O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

Anaxa

A ErudiçãoA Erudição
VentoVento
Lv.1/20
PV
132
ATQ
102
DEF
75
VEL
97
PROVOCAÇÃO
75
0
0
0
0
0
O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem. Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria? "Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."
O Tormento Gera a Verdade
ATQ Básico
Lv.1O Tormento Gera a Verdade
Alvo Único | Energy Gen 20 | Break 30
Causa Dano de Vento igual a 50% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.
Fractais Exilam a Falácia
Perícia
Lv.1Fractais Exilam a Falácia
Rebote | Energy Gen 6/hit | Break 30/hit
Causa Dano de Vento igual a 35% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente 4 instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a 35% da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia.
Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em 20%.
O Surgimento da Vida Esculpe a Terra
Perícia Suprema
Lv.1O Surgimento da Vida Esculpe a Terra
Área | Custo de Energia 140 / Gen 5 | Break 60/hit
Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento equivalente a 80% do ATQ de Anaxa a todos os inimigos.
No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".
A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes
Talento
Lv.1A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes
Incapacitação
Cada vez que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de 3 rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui.
Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos 5 Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa 18% a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode acionar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será lançada contra um inimigo aleatório.
Pupila Prismática
Técnica
Lv.1Pupila Prismática
Incapacitação
Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por 10 segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de 3 rodada(s).
5000
3
6
1Mago da Lua Oculta-Estrelas
Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Ao usar a Perícia para atingir inimigos-alvo, reduz a DEF dos alvos em 16%, com duração de 2 rodada(s).
2Humano da Verdadeira História
Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES de Todos os Tipos em 20%.
3Pupila Gravada no Cosmos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
4Chamas Arremessadas no Cânion
Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em 30% por 2 rodada(s). Este efeito pode ser acumulado até 2 vez(es).
5Embrião Definido Além do Vórtex
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6Tudo Pertence ao Todo
O Dano causado por Anaxa é igual a 130% do Dano original. Os 2 efeitos do Rastro "Hiato Imperativo" serão ativados diretamente e não dependerão mais do número de personagens da Erudição na equipe.