「存護」運命の反響:「存護」運命の反響を発動すると、味方全体の総バリア耐久値に応じて、敵全体に物理属性ダメージを与える。
「存護」神性構築・共鳴伝達キャラが敵を攻撃した後、自身のバリア耐久値に応じた「反震」ダメージを与える。
「知恵」反響交錯:セキュリティ強化弱点撃破状態の敵は、攻撃を受けた後に「シナプス共鳴」の回数を消費しない。
「知恵」反響交錯:フルスキャン「シナプス共鳴」状態の敵が追加攻撃を受ける時、さらに効果を1回発動する。この効果発動は回数を消費しない。
「知恵」反響構音:ミーム遡及敵が出現した時、運命の反響のRPを回復する。
「巡狩」帝星臨めば穹桑を制すキャラのターンが回ってきた時、「会心」を1層獲得する。
「知恵」反響構音:メルトダウン「シナプス共鳴」が必殺技によって触発された時、最大HPが最も高い敵に対するダメージ基礎値がアップする。
「知恵」運命の反響:「知恵」運命の反響を発動した後、敵全体を「シナプス共鳴」状態にし、敵全体に虚数属性ダメージを与える。
「繁殖」反響交錯:凝縮腔体凍結状態の敵に対する、「変成」状態のキャラの与ダメージがアップする。「変成」状態のキャラの攻撃が敵に命中した後、低確率でその敵を凍結状態にする。
「繁殖」反響交錯:増大胞子運命の反響を発動する時、指定した味方単体のHPを回復する。最大HPを超えた部分の治癒量は他のキャラを治癒する。
「存護」神性構築・不静定構造キャラが攻撃を受けた後、自身のバリア耐久値に応じた「反震」ダメージを与える。
「繁殖」反響交錯:菌膜付着運命の反響を発動した時、指定した味方単体にバリアを付与する。
「繁殖」反響構音:結晶毒針「変成」効果を持つキャラの与ダメージがアップする。「変成」を持つキャラのみが「胞子」を破裂させられ、破裂後にさらにダメージを与える。
「繁殖」反響構音:フェノール類運命の反響の最大RPが倍になる。キャラがSPを消費または回復した後、RPを回復する。
「繁殖」反響構音:吸収口器「変成」効果の継続時間+1ターン。「変成」効果を持つキャラが敵を倒した後、RPを回復する。
「繁殖」運命の反響:「繁殖」運命の反響を発動した後、指定した味方を即座に行動させ、SPを2回復して「変成」効果を付与する。
「愉悦」反響交錯:落とし穴と振り子運命の反響は消費したRPに応じて、攻撃力が最も高いキャラと、すべてのキャラが召喚したユニットの行動順を早める。
「愉悦」反響交錯:すべて真夜中運命の反響が炎/風/物理/雷属性ダメージを与えた時、確率で対応する属性の持続ダメージ系デバフを付与する。
「愉悦」反響交錯:氷の棺とモルモット運命の反響「愉悦」が氷属性ダメージを与えた時、高確率で敵を凍結状態にする。
「愉悦」反響交錯:アンコウの味運命の反響「愉悦」がダメージを与えた時、ランダムキャラのデバフを解除する。
「愉悦」反響構音:もう1本戦闘開始時、RPを回復する。キャラが追加攻撃を行うと、RPを回復する。
「繁殖」反響交錯:重複像眼運命の反響を発動した後、指定した味方単体が攻撃を1回防げるようになる。その味方の残りHPが50%未満の場合、SPを1回復する。
「存護」神性構築・マクロ偏析戦闘開始時、キャラは累積できる特殊バリアを1つ獲得する、このバリアは2ターンごとにリセットされる。
「知恵」VEP-18型後頭葉キャラが与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通がアップする。かつ必殺技で攻撃する敵の数が多いほど、必殺技ダメージの全属性耐性貫通がアップする。次の必殺技を発動した後まで継続。
「知恵」SMR-2型扁桃体キャラが敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」をチャージする。
「巡狩」光越す制勝の帝車キャラが敵を倒した後、行動順が100%早まり、次のターンが回ってきた時に「会心」を4層獲得する。
「巡狩」太清を徹す断空の帝弓キャラが敵を弱点撃破した後、行動順が100%早まり、次の攻撃の与ダメージアップ。
「豊穣」衆生に豊穣をキャラの治癒効果が味方全体に拡散する。
「豊穣」若の罪福、皆に施願をキャラのターンが回ってきた時、残りHPに応じて「珠露」をチャージする。
「豊穣」彼の遐齢を延さんキャラが治癒を受ける時、回復量に応じて「珠露」をチャージする。
「壊滅」反物質非可逆方程式キャラの残りHPが50%未満の時、追加の「戦意」層数を所持していると見なされる。
「壊滅」熱的死の固有値キャラが攻撃を受ける、またはHPを消費した後、「戦意」を4層獲得する。
「壊滅」対消滅回帰不等式味方全体でダメージを分担する。
「虚無」なぜすべては消えぬか敵のターンが回ってきた時、持続ダメージがさらに1回発生する。
「虚無」箱に入った人敵は持続ダメージ系デバフを付与されるたび、「懐疑」を3層付与される。
「虚無」感覚追奉者の葬式敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」を1層付与される。
「愉悦」『自動ハーモニカ・茫々たる白夜』キャラが追加攻撃を行った後、1~3回の「後味」ダメージを与える。
「愉悦」『四番屠畜場・皆眠りて』キャラが追加攻撃を行った後、「後味」ダメージを1回与える。敵が弱点撃破状態の場合、さらに1回与える。
「愉悦」『チャンピオンのディナー・猫のゆりかご』必殺技発動を、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃ダメージアップ。
「繁殖」子嚢放出キャラがSPを消費した時、敵全体に「胞子」を付与する。
「繁殖」膿菌キャラがSPを回復した時、ランダムな敵に「胞子」を付与する。
「繁殖」鎌状付属肢キャラが必殺技を発動した後、SPを消費する時に追加でSPを1消費したと見なされる。キャラが消費したSPが多いほど、会心ダメージがアップする。
「記憶」完璧体験:沈黙敵は攻撃を6回受けるたび、高確率で凍結状態になる。
「記憶」完璧体験:純真キャラが敵を弱点撃破した後、敵に「離神」状態を付与する。