Níveis de Ameaça de Aberrações em Planarcadia
Padrões de classificação para níveis de ameaça de Aberrações em Planarcadia.

Níveis de Ameaça de Aberrações em Planarcadia


Planarcadia possui um sistema de classificação de cinco níveis para Aberrações incontroláveis e a escala de danos que elas causam.

Nível Penadinho:
Presença fraca, essencialmente inofensiva; ou causa apenas desconforto leve, pequenos aborrecimentos, perturbando um punhado de pessoas;
Tipicamente são Imagenae ideogenitivos nascidos da consciência coletiva: como vilões de quadrinhos, objetos de pânico gerados por boatos, eletrodomésticos inteligentes animados; Penadinhos com cognição distorcida;
Podem ser detidos por esquadrões civis de "caça-fantasmas". Mesmo se deixados de lado, não evoluem para grandes desastres complexos.

Nível Demoníaco:
Representa um perigo claro e presente, capaz de ferir dezenas de pessoas ou causar danos estruturais, lançando vários quarteirões ou uma pequena cidade inteira no caos.
Tipicamente são Imagenae poderosos que acumularam uma enorme quantidade de Imaginouro e saíram de controle, como entidades inomináveis que espreitam em lendas urbanas há eras, ou manifestações vingativas nascidas de traumas coletivos (por exemplo, mortes em massa causadas pelo Arauto da Morte).

Nível Calamidade:
Uma ameaça grave capaz de causar centenas de vítimas ou mais. Se não for contida, pode levar à destruição de grandes cidades nas regiões centrais da Arcádia. O Arauto da Morte se enquadra nessa categoria. Nos Jogos da Lua Fantasma, o limite superior de destruição causado por um Suplicante fora de controle também cai aproximadamente nessa faixa.

Nível Cataclísmico:
Ameaça catastrófica capaz de paralisar um continente inteiro, causando mortes em massa e turbulências ambientais. Habilidades de distorção da realidade manifestas.

Nível Apocalipse:
Um nível de ameaça capaz de causar o colapso da civilização ou até a extinção da humanidade na superfície de Planarcadia. Sua mera existência é uma grande catástrofe.