O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.

Gilgamesh

A DestruiçãoA Destruição
RaioRaio
Lv.1/20
PV
153
ATQ
97
DEF
69
VEL
97
PROVOCAÇÃO
125
0
0
0
0
0
O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.
Golpe Sem Convicção
ATQ Básico
Lv.1Golpe Sem Convicção
Alvo Único | Energy Gen 20 | Break 30
Causa Dano de Raio igual a 50% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado.
Portão da Babilônia
Perícia
Lv.1Portão da Babilônia
Explosão | Energy Gen 30 | Break 60/hit
Ganha "Reconhecimento do Rei", permitindo que esta unidade ignore 15% da DEF do alvo ao causar Dano, por 3 rodada(s).
Causa Dano de Raio igual a 140% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado e Dano de Raio igual a 70% do ATQ de Gilgamesh a alvos adjacentes.
Enuma Elish
Perícia Suprema
Lv.1Enuma Elish
Área | Custo de Energia 360 / Gen 5 | Break 120/hit
Causa Dano de Raio em um valor igual a 200% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos, e causa adicionalmente 10 instância(s) de Dano, com cada instância causando Dano de Raio em um valor igual a 50% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo aleatório.
"Divirta-me ao Máximo"
Talento
Lv.1"Divirta-me ao Máximo"
Aprimoramento | Energy Gen 10
Quando um companheiro de equipe usa a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha "Fardo do Rei", que aumenta o Dano de Perícia Suprema causado por esta unidade em 20%, durando por 3 rodada(s).
Inicialmente, usa o ATQ Básico automaticamente no início da rodada desta unidade. Quando outro aliado-alvo age, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Interesse". Para cada ponto de "Interesse" em posse, aumenta a VEL desta unidade em 10%.
Quando "Interesse" atinge 10 pela primeira vez, entra no estado de "Interesse Despertado!". Nesse estado, só pode usar a Perícia, durando por toda a batalha. Após usar a Perícia, os pontos de "Interesse" desta unidade são zerados.
「"Eu Lhe Concedo Permissão Para Atacar"」
Área | Energy Gen 10 | Break 60/hit
Quando Gilgamesh ou Saber atacam, a contagem de ataques aumenta em 1. Após qualquer unidade atacar, se a contagem de ataques atingir 8, Gilgamesh e Saber desferem um Ataque Extra Conjunto, causando Dano de Raio igual a 200% do ATQ de Gilgamesh e Dano de Vento igual a 300% do ATQ de Saber a todos os inimigos, respectivamente. Em seguida, Gilgamesh ganha 3 "Interesse", Saber recupera 120 de Energia fixo e, na próxima vez que ela usar a Perícia Suprema, o Dano causado se torna 120% do Dano original.
Após usar o Ataque Extra Conjunto, a contagem de ataques é reiniciada.
Enkidu
Técnica
Lv.1Enkidu
Incapacitação
Ao usar a Técnica, cria 1 Dimensão Especial com duração de 10 segundo(s). Os inimigos na Dimensão Especial entram no estado "Permissão do Rei". Inimigos no estado "Permissão do Rei" cessam todas as ações.
Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo no estado "Permissão do Rei", faz com que todos os inimigos no estado "Permissão do Rei" entrem em combate, e causa Dano de Raio equivalente a 200% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos ao entrar em combate. Gilgamesh também ganha imediatamente 3 "Interesse". Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
5000
3
6
1Aquele Que Testemunhou as Profundezas
Quando Gilgamesh está com o "Reconhecimento do Rei", o efeito de ignorar DEF também se aplica aos outros aliados, e o "Reconhecimento do Rei" aumenta adicionalmente o ATQ de Gilgamesh em 60%. Ao usar a Perícia, regenera adicionalmente 40 de Energia fixa.
2A Sabedoria Que Tudo Abarcou
Ao entrar em combate, Gilgamesh ganha 5 "Interesse". Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 5 "Interesse". O multiplicador de Dano da Perícia "Portão da Babilônia" contra o alvo principal aumenta em 100%, e o multiplicador de Dano contra alvos adjacentes aumenta em 50%.
3A Jornada Que Percorreu Longas Distâncias
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
4O Rei Que Não Se Curvou a Ninguém
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de Gilgamesh em 20%.
5A Espada Que Separou Deuses de Homens
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6A Alma que Carregou a Amizade
Aumenta o multiplicador de Dano de ricochete da Perícia Suprema "Enuma Elish" em 80%. Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos dos personagens aliados em 20%. Quando um companheiro de equipe usar sua Perícia Suprema, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Regra de Ouro", até um total de 3 pontos. Quando esta unidade usar sua Perícia Suprema, ela consome todos os pontos de "Regra de Ouro" e cada ponto de "Regra de Ouro" consumido aumenta o Dano CRIT do Dano causado pela Perícia Suprema em 100%.