Uma garota/Um garoto que embarcou no Expresso Astral. Ele/Ela escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.
Uma garota/Um garoto que embarcou no Expresso Astral. Ele/Ela escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.
ATQ Básico
Lv.1Etiqueta da Dança de Swing
Alvo Único | Energy Gen 20 | Break 30
Causa Dano Imaginário igual a 50% do ATQ da Desbravadora/do Desbravador a um único inimigo.
Perícia
Lv.1Temporal no Intervalo
Rebote | Energy Gen 6/hit | Break 30 + 15/subsequent
Causa Dano Imaginário igual a 25% do ATQ da Desbravadora/do Desbravador a um único inimigo e causa Dano mais 4 vezes, causando Dano Imaginário igual a 25% do ATQ da Desbravadora/do Desbravador a um inimigo aleatório cada vez.
Perícia Suprema
Lv.1DesfileClamoroso das Luzes
Suporte | Custo de Energia 140 / Gen 5
Concede a todos os aliados o efeito de Dançarino de Apoio, com duração de 3 rodada(s). A duração diminui em 1 a cada início de rodada do Desbravador/da Desbravadora. Aliados com o efeito Dançarino de Apoio têm seu Efeito de Quebra aumentado em 15%. Quando atacam alvos que estão no estado de Quebra de Fraqueza, a Redução de Tenacidade desse ataque será convertida em uma instância de Super Dano de Quebra.
Talento
Lv.1Dança Aérea Absoluta
Suporte
A Desbravadora/O Desbravador regenera imediatamente 5 de Energia sempre que um inimigo-alvo tem sua Fraqueza Quebrada.
Técnica
Lv.1Agora! Eu sou a Banda!
Suporte
Após o uso da Técnica, no início da próxima batalha, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30%, durando por 2 rodada(s).
4000
2
4
Dance Para Mim
Quando o número de inimigos-alvo em campo for 5 (ou mais)/4/3/2/1, o Super Dano de Quebra ativado pelo efeito de "Dançarino de Apoio" aumenta em 20%/30%/40%/50%/60%.
A2
Bônus de Dano Imaginário+3.2%
A2
Efeito de Quebra +5.3%
A3
Siga o Fluxo
Ao usar a Perícia, aumenta a Redução de Tenacidade adicionalmente da primeira instância de Dano em 100%.
A4
Efeito de Quebra +8%
A4
Bônus de Dano Imaginário+4.8%
A5
Chapéu do Teatro
Após aliados-alvo causarem Quebra de Fraqueza, atrasa adicionalmente a ação do inimigo-alvo em 30%.
A6
RES a Efeito +6%
A6
Bônus de Dano Imaginário+6.4%
Lv75
Efeito de Quebra +10.7%
Lv80
Efeito de Quebra +5.3%
Lv1
RES a Efeito +4%
A3
Efeito de Quebra +8%
A5
1Melhor Assento da Casa
Recupera 1 Ponto(s) de Perícia depois de usar a Perícia pela primeira vez.
2Marcha Arco-Íris da Libertação
No início da batalha, aumenta em 25% a Taxa de Regeneração de Energia da Desbravadora/do Desbravador por 3 rodada(s).
3Sanatório do Descanso
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
4Pomba na Cartola
Enquanto a Desbravadora/o Desbravador está em campo, aumenta o Efeito de Quebra de todos os aliados exceto o da Desbravadora/do Desbravador. O aumento é igual a 15% do Efeito de Quebra da Desbravadora/do Desbravador.
5Os Poemas Favorecem os Ritmos do Passado
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
6Amanhã, Descanse no Holofote
O número de aplicações adicionais de Dano pela Perícia aumenta em 2.
FACÇÃO
Expresso Astral
Sobre Você
Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Uma garota/Um garoto, Desbravador/Desbravadora, que decide embarcar no Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.
Sua História I
Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Você não se lembra de muita coisa. Você não é daqui, mas também não veio de lugar nenhum. Você não está indo a lugar nenhum... E naquele instante, aquela voz inconfundível sussurra em seus ouvidos. Aquela persuasão melancólica e gentil, aquela incitação enganosa... As sementes se enraízam. Você abre os olhos, mas a pessoa que falou com você já não está mais aqui.
Mas há cada vez mais e mais vozes, e elas se tornam cada vez mais nítidas. Algumas oferecem um cuidado despojado, outras te aconselham calmamente, outras demonstram apoio com firmeza, e algumas gentilmente lhe guiam por sua jornada... Você vê os fios de seda se entrelaçando para formar o amanhã.
Uma besta gigantesca descende do infinito, pupilas douradas observam da escuridão, e você não é mais um caso de abandono do passado. Você também partirá em uma longa jornada, e os espinhos em que pisou tornaram-se parte do seu caminho.
O trem apita, desejando-lhe uma jornada de sucesso ...por sua própria vontade.
Sua História II
Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "Galáxia Silenciosa".
Você chegou à "Cidade da Preservação". Atrás da cortina de neve, o vento chicoteia como lâminas de aço, mas as brasas continuam acesas. Terras distantes não poderão ouvi-los, e a terra estremece da mesma forma, com somente as multidões em lamentações enfrentando o vento.
Após enfrentar inimigos estrangeiros, o Congelamento Eterno e as fissuras da realidade, uma podridão começa a tomar conta do forte. Você tenta ajudar, mas é deixada/deixado de lado. Alguns já te menosprezaram e te compreenderam mal, mas mesmo assim você se manteve ao lado deles e os ajudou a encontrar seu caminho. Mais e mais pessoas se importam e se preocupam com você. Eles enfrentam o sofrimento e encontram a cura para os aflitos. Eventualmente, eles estarão ao seu lado.
Em meio ao gelo e à neve, você é como uma chama, protegendo a alma deste planeta ...Mesmo que você acabe se queimando dia e noite.
Sua "História": Parte III
Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "E no Oitavo Dia".
A música harmoniosa te orienta a tropeçar no doce sonho, enquanto xarope e refrigerante descem pela sua garganta. O festival é majestoso, a multidão barulhenta e estranhos usam disfarces para se encontrarem no sonho. Vocês contemplam à vontade as visões estranhas e maravilhosas, e se despedem quando o orvalho reluz no alvorecer... Mas neste momento, a escuridão da meia-noite acabou de começar.
Os ponteiros do relógio fazem tique-taque, e a morte segue de perto, como uma sombra. Você é colocada/colocado na mesa como uma moeda de troca, mas ganha para si o direito de revelar o segredo. Você traz consigo os sonhos dos mortos e continua no caminho que eles não percorreram, enfrentando os inimigos que eles não puderam derrotar...
O falso deus se levanta na conglomeração nos desejos da multidão, e a música unânime de zilhões abafa a sua existência. Aqueles caminhando por diferentes estradas dão as mãos, suas melodias se entrelaçam umas com as outras, fracas, mas imperecíveis como as luzes em uma longa noite. Um após o outro, as pessoas começam a acordar de seus sonhos. Aquela pequena música finalmente se funde em um rugido ensurdecedor no final, rasgando as cortinas do sonho.
O sonho doce eterno se espalha em um instante fugaz, e você finalmente compreende o motivo das pessoas dormirem - Elas o fazem rumo a um amanhecer livre de sonhos.
Sua "História": Parte IV
Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "Pétalas Caídas, Deixem Rastros Perfumados".
Veja, na Terra Eterna, um épico inominado se desenrola. Ouça. A balada do vento canta a elegia da Era Nova, e testemunha o sangue dourado correndo pelas flores adormecidas, enquanto as Chamas Primordiais sustentam a terra marcada. Como sementes prestes a perecer, os poemas se desvanecem na obscuridade.
Pois falsos finais acorrentam o início da história. Conte as frias luzes fluorescentes, queimam os olhos que imploram pelo amanhecer. O tempo ainda não fluiu, o sol está fadado a perecer. Seria este o clímax da história, ou o desfecho? Não, ainda resta… um último traço.
E assim você deixa rastros de "Desbravamento" em cada página, onde quedas se transformam em subidas em outra extremidade. Você corre pelo pântano das memórias, usando bilhões de Chamas Primordiais para abrasar as sequências de dados geladas, e capturando os estilhaços de sementes. Quando uma nova página em branco surge, você deixa sua marca. Ela também formará ondulações em direção ao passado.
Luzes cintilantes brilham no céu noturno das memórias em branco, onde uma estrela-cadente ainda por vir carrega a antecipação da eternidade. Treze batimentos do coração cantam com orgulho pela Jornada de Perseguição às Chamas, pois aquela era a terra que tanto apreciavam. A primeira página da história se desdobra mais uma vez, inscrita com profecias de vida.
Ouça! O vento canta uma melodia, as Sementes da Memória crescem entre as estrelas, pois o cosmos agora conhece o nome: "Amphoreus".