Simulated Universe

1⭐
3⭐
5⭐
"อนุรักษ์"
"ความทรงจำ"
"ลบล้าง"
"เฟื่องฟู"
"ล่าสังหาร"
"ทำลายล้าง"
"ปิติสุข"
"แพร่พันธุ์"
"ปัญญา"
"อนุรักษ์"Path Resonance: อนุรักษ์หลังจากใช้ Path Resonance จะสร้าง DMG กายภาพแก่ศัตรูทั้งหมด ตามปริมาณโล่โดยรวมของฝ่ายตัวเองทุกตัว
"อนุรักษ์"Divine Construct: Resonance Transferหลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมาย ตัวละครที่โจมตีจะสร้าง DMG Quake ตามปริมาณโล่ปัจจุบัน
"ปัญญา"Resonance Interplay: Data Reinforcementหลังจากศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะทำลายจุดอ่อนถูกโจมตี จะไม่ใช้จำนวนครั้งของ "Synapse Resonance"
"ปัญญา"Resonance Interplay: Full Scanเมื่อศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะ "Synapse Resonance" ได้รับการโจมตีต่อเนื่อง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยไม่ใช้จำนวนครั้ง
"ปัญญา"Resonance Formation: Memetic Inversionเมื่อศัตรูเป้าหมายปรากฏตัว Path Resonance จะทำการฟื้นฟูพลังงาน
"ล่าสังหาร"Empyrean Imperiumเมื่อเริ่มเทิร์นของตัวละคร จะได้รับ Critical Boost 1 ชั้น
"ปัญญา"Resonance Formation: Melt Coreเมื่อท่าไม้ตายทำให้เอฟเฟกต์ "Synapse Resonance" ทำงาน จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่มี HP สูงสุด มากที่สุดเพิ่มขึ้น
"ปัญญา"Path Resonance: "ปัญญา"หลังจากใช้ Path Resonance จะทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ "Synapse Resonance" และสร้าง DMG จินตภาพแก่ศัตรูทั้งหมด
"แพร่พันธุ์"Resonance Interplay: Condensation Cavityตัวละครที่ติดสถานะ "ลอกคราบ" จะสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะแช่แข็งเพิ่มขึ้น หลังจากโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว จะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายติดสถานะแช่แข็ง
"แพร่พันธุ์"Resonance Interplay: Compounded Macrosporeเมื่อใช้ Path Resonance จะฟื้นฟู HP ของฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว ส่วนปริมาณการรักษาที่เกินออกมา จะถูกนำไปใช้รักษาตัวละครอื่นๆ
"อนุรักษ์"Divine Construct: Metastatic Fieldหลังจากถูกโจมตี ตัวละครจะสร้าง DMG Quake ตามปริมาณโล่ปัจจุบัน
"แพร่พันธุ์"Resonance Interplay: Adherent Microbial Matเมื่อใช้ Path Resonance จะทำให้ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับโล่
"แพร่พันธุ์"Resonance Formation: Crystal Pincersตัวละครที่มีเอฟเฟกต์ ลอกคราบ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น มีเพียงตัวละครเช่นนี้เท่านั้นที่จะทำให้ สปอร์ ระเบิดได้ หลังจากที่ระเบิดก็จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก
"แพร่พันธุ์"Resonance Formation: Phenol Compoundsพลังงานสูงสุดของ Path Resonance เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หลังจากตัวละครใช้หรือฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานของ Path Resonance
"แพร่พันธุ์"Resonance Formation: Proboscisขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์ ลอกคราบ 1 เทิร์น หลังจากตัวละครที่มีเอฟเฟกต์ ลอกคราบ กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะฟื้นฟูพลังงานให้กับ Path Resonance
"แพร่พันธุ์"Path Resonance: "แพร่พันธุ์"หลังจากใช้ Path Resonance จะทำให้ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวแอ็กชันทันที รวมถึงฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 2 แต้ม และได้รับเอฟเฟกต์ ลอกคราบ
"ปิติสุข"Resonance Interplay: Pit and PendulumPath Resonance จะเร่งแอ็กชันตัวละครที่มี ATK สูงสุด และทุกสิ่งที่ตัวละครอัญเชิญออกมา ตามค่าพลังงานที่ถูกใช้ไป
"ปิติสุข"Resonance Interplay: Unending Nightเมื่อ Path Resonance สร้าง DMG ไฟ / ลม / กายภาพ / สายฟ้า จะมีโอกาสเพิ่มเอฟเฟกต์ DMG ต่อเนื่องของประเภทที่สอดคล้องได้
"ปิติสุข"Resonance Interplay: Guinea Pig in Ice Coffinเมื่อ Path Resonance "ปิติสุข" สร้าง DMG น้ำแข็ง จะมีโอกาสอย่างมาก ที่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะแช่แข็ง
"ปิติสุข"Resonance Interplay: The Taste of Anglerfishเมื่อ Path Resonance "ปิติสุข" สร้าง DMG จะสุ่มขจัดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับตัวละคร
"ปิติสุข"Resonance Formation: Instant Winเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานของ Path Resonance และเมื่อตัวละครปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ก็จะฟื้นฟูพลังงานของ Path Resonance
"แพร่พันธุ์"Resonance Interplay: Superposition Eyeหลังจากใช้ Path Resonance ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว จะต้านทานการโจมตีได้ 1 ครั้ง หากเปอร์เซ็นต์ HP ของเป้าหมายในปัจจุบันน้อยกว่า 50% จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
"อนุรักษ์"Divine Construct: Macrosegregationเมื่อเริ่มการต่อสู้ ตัวละครจะได้รับโล่พิเศษ ที่ซ้อนทับได้หนึ่งอัน โดยโล่นี้จะรีเซ็ตได้ทุกๆ 2 เทิร์น
"ปัญญา"VEP-18 Occipital Lobeการทะลวงความต้านทานทุกประเภทจาก DMG ท่าไม้ตายของตัวละครจะเพิ่มขึ้น ยิ่งท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายมากเท่าไหร่ ก็จะทำให้การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของ DMG ท่าไม้ตาย เพิ่มขึ้นมากเท่านั้น จนกว่าจะปล่อยท่าไม้ตายครั้งถัดไป
"ปัญญา"SMR-2 Amygdalaเมื่อตัวละครทำให้ศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG ที่รุนแรงถึงตาย จะชาร์จพลังให้กับ "Brain in a Vat"
"ล่าสังหาร"Radiant Supremeหลังจากตัวละคร กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว จะเร่งแอ็กชันขึ้น 100% และเมื่อเริ่มต้นเทิร์นต่อไป จะได้รับ Critical Boost 4 ชั้น
"ล่าสังหาร"Sovereign Skybreakerหลังจากตัวละครทำลายจุดอ่อน ของศัตรูเป้าหมายแล้ว จะเร่งแอ็กชันขึ้น 100% และทำให้การโจมตีครั้งต่อไป สร้าง DMG เพิ่มขึ้น
"เฟื่องฟู"All Abundance in One Mindเอฟเฟกต์รักษา ที่ตัวละครมอบให้ จะกระจายไปยังฝ่ายเราทั้งหมดได้
"เฟื่องฟู"Mudra of Blessingเมื่อเริ่มเทิร์นของตัวละคร Dewdrop จะทำการชาร์จตาม HP ปัจจุบันของตัวละคร
"เฟื่องฟู"Perennial Prosperity, Lush Longevityเมื่อตัวละครได้รับการรักษา Dewdrop จะทำการชาร์จตามจำนวนการรักษา
"ทำลายล้าง"Non-Inverse Antimatter Equationเมื่อ HP ปัจจุบันของตัวละครต่ำกว่า 50% จะถูกมองว่ามีจำนวนชั้น "วิญญาณนักสู้" เพิ่มเติม
"ทำลายล้าง"Universal Heat Death Characteristicหลังจากที่ตัวละคร โดนโจมตีหรือใช้ HP ของตัวเอง จะได้รับ "วิญญาณนักสู้" 4 ชั้น
"ทำลายล้าง"Regression Inequality of Annihilationฝ่ายเราทั้งหมดจะแบ่งปัน DMG ที่ได้รับ
"ลบล้าง"Why Hasn't Everything Already Disappeared?เมื่อเริ่มเทิร์นของศัตรู จะปล่อย DMG ต่อเนื่องเพิ่มเติม 1 ครั้ง
"ลบล้าง"The Man in the Coverทุกครั้งที่ศัตรูเป้าหมาย ติดสถานะ DMG ต่อเนื่อง จะได้รับ Suspicion 3 ชั้น
"ลบล้าง"Funeral of Sensory Pursuivantทุก 1 ครั้งที่ศัตรูเป้าหมายได้รับ DMG ต่อเนื่อง จะได้รับ Suspicion 1 ชั้น
"ปิติสุข"Auto-Harmonica: Whitest Nightหลังจากที่ตัวละครโจมตีต่อเนื่อง จะสร้าง DMG Aftertaste 1-3 ครั้ง
"ปิติสุข"Slaughterhouse No. 4: Rest in Peaceหลังจากที่ตัวละครโจมตีต่อเนื่อง จะสร้าง DMG Aftertaste 1 ครั้ง หากศัตรูเป้าหมาย ติดสถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG นี้เพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง
"ปิติสุข"Champion's Dinner: Cat's Cradleการใช้ท่าไม้ตายของตัวละคร ถือเป็นการโจมตีต่อเนื่อง ซึ่งการโจมตีต่อเนื่องจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น
"แพร่พันธุ์"Spore Dischargeเมื่อตัวละครใช้แต้มสกิลต่อสู้ จะทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดได้รับ สปอร์
"แพร่พันธุ์"Fungal Pustuleเมื่อตัวละครฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ จะสุ่มทำให้ศัตรูเป้าหมายได้รับ สปอร์
"แพร่พันธุ์"Scythe Limbsหลังจากตัวละครปล่อยท่าไม้ตาย เมื่อใช้แต้มสกิลต่อสู้ จะถือว่าใช้เพิ่มอีก 1 แต้ม ยิ่งตัวละครใช้แต้มสกิลต่อสู้มากเท่าไหร่ DMG คริติคอลก็จะยิ่งสูงมากเท่านั้น
"ความทรงจำ"Perfect Experience: Reticenceเมื่อศัตรูเป้าหมายถูกโจมตีทุก 6 ครั้ง มีโอกาสอย่างมาก ที่จะติดสถานะแช่แข็ง
"ความทรงจำ"Perfect Experience: Innocenceหลังจากตัวละครทำลายจุดอ่อน ของศัตรูเป้าหมายแล้ว จะปล่อยสถานะ Dissociation ให้กับพวกเขา