ราชาแห่งวีรชนคนแรก ในประวัติศาสตร์มนุษยชาติ ของโลกแห่งหนึ่งนอกจักรวาล เขาเป็นเทพสองในสามส่วน และเป็นมนุษย์หนึ่งในสามส่วน จึงมีอภิสิทธิ์ในการครองทุกสิ่ง โดยชอบธรรม (อ้างเอง)

Gilgamesh

ทำลายล้างทำลายล้าง
สายฟ้าสายฟ้า
Lv.1/20
HP
153
ATK
97
DEF
69
ความเร็ว
97
ยั่วยุ
125
0
0
0
0
0
ราชาแห่งวีรชนคนแรก ในประวัติศาสตร์มนุษยชาติ ของโลกแห่งหนึ่งนอกจักรวาล เขาเป็นเทพสองในสามส่วน และเป็นมนุษย์หนึ่งในสามส่วน จึงมีอภิสิทธิ์ในการครองทุกสิ่ง โดยชอบธรรม (อ้างเอง)
Halfhearted Blow
โจมตีปกติ
Lv.1Halfhearted Blow
โจมตีเดี่ยว | Energy Gen 20 | Break 30
สร้าง DMG สายฟ้า 50% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Gate of Babylon
สกิลต่อสู้
Lv.1Gate of Babylon
กระจาย | Energy Gen 30 | Break 60/hit
ได้รับ "ราชาจะยอมรับ" ซึ่งจะทำให้เมื่อตัวเองสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF ของเป้าหมาย 15% เป็นเวลา 3 เทิร์น
อีกทั้งสร้าง DMG สายฟ้า 140% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG สายฟ้า 70% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย
Enuma Elish
ท่าไม้ตาย
Lv.1Enuma Elish
โจมตีหมู่ | ใช้พลังงาน 360 / Gen 5 | Break 120/hit
สร้าง DMG สายฟ้า 200% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG เพิ่มอีก 10 ครั้ง โดยแต่ละครั้ง จะสร้าง DMG สายฟ้า 50% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม
"Amuse Me to the Fullest"
พรสวรรค์
Lv.1"Amuse Me to the Fullest"
เสริมพลัง | Energy Gen 10
เมื่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา ใช้ท่าไม้ตาย Gilgamesh จะได้รับ "ราชาจะแบกรับ" ซึ่งทำให้ตัวเองสร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 เทิร์น
ในตอนต้น เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของตัวเอง จะปล่อยการโจมตีปกติโดยอัตโนมัติ เมื่อเป้าหมายอื่นในฝ่ายเราแอ็กชัน Gilgamesh จะได้รับ "ความสนใจ" 1 หน่วย โดย "ความสนใจ" ทุกๆ 1 หน่วยที่มี จะทำให้ความเร็วของตัวเอง เพิ่มขึ้น 10%
เมื่อ "ความสนใจ" ถึง 10 หน่วยเป็นครั้งแรก จะเข้าสู่สถานะ "ชักจะน่าสนใจแล้วสิ!" ซึ่งจะปล่อยได้แค่สกิลต่อสู้ ต่อเนื่องไปตลอดทั้งการต่อสู้ หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ จะลบล้าง "ความสนใจ" ของตัวเอง
「"I Grant You Permission To Strike"」
โจมตีหมู่ | Energy Gen 10 | Break 60/hit
เมื่อ Gilgamesh หรือ Saber โจมตี จะสะสมจำนวนการโจมตี 1 แต้ม หลังจากตัวใดก็ตามโจมตี หากสะสมจำนวนการโจมตีถึง 8 แต้ม Gilgamesh และ Saber จะ โจมตีต่อเนื่องร่วมกัน ใส่ศัตรูทั้งหมด ซึ่งแบ่งเป็นสร้าง DMG สายฟ้า 200% ของ ATK ของ Gilgamesh และ DMG ลม 300% ของ ATK ของ Saber จากนั้น Gilgamesh จะได้รับ "ความสนใจ" 3 หน่วย ส่วน Saber จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 120 หน่วย และทำให้การปล่อยท่าไม้ตาย ครั้งถัดไปของ Saber สร้าง DMG 120% ของ DMG เดิม
หลังจากปล่อย โจมตีต่อเนื่องร่วมกัน จะล้างจำนวนการโจมตีที่สะสม
Enkidu
เทคนิค
Lv.1Enkidu
สกัดกั้น
หลังใช้เทคนิคแล้ว จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมา 1 จุดเป็นเวลา 10 วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษจะติดสถานะ "ราชาจะอนุญาต" โดยศัตรูที่ติดสถานะนี้ จะหยุดการเคลื่อนไหวทั้งหมด
เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะ "ราชาจะอนุญาต" และเข้าสู่การต่อสู้ ศัตรูทุกตัวที่ติดสถานะนี้ จะเข้าสู่การต่อสู้ไปพร้อมกัน หลังเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้า 200% ของ ATK ของ Gilgamesh แก่ศัตรูทั้งหมด อีกทั้ง Gilgamesh จะได้รับ "ความสนใจ" 3 หน่วยทันที ทั้งนี้เอฟเฟกต์พื้นที่ที่ฝ่ายเราสร้างขึ้น จะมีได้สูงสุดเพียง 1 จุดเท่านั้น
5,000
3
6
1He Who Saw the Deep
เมื่อ Gilgamesh มี "ราชาจะยอมรับ" เอฟเฟกต์เพิกเฉยต่อ DEF ของ "ราชาจะยอมรับ" จะเกิดผลกับ เพื่อนร่วมทีมคนอื่นด้วยเช่นกัน และ "ราชาจะยอมรับ" จะทำให้ Gilgamesh มี ATK เพิ่มขึ้นอีก 60% เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานคงที่เพิ่มอีก 40 หน่วย
2Wisdom That Encompassed All
เมื่อ Gilgamesh เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "ความสนใจ" 5 หน่วย เมื่อปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ "ความสนใจ" อีก 5 หน่วย ตัวคูณ DMG ที่สกิลต่อสู้ "Gate of Babylon" สร้างต่อเป้าหมายหลักจะเพิ่มขึ้น 100% และตัวคูณ DMG ต่อตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย จะเพิ่มขึ้น 50%
3Journey That Spanned Far
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
4King Who Bowed to None
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน ของ Gilgamesh เพิ่มขึ้น 20%
5Sword That Parted God from Man
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
6Soul That Bore Friendship
ตัวคูณ DMG รัวของท่าไม้ตาย "Enuma Elish" เพิ่มขึ้น 80% เมื่อ Gilgamesh อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทของตัวละครฝ่ายเรา เพิ่มขึ้น 20% และเมื่อเพื่อนร่วมทีม ปล่อยท่าไม้ตาย Gilgamesh จะได้รับ "กฎทองคำ" 1 หน่วย โดยสะสมได้สูงสุดที่ 3 หน่วย เมื่อตัวเองปล่อยท่าไม้ตาย จะใช้ "กฎทองคำ" ทั้งหมด โดย "กฎทองคำ" ทุกๆ 1 หน่วยที่ใช้ไป จะทำให้ DMG คริติคอลของ DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 100%