시뮬레이션 우주

1⭐
3⭐
5⭐
「보존」
「기억」
「공허」
「풍요」
「수렵」
「파멸」
「환락」
「번식」
「지식」
「보존」운명의 길 메아리: 「보존」운명의 길 메아리 발동 후 모든 아군의 실드 총량에 따라 모든 적에게 물리 속성의 피해를 준다
「보존」신성 구축 • 공명 전달캐릭터가 적 공격 후 현재 실드량에 따라 [진동] 피해를 가한다
「지식」메아리 교차: 데이터 보강약점 격파 상태의 적은 공격을 받아도 [시냅스 공명] 횟수를 소모하지 않는다
「지식」메아리 교차: 전체 스캔[시냅스 공명] 상태의 적이 추가 공격을 받으면 효과를 1회 추가로 발동하고, 횟수를 소모하지 않는다
「지식」메아리 음률: 밈 역추리적이 나타나면 운명의 길 메아리 에너지가 회복된다
「수렵」제왕성의 출현캐릭터 턴 시작 시 1스택의 [회심]을 획득한다
「지식」메아리 음률: 코어 멜트필살기에 의해 [시냅스 공명] 효과가 발동한 경우 HP 최대치가 가장 높은 적에게 가하는 피해량이 증가한다
「지식」운명의 길 메아리: 「지식」운명의 길 메아리 발동 후 모든 적을 [시냅스 공명] 상태에 빠트리고 모든 적에게 허수 속성 피해를 가한다
「번식」메아리 교차: 응결공체[탈피] 상태의 캐릭터가 빙결 상태인 적에게 가하는 피해가 증가하고, 적 명중 후 낮은 확률로 빙결 상태에 빠뜨린다
「번식」메아리 교차: 증대포자운명의 길 메아리 발동 시 지정된 단일 아군의 HP를 회복시킨다. 초과한 치유량은 다른 캐릭터 치유에 사용된다
「보존」신성 구축 • 부정정 공간캐릭터가 피격 후 현재 실드량에 따라 [진동] 피해를 가한다
「번식」메아리 교차: 균 군집체 부착운명의 길 메아리 발동 시 지정된 단일 아군이 실드를 획득한다
「번식」메아리 음률: 결정 독침[탈피] 효과를 보유한 캐릭터가 가하는 피해가 증가하고, 해당 유형의 캐릭터만 [포자]를 폭파할 수 있다. 폭파 후 피해를 추가로 가한다
「번식」메아리 음률: 페놀류 물질운명의 길 메아리의 에너지 최대치가 2배로 증가한다. 캐릭터가 전투 스킬 포인트 소모 혹은 회복 후, 운명의 길 메아리 에너지가 회복된다
「번식」메아리 음률: 해충 박멸기[탈피] 효과의 지속 시간이 1턴 연장된다. [탈피] 효과를 보유한 캐릭터가 적을 처치한 후, 운명의 길 메아리의 에너지가 회복된다
「번식」운명의 길 메아리: 「번식」운명의 길 메아리 발동 후, 지정된 단일 아군이 즉시 행동하고 전투 스킬 포인트를 2pt 회복하며 [탈피] 효과를 획득한다
「환락」메아리 교차: 함정과 진자운명의 길 메아리가 소모되는 에너지 수치를 기준으로, 공격력이 가장 높은 캐릭터 및 모든 캐릭터가 소환한 유닛의 행동 게이지가 증가한다
「환락」메아리 교차: 끝나지 않는 밤운명의 길 메아리가 화염/바람/물리/번개 속성 피해를 가할 시 일정 확률로 대응하는 속성의 지속 피해 효과를 부여한다
「환락」메아리 교차: 빙관과 기니피그운명의 길 메아리 「환락」이 얼음 속성 피해를 가할 시 높은 확률로 적을 빙결 상태에 빠트린다
「환락」메아리 교차: 아귀의 맛운명의 길 메아리 「환락」이 피해를 가할 시 캐릭터의 디버프 효과가 랜덤으로 해제된다
「환락」메아리 음률: 병뚜껑 이벤트전투 진입 시 운명의 길 메아리의 에너지를 회복한다. 캐릭터는 추가 공격 발동 시 운명의 길 메아리는 에너지를 회복한다
「번식」메아리 교차: 중복상안운명의 길 메아리 발동 후, 지정된 단일 아군이 공격 1회를 막을 수 있다. 해당 목표의 현재 HP 백분율이 50% 미만이면 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다
「보존」신성 구축 • 거시적 편석전투 시작 시 캐릭터는 중첩 가능한 특수 실드를 하나 획득한다. 해당 실드는 2턴마다 리셋한다
「지식」VEP-18형 후두엽캐릭터 필살기 피해의 모든 속성 저항 관통이 증가한다. 필살기로 공격한 적이 많을수록 필살기 피해의 모든 속성 저항 관통이 증가한다. 해당 효과는 다음 필살기 발동 후까지 지속된다
「지식」SMR-2형 편도체캐릭터가 적에게 치명적인 피해를 가할 시 [통 속의 뇌]를 충전한다
「수렵」광속의 제왕 수레캐릭터가 적 처치 후 행동 게이지가 100% 증가하고, 다음 턴 시작 시 4스택의 [회심]을 획득한다
「수렵」하늘을 관통한 부러진 제왕의 궁캐릭터가 적 약점 격파 후 행동 게이지가 100% 증가하고 다음번 공격으로 가하는 피해가 증가한다
「풍요」중생 풍요, 일법계의 마음캐릭터가 제공한 치유 효과는 모든 아군에게 확산된다
「풍요」죄악과 축복, 시원인캐릭터 턴 시작 시 현재 HP에 따라 [이슬]이 충전된다
「풍요」꽃이 피고 질때까지 오랜 세월 장수한다캐릭터가 치유 받을 시 치유량에 따라 [이슬]이 충전된다
「파멸」반물질 비역 방정식캐릭터의 현재 HP가 50% 미만일 시 [전의] 스택 수를 추가로 보유한 것으로 간주한다
「파멸」우주의 열죽음 특성캐릭터는 피격 또는 HP 소모 시 4스택 [전의]를 획득한다
「파멸」인멸의 귀환 부등식모든 아군이 받는 피해를 공통으로 분담한다
「공허」모든 것이 사라지지 않는 이유적이 턴을 시작하면 지속 피해가 추가로 1회 발동된다
「공허」상자에 갇힌 인간적이 지속 피해에 빠질 때마다 3스택의 [의심]에 빠진다
「공허」감각 추종자의 장례적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 1스택의 [의심] 에 빠진다
「환락」≪오토 하모니카 • 망망백야≫캐릭터가 추가 공격 발동 후 1-3회의 [음미] 피해를 가한다
「환락」≪4호 도살장 • 중생의 잠≫캐릭터가 추가 공격 발동 후 1회의 [음미] 피해를 가한다. 적이 약점 격파 상태일 경우 1회를 추가로 가한다
「환락」≪챔피언의 만찬 • 고양이의 요람≫캐릭터가 발동한 필살기는 추가 공격으로 간주한다. 추가 공격으로 가하는 피해가 증가한다
「번식」자낭 방출캐릭터가 전투 스킬 포인트 소모 시 모든 적이 [포자]를 획득한다
「번식」균종 농포캐릭터가 전투 스킬 포인트 회복 시 랜덤 적이 [포자]를 획득한다
「번식」낫과 사지캐릭터가 필살기를 발동하면 전투 스킬 포인트 소모 시 1pt를 추가 소모한 것으로 간주한다. 캐릭터가 전투 스킬 포인트 많이 소모할수록 치명타 피해가 증가한다
「기억」완벽 체험: 침묵적이 6회 공격을 받을 때마다 높은 확률로 빙결 상태에 빠진다
「기억」완벽 체험: 순진캐릭터가 적 약점 격파 후 [해리] 상태를 부여한다