单攻 | Energy Gen 20 | Break 30
对指定敌方单体造成等同于砂金50%防御力的虚数属性伤害。
防御 | Energy Gen 30
为我方全体提供能够抵消等同于砂金16%防御力+80伤害的护盾【坚垣筹码】,持续3回合。重复获得【坚垣筹码】时,护盾量可以叠加,最高不超过当前战技提供的护盾量的200%。
单攻 | 消耗能量 110 / Gen 5 | Break 90
随机获得1到7点【盲注】,随后使指定敌方单体陷入【惊惶】状态,持续3回合,并对指定敌方单体造成等同于砂金162%防御力的虚数属性伤害。我方目标击中【惊惶】状态下的敌方目标时,造成的暴击伤害提高9%。
弹射 | Energy Gen 1/hit | Break 10/hit
持有【坚垣筹码】的我方单体效果抵抗提高25%,并在受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】,砂金持有【坚垣筹码】时能抵抗控制类负面状态,该效果在2回合后可再次触发,并在受到攻击后额外获得1点【盲注】。【盲注】达到7点后,砂金消耗7点充能发动7段追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于砂金12.5%防御力的虚数属性伤害,【盲注】上限10点。
防御
使用秘技后获得以下1种效果:
一定概率获得防御力提高24%;
大概率获得防御力提高36%;
小概率获得防御力提高60%。
重复使用时保留数值最高的效果。
下一次战斗开始时,使我方全体提高对应数值的防御力,持续3回合。
持有【坚垣筹码】的队友发动追加攻击后,为砂金积攒1点【盲注】,该效果最多触发3次,当砂金回合开始时,重置该效果触发次数。砂金在发动天赋的追加攻击后,为我方全体提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,并为护盾值最低的我方目标额外提供能够抵消等同于砂金7.2%防御力+96伤害的【坚垣筹码】,持续3回合。
A6
若砂金的防御力高于1600点,每超过100点防御力可使自身暴击率提高2%,最多提高48%。
A2
战斗开始时,为我方全体提供护盾【坚垣筹码】,护盾量等同于战技提供的护盾量的100%,持续3回合。
A4