Experiência e percepções sobre os Jogos da Lua Fantasma, conforme registradas pela família Graphia.
Registros Secretos dos Jogos da Lua Fantasma
Este livro é um legado familiar secreto, expandido, editado, protegido e transmitido pelo chefe da família Graphia. Sejam elas de Ahatopia ou de além do céu, as pessoas sempre lutaram com unhas e dentes por um único minuto de autoridade divina. Cada geração da família entregou seus corações e almas para remover a Maldição Degenerativa, eventualmente implorando pelo poder supremo dos Aeons. Hiro, o único que já teve sucesso, desapareceu após sua audiência com o Riso, deixando para trás apenas o aviso de que a Euforia não pode curar a maldição.
Como as gerações futuras ainda podem esperar obter algo de Aha, eu estou registrando os avistamentos e experiências de cada era para aqueles que vierem depois.
O Imaginouro é o Núcleo dos Jogos da Lua Fantasma
O Imaginouro é a base dos Jogos da Lua Fantasma. Ele flui das divindades e desperta sob a luz da Lua Fantasma, mas também se enraíza no coração humano. Se você conseguir trazer risadas para todos em Planarcadia, a Lua Fantasma naturalmente te contemplará. No entanto, cada era encontra sua própria Euforia. Nenhum ancestral pode te ensinar como despertar alegria em seu próprio tempo.
O Fardo do Imaginouro Sobre o Suplicante
Tenha em mente que, embora os Suplicantes sejam os mestres do Imaginouro, o Imaginouro também pode se tornar uma algema que os força a conceder todos os desejos. Nosso ancestral, Sola, uma vez viu um Suplicante enviado para matar um monstro notório a pedido do povo. Ao chegar, ela percebeu que o Imagenae era, na verdade, seu amigo de infância, rotulado como monstro simplesmente porque nasceu feio.
No entanto, a massa de incontáveis desejos transformou o corpo do Suplicante em uma marionete do "Desejo". Ela só conseguia atacar com lágrimas nos olhos enquanto a multidão aplaudia. Alguns até afirmam que ela já detestava seu companheiro feio há muito tempo e que sua única lágrima não passava de uma encenação.
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A Dualidade do Imaginouro
Amor e ódio são dois lados da mesma moeda, assim como dependência e medo. O Imaginouro responde ao ódio tão facilmente quanto responde ao amor. A ancestral Lunebright uma vez perdeu os Jogos da Lua Fantasma para o Ficciologista da História "Touro Celestial Carmesim", e inundou a cidade com milhares de lendas urbanas. Ela se transformou em um horror indescritível com cem braços, deixando vários Suplicantes incapazes de agir.
O Imaginouro é a culminação da imaginação e do foco. Em muitos casos, é muito mais fácil atrair olhares através do terror e do ódio do que através do amor. Mas que isso sirva de aviso para as gerações futuras: esses métodos não passam de um caminho para a ruína.
Planeje o Uso da Autoridade Divina com Antecedência
Você pode sentir que, já que a vitória não está garantida, esse planejamento é apenas um devaneio. No entanto, essa é a conclusão alcançada pelos membros da família após entrevistarem vencedores e testemunharem incontáveis Jogos da Lua Fantasma. A disparidade entre divindades e mortais reside em mais do que apenas poder. Mortais agraciados com divindade repentina frequentemente não têm ideia de como utilizá-la, desperdiçando seu um minuto e até mesmo fazendo estrelas piscarem até se apagarem.
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Respeito às Regras
Como um jogo nascido dos caprichos de Aha, as regras dos Jogos da Lua Fantasma sempre foram nebulosas. No entanto, há uma linha que nunca deve ser cruzada: trapacear no jogo. Durante a Era das Telas, alguém tentou emular o "Suplicante Eterno" da antiga Benzaitengoku, conspirando com seus oponentes para cessar a competição e prolongar o jogo indefinidamente para reter o poder das máscaras. Três dias depois, enquanto se gabava de seu truque inteligente, ele desapareceu em um instante, deixando nada além de algumas pétalas douradas em seu rastro.