を記録する。精霊スキルを発動する時、残りHPが最も高い敵に追加でダメージ記録値(11%+現在のムード×0.1%)分の確定ダメージを与える。その後、記録値の50%をクリアする。
2そのこころみずうみのよう
味方の全属性耐性貫通+18%。ロビン・夏空の歌のムード上限+20、味方が任意のユニットのターンで初めてスキルを発動してロビン・夏空の歌にムードを獲得させた時、ロビン・夏空の歌は追加でムードを2獲得する。
3道中どうちゅう遺音いおんひろって
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
4衆弦しゅうげん変奏へんそう
「フィーバー」状態に入る時、即座にムードを12獲得し、「夏空フライト」の速度+(20%+現在のムード×0.5%)。
5またあらたな朝日あさひ
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
6のないうたうたおう
精霊スキルのダメージ倍率が元の倍率の100%アップする。「フィーバー」状態の時、ロビン・夏空の歌は必殺技を最大2回までストックできる。戦闘中、「フィーバー」状態に入った時、または「フィーバー」状態のカウントダウンのターンが回ってきた時、EPを固定で140回復する。