A Grande Mestra dos Vidyadharas, também conhecida como a "Curandeira" do Luofu. Ela usa sua ciência medicinal única para tratamentos que só podem ser concedidos à raça dracônica Vidyadhara para salvar vidas.

Bailu

A AbundânciaA Abundância
RaioRaio
Lv.1/20
PV
179
ATQ
76
DEF
66
VEL
98
PROVOCAÇÃO
100
0
0
0
0
0
A Grande Mestra dos Vidyadharas, também conhecida como a "Curandeira" do Luofu. Ela usa sua ciência medicinal única para tratamentos que só podem ser concedidos à raça dracônica Vidyadhara para salvar vidas.
Chute de Diagnóstico
ATQ Básico
Lv.1Chute de Diagnóstico
Alvo Único | Energy Gen 20 | Break 30
Causa Dano de Raio igual a 50% do ATQ de Bailu a um único inimigo.
Cantoria Entre as Nuvens
Perícia
Lv.1Cantoria Entre as Nuvens
Restauração | Energy Gen 30
Cura um aliado em 7.8% dos PV máximos de Bailu + 78. Bailu então cura aliados aleatórios 2 vez(es). Após cada cura, os PV restaurados da próxima cura reduzem em 15%.
Trovão Oportuno
Perícia Suprema
Lv.1Trovão Oportuno
Restauração | Custo de Energia 100 / Gen 5
Cura todos os aliados em 9% dos PV máximos de Bailu + 90.
Bailu aplica Revigoramento nos aliados que ainda não tiverem Revigoramento. Para os que já possuírem Revigoramento, Bailu estende a sua duração em 1 rodada.
O efeito de Revigoramento pode durar por 2 rodada(s). Este efeito não pode acumular.
Cabaça Cheia de Elixir
Talento
Lv.1Cabaça Cheia de Elixir
Restauração
Depois que um aliado com Revigoramento é atingido, restaura 3.6% dos PV máximos de Bailu + 36. Este efeito pode ser ativado 2 vez(es). Quando um aliado receber um golpe fatal, ele não será derrubado. Bailu o cura imediatamente em 12% dos PV máximos de Bailu + 120 de PV. Este efeito pode ser ativado uma vez por batalha.
Passeio na Chuva
Técnica
Lv.1Passeio na Chuva
Restauração
Após usar sua Técnica, no início da próxima batalha, todos os aliados recebem Revigoramento por 2 rodada(s).
5000
3
6
1Aqua Ambrosiana
Se os PV atuais do aliado-alvo forem igual aos PV máximos dele quando o Revigoramento acabar, regenera 8 de Energia extra para esse alvo.
2Sono Sílfico
Após usar sua Perícia Suprema, aumenta em mais 15% a Cura Realizada de Bailu por 2 rodada(s).
3Opulência Onisciente
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
4Extração Maléfica
Toda a cura fornecida pela Perícia faz com que o recipiente cause 10% a mais de Dano por 2 rodada(s). Este efeito pode se acumular até 3 vez(es).
5Preocupações Minguantes
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
6Gota de Divindade Dracônica
Bailu pode curar aliados que recebem um golpe fatal mais 1 vez(es) em uma única batalha.