História da Família Graphia
A história genealógica da família Graphia, documentando todos os tipos de segredos dentro da família.

História da Família Graphia

Diz a lenda que a ancestral "Graphia" uma vez subiu em uma torre no fim do mundo, uma torre que abarcava todas as coisas. Lá, ela viu o sofrimento dos mortais e desceu ao mundo para libertá-los das dificuldades. Assim, ela adotou "Murata" como sobrenome, como um lembrete de seu propósito original.

Muitos aprendizes de imagênese da família se chamam de herdeiros da arte de "Graphia". Então, sejam eles ligados por laços de sangue ou vindos de terras distantes para estudar sob a linhagem "Graphia", o Mundo de Telas se refere coletivamente a esses Imagenistas como "a família Graphia".

Graphia
Ela apareceu na antiga Benzaitengoku durante a Era Terrabrasa, se juntou às forças de coalizão contra a Legião Antimatéria e criou uma tecnologia de imagênese sistemática. O nascimento dos Imagenae forneceu à coalizão um influxo massivo de mão de obra, dando a eles uma chance de resistir contra a Legião. Também trouxe uma nova raça para o que mais tarde se tornaria Planarcadia. Perto do fim da guerra, ela selou o mundo dentro de pinturas através dos Jogos da Lua Fantasma e permaneceu em silêncio desde então.

Huear
Filha mais velha de Graphia. Depois que o mundo entrou na tela, ela refinou as técnicas de imagênese inventadas por Graphia, sistematizando-as no tratado de três volumes "Os Princípios Naturais da Imagênese", que foi passado para as gerações seguintes. Baseando-se em suas observações durante a Era Terrabrasa, Huear criou vários Imagenae, trazendo alegria e prazer para o Mundo de Telas.

Morreu aos trinta e um anos de "Intemperismo".

Lumirae
Segundo filho de Graphia, fundador das técnicas de Defesa Anormal. Quando sua ancestral Graphia selou o mundo dentro de pinturas, muitos monstros da Era Terrabrasa entraram junto, e o medo e inquietação deixados pela guerra alimentaram bestas ferozes lá dentro. Lumirae intoxicou uma serpente gigante com tinta e cortou sua cabeça. Ele criou florestas com óleos para confundir duendes e espíritos. Ele deixou muitos contos fantásticos para as gerações futuras rirem e conversarem sobre.

Desapareceu depois de cair na loucura aos sessenta e seis anos.

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Sola
A primeira de sua espécie a tentar quebrar a Maldição Degenerativa através da imagênese. Ela esgotou cada pincel e gota de tinta para remendar sua própria forma que estava desaparecendo, gradualmente se transformando em algo entre humano e Imagenae, uma mistura de estilos conflitantes, estranha e perturbadora. Suas técnicas abriram caminhos revolucionários para metamorfose e medicina dos Imagenae, ganhando para ela o título de Mãe da Medicina Imagenae.

Morreu aos trinta e três anos de Intemperismo. Toda cor sumiu de seu corpo, deixando apenas preto e branco.

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Nephea
Diz a lenda que Nephea fazia amigos facilmente e tratava as pessoas com bondade. Quando ela ficou gravemente doente, aqueles que tinham se beneficiado da generosidade dela vieram correndo para retribuir a bondade. Mas ninguém conseguiu quebrar a Maldição Degenerativa que afligia os Graphias, até que um demônio trajando vestes negras trouxe para ela uma forma de sobreviver: oferecer a vida de outro, e a doença dela seria curada. Vendo seu próprio reflexo miserável no espelho, Nephea foi tentada pelo demônio. Ela pintou monstros da Era Terrabrasa, deixando cadáveres espalhados por onde passava.

Sob o céu noturno iluminado por chamas, Nephea se sentava elegantemente sobre as costas de uma monstruosidade indescritível, as feições dela serenas e bonitas, não mostrando sinais da maldição que ameaçava fraturá-la. Seu pai reuniu vários artistas e Imagenaes para derrubá-la, finalmente encontrando seu fim ao lado dela.

A revolta de Nephea trouxe desgraça para sua família, e vários registros históricos e legados foram destruídos num instante. Gerações seguintes a chamariam de "Filha das Bestas Monstruosas".

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Hiro
Segundo vencedor dos Jogos da Lua Fantasma da família Graphia, seguindo os passos da ancestral Graphia. Seu paradeiro ficou desconhecido depois que ele encontrou Aha.

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Roan
Uma artista com uma genialidade rara. Morreu de Intemperismo aos vinte e nove anos.

Ryusuke
Marido de Roan. Anteriormente conhecido como Ryusuke Pissarro, esse homem de Bathia agora assumiu o papel de reitor na Academia Graphia.

Himeko
Filha de Roan, morreu nos Jogos Sanguinários. Com sua morte, a linhagem Graphia chegou ao fim.