谒者面具的三两事
一份贴满便签的装订资料,似乎由多个不同的编写者搜集而来,记载了与谒者面具相关的信息。

谒者面具的三两事

一份贴满便签的装订资料,似乎由多个不同的编写者搜集而来。

关于面具的特征(第三版补充)

综上所述,出于某种暂未查明的原理,谒者面具可以根据人灵魂的形状变更特征,在被佩戴之前则统一为无特征的空白面具。只要经过一次佩戴,空白面具就会与谒者深度绑定,就像注册账号那样。

便签备注:每场幻月游戏结束后,面具将褪去颜色,重归空白,以洗去谒者留下的信息。

另一条便签备注:空白面具似乎有着选择主人的意识,它们总是会在机缘巧合下「逃离无趣」,落入那些更具「欢愉」潜质的人手中。或许这也是「欢愉」混沌性的一种体现。

……

关于面具的物理性质

已知谒者面具可以被击碎——足够的外力冲击或命途能量都能做到。失去面具的谒者在游戏中视为出局。无论有多少面具在游戏中被摧毁,下届游戏开始前总会出现八副空白面具。

但那些被毁面具中搜集的愿力又去了哪里?现有的线索仅支持两种猜测:其一为直接逸散到哈托彼亚的大气中,无法被搜集利用(或许是野生尘灵的愿力来源);其二则是转移去了某个不可知的地方,或被用于支付重塑面具所需的花费。

便签备注:若为后者,如此多届幻月游戏下来,其积攒的愿力必然是个天文数字。

……

关于游戏结束后的面具

幻月游戏结束后,所有面具都会以空白形态重现于世,包括那些被摧毁的面具。一般情况下,被摧毁的面具会在三至五年内逐渐出现在二相乐园各地,引发小范围的面具哄抢潮(但通常只是在争夺赝品)。该过程不乏例外,比如██年前的幻月游戏结束后,天上的幻月像吐瓜子一样将八张面具射向大地,造成了部分公共设施损坏。

虽然未损毁的面具在幻月游戏结束后,仍会保留在佩戴者手中,但鉴于谒者不能二度参赛,空白面具对他们本人没有丝毫用处(而且往往会因为「逃离无趣」的原理,在下次幻月游戏前与他们失之交臂)。一些谒者会把这烫手山芋传给下一代——这已经是好的结果了。更多时候,失去欢愉赐福的谒者必须想办法把面具转赠出去,以防招来抢夺乃至杀身之祸。

便签备注:上上届幻月游戏的谒者泽莫被发现于家中惨死,妻儿亦未能幸免。其所留的空白面具不翼而飞,推测是███•███所为。怀璧其罪啊。

另一条便签备注:这究竟是阿哈为谒者提供的考验,亦或又一个恶劣的玩笑呢。