Comerciante que viaja livremente entre o Mundo de Cima e de Baixo. Ele age como se fosse amigo de todos e é entusiasmado, bem-humorado e bom de conversa.

Sampo

A InexistênciaA Inexistência
VentoVento
Lv.1/20
PV
139
ATQ
84
DEF
54
VEL
102
PROVOCAÇÃO
100
0
0
0
0
0
Comerciante que viaja livremente entre o Mundo de Cima e de Baixo. Ele age como se fosse amigo de todos e é entusiasmado, bem-humorado e bom de conversa.
Lâminas Ofuscantes
ATQ Básico
Lv.1Lâminas Ofuscantes
Alvo Único | Energy Gen 20 | Break 30
Causa Dano de Vento igual a 50% do ATQ de Sampo a um único inimigo.
Amor Ricochete
Perícia
Lv.1Amor Ricochete
Rebote | Energy Gen 6/hit | Break 30 + 15/subsequent
Causa Dano de Vento igual a 28% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 28% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.
Presente Surpresa
Perícia Suprema
Lv.1Presente Surpresa
Área | Custo de Energia 120 / Gen 5 | Break 60/hit
Causa Dano de Vento igual a 96% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 100% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 20% por 2 rodada(s).
Adaga da Ventania
Talento
Lv.1Adaga da Ventania
Aprimoramento
Os ataques de Sampo têm 65% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s).
Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 20% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).
Brilho Ofuscante
Técnica
Lv.1Brilho Ofuscante
Incapacitação
Após usar a Técnica de Sampo, inflige Cegueira em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com Cegueira não conseguem detectar sua equipe.
Ao iniciar o combate contra um inimigo com Cegueira, há 100% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 25%.
4000
2
4
1Amor Crescente
Ao usar a Perícia, causa Dano 1 vez(es) a mais a um inimigo aleatório.
2Entusiasmo Infeccioso
Derrotar um inimigo com Cisalhamento de Vento concede 100% de chance-base de infligir 1 acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento a todos os inimigos, equivalente ao Cisalhamento de Vento do Talento.
3Riquinho!
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
4Quanto Maior o Amor, Maior o Ódio
Quando a Perícia atinge um inimigo com 5 ou mais acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento, o inimigo imediatamente sofre 8% do Dano atual do Cisalhamento de Vento.
5Cheeeeio de Grana!
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
6Aumento de Gasto
O multiplicador de Dano do Talento para Cisalhamento de Vento aumenta em 15%.