Степени опасности аномалий в Двумернии
Стандарты ранжирования аномалий Двумернии по степени опасности.

Степени опасности аномалий в Двумернии


В Двумернии существует пятиуровневая классификация неконтролируемых аномальных опасностей по степени наносимого ими ущерба.

Призрак
Слабое присутствие, в основном безвредны или вызывают лишь лёгкий дискомфорт, небольшие неприятности, беспокоят немногих.
Обычно это идеогенетические фантазмы, порождённые коллективным сознанием: например, злодеи из комиксов; фантазмы, вызванные паникой из-за слухов; ожившая умная мебель; призраки с нарушенным восприятием.
Могут быть подавлены народными командами охотников за привидениями и тому подобными, и даже если их оставить без внимания, они не способны вызвать сложные массовые бедствия.

Нечисть
Ощутимая опасность, способны причинить вред нескольким или десяткам людей, или вызвать повреждение зданий, хаос в нескольких кварталах или в небольшом городке.
Обычно это фантазмы вне контроля, обладающие значительным влиянием и накопившие большое количество силы желания. Например, неописуемые сущности, долго таившиеся в городских легендах; сущности, порождённые коллективной травмой (например, массовая гибель, вызванная Вестником смерти).

Бедствие
Серьёзная угроза, способная привести к жертвам среди сотен и более людей. Если её игнорировать, это приведёт к разрушению важных крупных городов утопии. Сам Вестник смерти находится на этом уровне. В Играх фантаны масштаб разрушений, вызванных вышедшим из-под контроля просителем, примерно соответствует этой категории.

Погибель
Катастрофическая угроза, способная парализовать целый континент, влекущая массовые жертвы и экологические катаклизмы. Наблюдаются способности, влияющие на фундаментальные законы мира.

Апокалипсис
Угроза апокалиптического масштаба, способная привести к откату цивилизации и даже к вымиранию населения на поверхности Двумернии. Само существование является великим бедствием.